Programación
7.1
Programación de un movimiento
Introducción
Lista de los bits
de estado de
movimiento
118
Funciones de programación
Las funciones de programación de un movimiento son de dos tipos:
l
las funciones de comando de movimiento que se pueden activar, ya sea posicio-
nando bits intercambiados de manera implícita (%Q), o por escritura explícita de
un comando WRITE_CMD.
l
las funciones de movimiento que se activan mediante escritura explícita de un
comando WRITE_CMD.
Para obtener más información sobre los bits de salida intercambiados de manera
implícita, véase el capítulo 9, Lista de variables y funciones. Para obtener más in-
formación sobre el comando WRITE_CMD, consulte las páginas anteriores.
La tabla que aparece a continuación muestra una lista de los bits de estado de mo-
vimiento:
Bit
Tipo
0
Controlador
1
Controlador
2
Controlador
3
Controlador
4
Controlador
5
Controlador
6
Variador
7
Variador
8
Controlador
9
Controlador
10
Variador
11
Variador
12
Variador
Nombre
Bit de estado
RAMPING
El movimiento acelera o desacelera
STEADY
El movimiento tiene una velocidad uni-
forme
STOPPING
El movimiento desacelera hacia una para-
da
PROFILE_END
El movimiento se termina
IN_POSITION
La posición del eje está en la ventana en la
posición
AXIS_HOMING
El eje vuelve a la posición de origen
AXIS_HOMED
La vuelta a la posición de origen se ha re-
alizado correctamente
AXIS_NOT_FOLLO
El variador ignora el perfil de movimiento
WING
del controlador
HOLDING
El eje suspende el movimiento
RESUMING
El eje está en curso de reanudación de
movimiento
DRIVE_ENABLED
El variador está validado
DRIVE_DIAG
Modificación de un bit de diagnóstico
SERCOS® de clase 3
DRIVE_WARNING
Modificación de un bit de diagnóstico
SERCOS® de clase 2
TLX DS 57 PL7 40S 09/2000