GRAUPNER SJ MX-20 HOTT Manual De Programación página 95

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"GL": la posición del respectivo nivel del trim es efectiva
para el modelo escogido de manera "global", es decir,
igual para cada fase de vuelo que se haya programado
para él, página 126.
"PH": la posición del respectivo nivel del trim es
efectiva para la fase de vuelo específica y quedará
automáticamente memorizada después de un cambio
en la fase de vuelo, y estará de nuevo disponible al
volver a utilizar esa fase.
Una presión simultánea sobre las flechas ▲▼ o ◄►
del pad de la derecha (CLEAR) reinicia el valor en el
campo activo a "GL".
Columna "St"
Columna "St"
Columna "St"
Columna "St"
(pasos del trim)
Los cuatro trims digitales cambian el punto neutro de
los respectivos sticks en un incremento por cada
presión ("click"). En esta columna podemos ajustar el
tamaño de los incrementos (pasos) en la dirección que
queramos, mediante el máximo recorrido del trim,
independientemente
del
número
seleccionado, que es siempre aproximadamente +
30% del recorrido del control.
Después de seleccionar la columna "St" (Steps) y el
trim del control que queramos con las flechas ▲▼ del
pad de la derecha o la izquierda, el campo
correspondiente queda encuadrado.
Por ejemplo:
Pulsar brevemente la tecla central SET de la derecha.
El ajuste actual se muestra en sombreado. Ahora
seleccionamos el valor que queramos, entre 1 y 10,
con las flechas del pad de la derecha. Por ejemplo:
Una presión simultánea sobre las flechas ▲▼ o ◄►
del pad de la derecha (CLEAR) reinicia el valor en el
campo activo a "4".
Columna "Time"
Columna "Time"
Columna "Time"
Columna "Time"
En esta columna podemos ajustar por separado la
velocidad de desplazamiento de los sticks 1 a 4. Esto
provocará un desplazamiento "con retraso" de los
servos respecto a un desplazamiento rápido del
elemento de mando correspondiente.
Este retraso actúa directamente sobre la señal del
elemento de control, y por lo tanto de manera idéntica
sobre todos los servos mandados por ese control.
de
pasos
Este tiempo puede ajustarse de manera simétrica para
cada sentido de desplazamiento, entre 0 y 9,9
segundos.
Para hacer el ajuste desplazamos el stick hacia el lado
correspondiente, para que el campo en sombreado en
el cual debe modificarse el valor pueda pasar de una
dirección a otra.
Ejemplo:
Los tres servos actúan para el control del paso del
plato cíclico, es decir, el movimiento del "Pitch" está
ajustado en "3Sv (2Roll)".
Pero el recorrido del servo del centro debe ser superior
al de los otros dos servos que tienen reenvíos más
cortos.
Si desplazamos bruscamente el stick del mando de
paso, el servo del nick no se desplazará tan rápido que
los otros dos servos con reenvíos más cortos. Esto
provoca un breve desplazamiento del servo del nick. Si
reducimos el tiempo de reacción de la función del paso
de tal manera que se corresponda con la velocidad del
servo de en medio, los tres servos tendrán el mismo
desplazamiento en el mismo tiempo. Los tiempos de
retardo necesarios suelen ser en general del orden de
1/10 de segundo, por ejemplo:
Una presión simultánea sobre las flechas ▲▼ o ◄►
del pad de la derecha (CLEAR) reinicia el valor en el
campo activo a "0.0 seg".
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