GRAUPNER SJ MX-20 HOTT Manual De Programación página 187

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Si cambiamos el punto Offset de la carrera del mando
de –75% a 0% seleccionando con la flecha ► de la
izquierda o la derecha el campo SET y pulsamos
simultáneamente las dos flechas ▲▼ o ◄► de la
derecha
(CLEAR)
obtendremos
configuración:
Porcentajes de mezclas asimétricas
Porcentajes de mezclas asimétricas
Porcentajes de mezclas asimétricas
Porcentajes de mezclas asimétricas
En muchas aplicaciones es necesario ajustar diferentas
valores para las mezclas a un lado y otro del punto
neutro de la mezcla.
Ponemos de nuevo el offset que hemos usado en
nuestro ejemplo ("6
PR") a 0%, como se muestra en
el gráfico superior, seleccionamos al campo ASY con
la flecha ► de la izquierda o la derecha, y pulsamos la
tecla central SET de la derecha. Si giramos el botón
proporcional rotativo CTRL. 7 asignado al canal 6 en la
dirección adecuada podemos ajustar con las flechas de
la derecha los valores de la mezcla a un lado y a otro
separadamente, es decir, a izquierda y derecha del
punto de offset ajustado:
Nota:
En el caso de usar un interruptor de canal, del tipo "S
NN*", es necesario invertir el sentido de
funcionamiento del interruptor asignado. La línea
vertical pasa entonces del lado izquierdo al lado
la
siguiente
derecho.
* N.N = Nomen Nominandum (nombre a definir)
Ajuste de un mezclador en curva 9 ... 12
Ajuste de un mezclador en curva 9 ... 12
Ajuste de un mezclador en curva 9 ... 12
Ajuste de un mezclador en curva 9 ... 12
Estos cuatro mezcladores en curva nos permiten definir
curvas de mezclas complejas no lineales, colocando
hasta 4 puntos (posicionables libremente) entre los dos
puntos extremos "L" (bajo = -100% del recorrido del
control) y "H" (alto = +100%) a lo largo del recorrido del
control.
Si ya hemos leído la descripción del menú "Channel 1
curve", o el método para programar curvas de 6 puntos
curve
curve
curve
en el menú "Helicopter mixers
Helicopter mixers
Helicopter mixers", podemos prescindir de
Helicopter mixers
la siguiente explicación.
La programación en detalle
La programación en detalle
La programación en detalle
La programación en detalle
La curva de control se define hasta en 6 puntos,
conocidos como "puntos de referencia". En los ajustes
básicos ya hay definidos dos de estos puntos de
referencia, son los dos puntos extremos "L" y "H"– ver
el siguiente dibujo.
La siguiente sección se aplica a "cualquier" mezclador
al que queramos asignar una curva de característica no
lineal.
Los ejemplos mostrados en la siguiente sección son
Los ejemplos mostrados en la siguiente s
Los ejemplos mostrados en la siguiente s
Los ejemplos mostrados en la siguiente s
solamente
solamente
solamente
solamente
representan curvas de mezclas reales.
representan curvas de mezclas reales.
representan curvas de mezclas reales.
representan curvas de mezclas reales.
Ajuste de los puntos de referencia
Ajuste de los puntos de referencia
Ajuste de los puntos de referencia
Ajuste de los puntos de referencia
Entre
colocarse hasta un máximo de cuatro puntos de
referencia suplementarios. Hay que tener en cuenta
que el espacio entre dos puntos adyacentes no debe
ser inferior al 25%.
Cuando movemos el control del transmisor asignado a
la input de la mezcla – en este caso la función 8 – una
línea vertical en el gráfico se mueve paralelamente
entre los dos puntos finales. La posición actual del stick
también se muestra de forma numérica en la línea
"input".
El punto en el cual esta línea coincide con la curva
actual se denomina "output", y este punto puede variar
Channel 1
Channel 1
Channel 1
en un rango entre –125% a +125% ajustando los
puntos de referencia (ver abajo). Esta señal de control
actúa por encima del output de la mezcla.
En el ejemplo superior el control del emisor está a –
45% del recorrido, pero la señal de output está todavía
a 0%, ya que no se ha entrado ningún valor.
Con las flechas del pad de la izquierda o la derecha,
desplazamos el recuadro – si es necesario – hacia
abajo, encima de la línea "Punto".
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ección son
ección son
ección son
propuestas
propuestas
de
de
demostración,
demostración,
propuestas
propuestas
de
de
demostración,
demostración,
los dos puntos extremos "L" y "H" pueden
no
no
no
no
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