GRAUPNER SJ MX-20 HOTT Manual De Programación página 188

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Cuando pulsamos la tecla central SET del pad de la
derecha, el símbolo "'" queda reemplazado por el
número del punto, y se activa el campo que está al
lado:
Con las flechas del pad de la derecha, ahora podemos
modificar el valor del punto en un rango de + 125%, por
ejemplo:
Nota:
Si el stick no se encuentra exactamente sobre el punto
de referencia, hemos de tener en cuenta que el valor
en % de la línea "Output" corresponde siempre a la
posición actual del stick.
Procedemos de la misma manera para los otros
puntos, el orden en el cual generemos los puntos
adicionales entre "L" y "H" no tiene importancia, ya que
estos
son
automáticamente
secuencialmente de izquierda a derecha:
Borrado de los puntos de referencia
Borrado de los puntos de referencia
Borrado de los puntos de referencia
Borrado de los puntos de referencia
Si deseamos borrar uno de los puntos de referencia
entre "1" y "4", mover el stick hasta el punto de
referencia en cuestión o lo más cerca posible. El
número del punto de referencia y el valor
correspondiente se muestran en la línea "Point".
Pulsamos simultáneamente las dos flechas ▲▼ o
◄► de la izquierda (CLEAR): El número del punto
de referencia queda eliminado y reemplazado por un
signo de interrogación en sombreado. Para finalizar,
pulsamos brevemente la tecla central ESC. Hay que
tener en cuenta que los puntos de referencia "L" y "H"
no pueden ser borrados.
Cambio de los valores de los puntos de referencia
Camb
Camb
Camb
io de los valores de los puntos de referencia
io de los valores de los puntos de referencia
io de los valores de los puntos de referencia
Para cambiar los valores de los puntos de referencia
mover el stick hasta el punto de referencia deseado: "L,
1 ... max.4 o H".
La pantalla muestra el número de este punto y el valor
actual. Después de activar el campo de la línea "punto"
pulsando brevemente la tecla central SET del pad de
la derecha, podemos modificar el valor en el campo
sombreado, entre –125% a +125%, sin que esto afecte
a los puntos de referencia adyacentes.
Para finalizar pulsamos brevemente la tecla central
ESC.
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renumerados
Función de trim de los puntos
Función de trim de los puntos
Función de trim de los puntos
Función de trim de los puntos
Alternativamente, suponiendo que el valor del campo
está activado, es decir, sombreado podemos usar las
flechas ◄► del pad de la izquierda para ir a los
puntos de referencia que ya están ajustados. Las
flechas del pad de la derecha se pueden usar para
cambiar el punto de referencia al que hemos ido como
se ha descrito, independientemente de la posición del
control:
Salimos de esta función de trim de los puntos pulsando
la tecla central ESC del pad de la izquierda.
Función de trim del offset
Función de trim del offset
Función de trim del offset
Función de trim del offset
Suponiendo que el valor del campo está activado, es
decir, sombreado podemos usar las flechas ◄► del
pad de la izquierda para ir a los puntos de referencia
que ya están ajustados y cambiar sus valores, pero
también podemos usar las flechas ▲▼ del pad de la
izquierda para reponer una curva existente dentro del
rango +25%.
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