GRAUPNER SJ MX-20 HOTT Manual De Programación página 139

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confirmamos la elección con una nueva pulsación de la
tecla central SET del pad de la derecha.
"Stop" (watch)" o "Motor"
"Stop"
"Stop"
"Stop"
"Motor"
"Motor"
"Motor" (runtime)
Estas dos variantes de los timers pueden arrancarse o
pararse usando cualquiera de los interruptores
disponibles.
Los
cronómetros
definidos
"Stopwatch" o "Motor runtime" acumulan los tiempos
"ON" y los totalizan de manera que podemos, después
del aterrizaje, consultar la suma de todos los tiempos
que ha estado el crono en "ON" después de la
reinicialización del cronómetro.
"Flight time"
"Flight time"
"Flight time"
"Flight time"
La finalidad de este timer es memorizar el tiempo de
vuelo, y puede arrancarse usando un interruptor
asignado. Con el interruptor abierto puede pararse de
nuevo pulsando ESC del pad de la derecha, y una
vez parado, podemos volver al valor inicial pulsando
simultáneamente, en la página principal del programa,
las teclas ▲▼ o ◄► de la derecha (CLEAR) .
Si queremos asignar un interruptor de control para este
timer primero debemos definirlo en el menú "Control
switch" y determinar el punto de conmutación a lo largo
switch
switch
switch
del recorrido del control. Por ejemplo, que el "inicio del
tiempo" coincida con el punto en el cual activamos un
motor eléctrico, o podemos usar el throttle limiter en el
caso de un modelo de helicóptero.
Nota:
Esta combinación del tiempo de vuelo y cronómetro
nos permite con un solo vistazo a la pantalla conocer el
tiempo de vuelo después del arranque del cronómetro,
y durante cuanto tiempo ha estado en funcionamiento
durante este tiempo de vuelo.
"Frame" (time)
"Frame"
"Frame"
"Frame"
Este timer está indicado especialmente para pilotos de
competición, y permite definir un tiempo, muchas veces
impuesto, para la realización de una u otra figura. El
timer se arranca exactamente de la misma manera que
cualquier otro cronómetro, pero solamente puede
pararse pulsando la tecla central ESC mientras están
como
pulsadas las flechas ▲▼ o ◄►, y si el interruptor de
arranque del timer está en la posición OFF.
Asignación de un interruptor
Asignación de un interruptor
Asignación de un interruptor
Asignación de un interruptor
Con la flecha ► del pad de la izquierda o la derecha
desplazamos el cuadrado siguiendo las flechas que se
muestran en la parte inferior izquierda de la pantalla, y
lo colocamos en la columna más exterior de la derecha
de la línea correspondiente:
"Control
"Control
"Control
Ahora asignamos el cómo se ha descrito en la página
52 en el apartado "Asignación de los interruptores y
controles del emisor".
Aplicación típica:
El "stop watch" y el "flight timer" se arrancan
simultáneamente usando el stick C1 a partir del
momento en que se excede el punto de activación
definido.
En el menú "Control switches
Control switches" (ver la página 123)
Control switches
Control switches
definimos por ejemplo "C1". Lo seleccionamos a
continuación, a partir de los interruptores de función
extendida, como se ha descrito en la página 52 en el
apartado "Asignación de los interruptores y controles
del emisor", y le asignamos las siguientes dos líneas:
El cronómetro estará parado cuando el stick esté por
debajo del punto de conmutación y se reanudará el
funcionamiento por encima del punto de conmutación.
Por el contrario, el flight timer, que igualmente empieza
a funcionar cuando se excede del punto de
conmutación ajustado, solamente puede pararse
presionando la tecla ESC del pad de la derecha, y
ponemos de nuevo el valor inicial pulsando
simultáneamente las teclas ▲▼ o ◄► de la derecha
(CLEAR).
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