GRAUPNER SJ MX-20 HOTT Manual De Programación página 165

Tabla de contenido
Paso colectivo
Paso colectivo
(Curva del paso (Ch1
Paso colectivo
Paso colectivo
pitch))
Con las flechas ▲▼ del pad de la izquierda o la
derecha nos colocamos en la línea "Collective pitch", y
pulsamos la tecla central SET de la derecha:
Contrariamente al menú "Channel 1 curve
Channel 1 curve" esta
Channel 1 curve
Channel 1 curve
pantalla muestra solamente la curva de mando de los
servos del paso, mientras que la curva del canal 1
muestra todos los servos que son mandados por el
stick del mando del Gas / paso.
Hemos de tener en cuenta que la señal de salida de la
Hemos de tener en cuenta que la señal de salida de la
Hemos de tener en cuenta que la señal de salida de la
Hemos de tener en cuenta que la señal de salida de la
opción "Curva del canal 1" de la curva del paso
opción "Curva del canal 1" de la curva del paso
opción "Curva del canal 1" de la curva del paso
opción "Curva del canal 1" de la curva del paso
programada aquí, actúa como señal de entrada: la
programada aquí, actúa como señal de entrada: la
programada aquí, actúa como señal de entrada: la
programada aquí, actúa como señal de entrada: la
línea vertical en el diagrama que se desplaza
línea vertical en el diagrama que se des
línea vertical en el diagrama que se des
línea vertical en el diagrama que se des
proporcionalmente sincronizada con el mando del Gas
proporcionalmente sincronizada con el mando del Gas
proporcionalmente sincronizada con el mando del Gas
proporcionalmente sincronizada con el mando del Gas
/ Paso sigue la característica actual de la "Curva del
/ Paso sigue la característica actual de la "Curva del
/ Paso sigue la característica actual de la "Curva del
/ Paso sigue la característica actual de la "Curva del
Canal 1"
Canal 1"
Canal 1"
Canal 1"
Para cada fase de vuelo podemos definir una curva de
mando con un máximo de hasta 6 puntos colocados a
lo largo de todo el recorrido del stick de mando, estos
puntos son denominados como "puntos de referencia".
No obstante, en la mayor parte de los casos con
menos puntos es suficiente para ajustar una curva de
paso.
Como norma general aconsejamos empezar con 3
puntos, que ya están activados en los ajustes básicos.
De estos tres puntos, el punto extremo bajo
corresponde al paso mínimo (L) = -100%, el punto
extremo alto corresponde al paso máximo (H) =
+100%, y un punto intermedio que se encuentra
exactamente en el punto medio de la carrera del stick,
collective
configuran una función lineal de la curva del mando del
paso.
El procedimiento de programación en detalle
El procedimiento de programación en detalle
El procedimiento de programación en detalle
El procedimiento de programación en detalle
Para empezar escogemos la fase de vuelo con la que
queremos trabajar, por ejemplo "normal".
Usamos el stick del mando del motor / paso colectivo
para mover la línea vertical entre los dos puntos
extremos "Punto L" (Paso mínimo a –100%) y "Punto
H" (Paso máximo a 100%), paralelamente a esto, la
posición actual del stick se muestra numéricamente en
la línea "Input" (-100% a +100%).
El cruce entre la línea vertical y la curva se denomina
"Output", y puede regularse en 6 puntos entre –125% y
+125%. La señal de mando correspondiente,
modificada de esta manera, solamente actúa sobre los
servos del mando del paso. En el esquema de la
izquierda el stick del mando del paso se encuentra
exactamente en el "punto 3", a 0% de la carrera, y por
tanto produce una señal de salida del 0%, por lo que la
curva es lineal.
Entre los puntos "L" y "H" podemos posicionar hasta 4
plaza
plaza
plaza
puntos de referencia suplementarios, teniendo en
cuenta que la distancia entre los puntos no puede ser
inferior al 25%.
Colocación de los puntos de referencia
Colocación de los puntos de referencia
Colocación de los puntos de referencia
Colocación de los puntos de referencia
Si es necesario, desplazamos con la flecha izquierda o
derecha ▼ el recuadro hacia abajo, a la línea "Punto":
Mover la línea vertical con el stick del mando. Una vez
vemos dentro del recuadro un punto de interrogación,
podremos posicionar el próximo punto de referencia
pulsando la tecla central SET del pad de la derecha.
Entonces el símbolo "?" queda reemplazado por una
cifra y el campo, a la derecha del número del punto de
referencia se muestra en sombreado:
El orden cronológico en el cual coloquemos como
máximo los 4 puntos de referencia entre el "L" y el "H"
no tiene importancia, dado que cada punto de
referencia
cronológicamente, de izquierda a derecha.
Ajuste de los puntos de referencia
Ajuste de los puntos de referencia
Ajuste de los puntos de referencia
Ajuste de los puntos de referencia
Para ajustar un punto, desplazamos la línea vertical
con el stick de mando para colocarla en el punto a
modificar. El número y el valor actual de este punto se
muestran en la parte izquierda de la pantalla, en la
línea "Point". Pulsamos brevemente la tecla central
SET del pad de la derecha. Con las flechas del pad
de la derecha ahora podemos modificar el valor del
punto en el campo sombreado entre –125% y +125%,
sin modificar los puntos adyacentes.
165
queda
automáticamente
numerado,
Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido