GRAUPNER SJ MX-20 HOTT Manual De Programación página 182

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de mando 1 ... 12 o S en el campo sombreado de la
línea de mezcla seleccionada.
Para mayor claridad, las funciones de mando 1 ... 4 en
el programa de los modelos de aviones se abrevian de
la siguiente manera:
C1
Stick motor / aerofrenos
AL
Stick alerones
PR
Stick profundidad
DI
Stick dirección
... y en el programa de helicóptero:
1
Stick motor / paso colectivo
2
Stick Roll
2
Stick Nick
4
Stick rotor de cola
Nota:
No hay que olvidarse de asignar en el menú "Control
adjust" un control a los canales 5 ... 12, y si se trata de
adjust
adjust
adjust
un helicóptero, a los canales 5, 7 y 12.
"S" como interruptor de canal
"S" como interruptor de canal
"S" como interruptor de canal
"S" como interruptor de canal
La letra "S" (canal de interruptor) en la columna "de de de de"
asegura que la entrada de la mezcla reciba una señal
constante, por ejemplo, como se ha descrito más
arriba, para trimar la profundidad cuando se remolca el
velero.
Una vez hemos asignado un control o la letra "S",
aparece un nuevo campo...
Columna "a"
Columna "a"
Columna "a"
Columna "a"
En este punto podemos definir el canal por el cual
saldrá la mezcla, es decir, el output de la mezcla. Al
mismo tiempo aparecen otros campos adicionales en la
línea inferior de la pantalla:
En este ejemplo se han definido 4 mezclas libres. Ya
conocemos la segunda mezcla ("Curva de la prof.") que
ha sido tratada en el submenú "Ajustes de los
aerofrenos" del menú "Wing mixers
línea "Cola" ("2PR 3+8") del menú "Tipo de modelo
Como norma general siempre es aconsejable si es
posible utilizar las mezclas preprogramadas.
No obstante, si tenemos la necesidad de hacer
mezclas asimétricas, o bien tenemos que desplazar el
punto neutro de la mezcla, ajustamos o dejamos la
mezcla preprogramada en "0" y la reemplazamos por
una mezcla libre.
Control
Control
Control
Borrar una mezcla
Borrar una mezcla
Borrar una mezcla
Borrar una mezcla
Para borrar una mezcla que ya hemos definido,
seleccionar con las flechas ▲▼ de la izquierda o la
derecha la línea correspondiente, y vamos a la
columna "de" con las flechas ◄► y pulsamos la tecla
central SET de la derecha.
(punto final)
En el campo que está ahora sombreado de la columna
"de" de la mezcla que tenemos que suprimir, solamente
debemos pulsar simultáneamente las flechas ▲▼ o
◄► de las teclas derechas (CLEAR):
Wing mixers", y la tercera en la
Wing mixers
Wing mixers
Tipo de modelo".
Tipo de modelo
Tipo de modelo
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Interruptores de mezcla
Interruptores de mezcla
Interruptores de mezcla
Interruptores de mezcla
En el ejemplo superior se han atribuido a las mezclas
lineales 1 y 4 respectivamente los interruptores de stick
"4" y "2", y a la mezcla 2 el interruptor "C4".
El símbolo de interruptor de la derecha al lado del
número del interruptor indica la posición actual del
interruptor.
¡Las mezclas a las cuales no se ha asignado ningún
¡Las mezclas a las cuales no se ha asignado ningún
¡Las mezclas a las cuales no se ha asignado ningún
¡Las mezclas a las cuales no se ha asignado ningún
interruptor en la columna
interruptor en la columna
interruptor en la columna
interruptor en la columna
como norma general
como norma general
como norma general
como norma general
siempre están activas
siempre están activas
siempre están activas
siempre están activas
!
A la cuarta mezcla todavía tenemos que asignarle un
interruptor si queremos cambiar entre dos valores fijos
de mezcla que todavía tenemos que determinar y que
corresponden a los dos puntos extremos del elemento
de mando (proporcional). La mezcla de este canal
como interruptor no puede por tanto activarse o
desactivarse como las otras mezclas.
Si tenemos la intención de asignar un interruptor de
stick (C1 ... C4) como interruptor, antes tenemos que
asignarle en el menú "Control switch
Control switch" un elemento de
Control switch
Control switch
mando. Si no, entonces el stick como interruptor no
definido funcionará como interruptor lógico.
Columna "Tipo"
Columna "Tipo"
Columna "Tipo"
Columna "Tipo"
(Introducción del trim)
Si queremos, y estamos usando uno de los cuatro
controles principales 1 ... 4 (sticks), podemos hacer
intervenir la carrera de los trims digitales en la entrada
de la mezcla asignada. En este caso seleccionamos,
después de pulsar la tecla central SET de la derecha
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