Ejemplo 2: Torneado
Código de programa
...
N125 G1 X40 Z-25 F0.2
N130 G3 X70 Z-75 CR=30
N135 G1 Z-95
...
9.6.4
Interpolación circular con ángulo en el vértice y centro (G2/G3, X... Y... Z.../ I...
J... K..., AR)
Función
El movimiento circular se describe mediante:
● el ángulo en el vértice AR= y
● El punto final en coordenadas cartesianas X, Y, Z o
● El centro de la circunferencia mediante las direcciones I, J, K
Sintaxis
G2/G3 X... Y... Z... AR=
G2/G3 I... J... K... AR=
Fundamentos
Manual de programación, 03/2013, 6FC5398-1BP40-3EA1
Instrucciones de desplazamiento
9.6 Interpolación circular
201