• Les «Tips ved programmering» før programmering for å få nyttige
tips.
• Programmering bør skje i en uvasket binge med fullt vanntrykk
• Eventuelle pauser du tar under programmeringen, er ikke med når
vaskingen starter senere. Du kan derfor gjennomføre dette i ro og
mak�
Filer
For at roboten skal kunne vaske automatisk, må den lære tre ting: OMRÅDE,
PROGRAM og FREMGANGSMÅTE�
OMRÅDE er et kart over hvordan strekningen som roboten skal ferdes langs, ser
ut. Programmeringen av et område starter ved at du gir det et navn, f.eks. "VEKST
2-5". Deretter angir du styrehjulenes posisjon samt antall monterte markører. Pass
på at roboten plasseres innenfor 1 meter bak den første markøren før start� Når
programmeringen starter, kjører roboten fremover og registrerer markørenes
posisjoner� Følg roboten og sørg for at markørene registreres og hjulene ikke
spinner. Etter at den siste markøren er registrert, går roboten tilbake til
utgangsposisjonen bak den første markøren�
PROGRAM beskriver vaskingen, der joysticken brukes til å styre roboten.
Programmene blir lagret under det området de er opprettet for.
FREMGANGSMÅTE inneholder opptil 14 programmer for hver markør.
Programmene velges fra en liste og plasseres i korrekt posisjon på skjermen� Når
alle ønskede programmer er plassert for en bestemt markør, gjentas prosedyren
for neste markør� Programmene som ble valgt for den forrige markøren, følger
automatisk med som standard. Hvis det er behov for å gjøre endringer, kan du
fjerne eller legge til programmer.
Se Figur 6 for eksempel på layout av område�
MIN. 100 CM
markør=
MIN. 65 CM
trau=
Figur 6, eksempel på layout av område
GULV
V
FØRSTE
GANG
GANG
GULV
GULV
FØRSTE
GULV
GULV
H
H
FØRSTE
177
GULV
V
GANG GULV SISTE
Med
godt
resultat:
6 m
NO
GULV
V
SISTE
GULV
H
SISTE