Juegos de parámetros de usuario
El convertidor admite cuatro juegos de parámetros de usuario que pueden guardarse
en la memoria permanente para ser recuperadas mediante los parámetros del con-
vertidor. También se pueden utilizar entradas digitales para cambiar entre juegos de
parámetros de usuario. Para cambiar un juego de parámetros de usuario, el converti-
dor debe estar detenido.
Un juego de parámetros de usuario contiene todos los valores editables de los gru-
pos de parámetros de 10 al 99 excepto:
• Ajustes de módulos de ampliación de E/S
• Parámetros de almacenamiento de datos
• Ajustes de comunicación por bus de campo
(FBA)...53 FBA A data out
Como los ajustes de configuración del motor se encuentran dentro de los juegos
de parámetros de usuario, es necesario asegurarse de que los ajustes de un juego
corresponden al motor usado en la aplicación antes de recuperar un juego de usua-
rio. En una aplicación en la que se usan varios motores con el convertidor, la marcha
de ID del motor debe realizarse para cada motor y los resultados deben guardarse
para distintos juegos de usuario. De esta manera, el juego adecuado puede recupe-
rarse cuando se activa el motor.
Parámetros y diagnósticos
Parámetros: 96.10...96.13.
Parámetros de almacenamiento de datos
Hay doce parámetros (ocho de 32 bits y cuatro de 16 bits) reservados para el almace-
namiento de datos. Estos parámetros no están asociados por defecto y pueden utili-
zarse con fines de enlace, de prueba y de puesta en marcha. Además, pueden ser
escritos o leídos mediante las selecciones de origen o destino de otros parámetros.
Parámetros y diagnósticos
Parámetros: grupo
Potenciómetro del motor
El potenciómetro del motor es un contador cuyo valor se puede ajustar arriba y abajo
usando dos señales digitales seleccionadas por parámetros.
Cuando está habilitado, el potenciómetro del motor asume un valor establecido.
En función del modo seleccionado, el valor del potenciómetro del motor se conserva
o se restaura durante un ciclo de alimentación.
La tasa de cambio se define como el tiempo necesario para que el valor cambie del
mínimo al máximo o viceversa. Si las señales arriba y abajo se activan simultánea-
mente, el valor del potenciómetro del motor no cambia.
y
58 Bus de campo
47 Datos
guardados.
Funciones del programa 103
(15 Módulo de ampliación de
(47 Datos
guardados).
(50 Bus de Campo Adap.
integrado).
I/O).