In this example, 4 steps (Repeats) are repeated
6 times (Step savers). Therefore, the step con-
taining the Repeats plus the next 3 steps will be
repeated 6 times.
N.B. This function is typically used for gar-
ments with stripes produced with changes of
yarnfinger or to create graduation zones.
When the stripes are programmed, the yarnfin-
ger changes must be inserted in the cycle.
Remember that all commands inserted in the
For Step steps will be executed on a cyclical ba-
sis, therefore it is always better to ensure that
the inputs and outputs of the codes are correctly
programmed. The repeat of the For Step cycle
must be executed in each single mesh block
between the beginning and end of the block. For
Step cycles must never be programmed be-
tween the end and the beginning of two con-
secutive blocks or vice versa.
SPEED
This field is used to insert the rotation speed of
the machine cylinder.
Speed

Velocidad

EX: 100
The machine maintains the set speed until it
comes across a different one in the program or
until speed ramp programming is introduced.
Ramp programming
Programación rampa
1)
2)
3)
SANTONI S.p.A.
En este ejemplo se repiten 4 pasos (Repeticiones)
durante 6 veces (Economizaciones). Entonces el
paso que
contiene
siguientes 3 pasos serán repetidos 6 veces.
N.B.
En
este
(Repeticiones) durante 6 veces (Economizaciones).
Entonces el paso que contiene el Repeticiones más
los 3 pasos siguientes serán repetidos 6 veces.
Cuando se programan líneas, los cambios de los
guíahilos deberán estar introducidos en el interior del
ciclo.
Se debe considerar que todos los comandos
introducidos en los pasos del For Step serán
realizados cíclicamente, por lo que es siempre mejor
asegurarse de que las entradas y las salidas de los
códigos, estén programados correctamente. La
repetición del ciclo de For Step debe ser realizada en
el interior de cada bloque de malla entre el inicio y el
fin del bloque mismo. Este ciclo de For Step no debe
nunca ser programado entre el fin y el inicio de dos
bloques consecutivos o viceversa.
VELOCIDAD
En este campo se introduce la velocidad de rotación
del cilindro de la máquina.
4)
5)
6)
7)
La máquina mantiene la velocidad programada
hasta cuando no sea programada otra de diferente
valor o es introducida la programación de la Rampa
de velocidad.
300
el
Repeticiones
ejemplo
se
repiten
8)
REVISION 1.1
más
los
4
pasos
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