2.
Biblioteca de programas
Esta carpeta se utiliza para crear, copiar, borrar, importar o exportar un programa, y contiene
todos los programas almacenados en la máquina.
•
Crear un nuevo programa (ver capítulo 3.5)
•
Copiar un programa: Copia de un programa que existe en la biblioteca,
con nombre nuevo.
•
Modificar un programa: Permite modificar el programa seleccionado (ver
capítulo 3.5)
•
Eliminar un programa: Permite eliminar programas almacenados en la
biblioteca.
•
Importar/exportar programa: Permite importar/exportar los programas
desde una memoria USB externa.
•
Importar programa: Permite importar nuevos programas desde una
memoria USB (puerto USB bajo la pantalla).
Al acceder al USB, solamente se visualizarán los ficheros «.prg» y las carpetas.
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