Programación
Nº
Nombre
Instrucciones de procesamiento de datos enteros
F270
Valor máximo en
bloques de datos
de 16 bits
F271
Valor máximo en
bloques de datos
de 32 bits
F272
Valor mínimo en
bloques de datos
de 16 bits
F273
Valor mínimo en
bloques de datos
de 32 bits
F275
Valor total y valor
medio de datos
de 16 bits
F276
Valor total y valor
medio de datos
de 16 bits
F277
Clasificación de
palabras de 16
bits
F278
Clasificación de
palabras de 16
bits
F282
Escalado de da-
tos de 16 bits
F283
Escalado de da-
tos de 32 bits
F285
Ventana
comparadora de
datos de 16 bits
F286
Ventana
comparadora de
datos de 32 bits
F287
Control banda
muerta de 16 bits
F288
Control banda
muerta de 32 bits
B - 52
Booleano
Operando Descripción
MAX
S1, S2, D
DMAX
S1, S2, D
MIN
S1, S2, D
DMIN
S1, S2, D
MEAN
S1, S2, D
DMEAN
S1, S2, D
SORT
S1, S2, S3
DSORT
S1, S2, S3
SCAL
S1, S2, D
DSCAL
S1, S2, D
LIMT
S1, S2, S3,
D
DLIMT
S1, S2, S3,
D
BAND
S1, S2, S3,
D
DBAND
S1, S2, S3,
D
Busca el valor máximo en una tabla de datos
definida por (S1) y (S2), y se almacena en (D).
La dirección relativa con respecto a (S1) se
almacena en (D+1).
Busca el valor máximo en una tabla de datos
definida por (S1) y (S2), y se almacena en (D).
La dirección relativa con respecto a (S1) se
almacena en (D+2).
Busca el valor mínimo en una tabla de datos
definida por (S1) y (S2), y se almacena en (D).
La dirección relativa con respecto a (S1) se
almacena en (D+1).
Busca el valor mínimo en una tabla de datos
definida por (S1) y (S2), y se almacena en (D).
La dirección relativa con respecto a (S1) se
almacena en (D+2).
El valor total y el valor medio de una tabla de
datos de 16 bits con signo, comprendida entre
(S1) y (S2) y se almacena en (D).
El valor total y el valor medio de una tabla de
datos de 16 bits con signo, comprendida entre
(S1) y (S2) y se almacena en (D).
La tabla de datos de 16 bits definida por (S1) y
(S2) se clasifica en orden creciente (primero el
más pequeño) o decreciente (primero el mayor).
La tabla de datos de 32 bits definida por (S1) y
(S2) se clasifica en orden creciente (primero el
más pequeño) o decreciente (primero el mayor).
En una gráfica de valores de 16 bits, se localiza
el valor de la coordena Y para una coordenada X
especifica mediante escalación.
En una gráfica de valores de 32 bits, se localiza
el valor de la coordena Y para una coordenada X
especifica mediante escalación.
Cuando S1 > S3, S1 → D
Cuando S2 < S3, S2 → D
Cuando S1 ≦ S3 ≦ S2, S3 → D
Cuando (S1+1, S1) > (S3+1, S3),
(S1+1, S1) → (D+1, D)
Cuando (S2+1, S2) < (S3+1, S3),
(S2+1, S2) → (D+1, D)
Cuando (S1+1, S1) ≦ (S3+1, S3) ≦ (S2+1, S2),
(S3+1, S3) → (D+1, D)
S3, S3 - - S1 → D
Cuando S1
S3, S3 - - S2 → D
Cuando S2
S2, 0 → D
Cuando S1
S3
Cuando (S1+1, S1)
(S3+1, S3),
(S3+1, S3) - - (S1+1, S1) → (D+1, D)
Cuando (S2+1, S2)
(S3+1, S3),
(S3+1, S3) - - (S2+1, S2) → (D+1, D)
Cuando (S1+1, S1)
(S3+1, S3)
0 → (D+1, D)
Matsushita Electric Works (Europe) AG
FPΣ
Pasos
8
8
8
8
8
8
8
8
8
10
10
10
10
16
(S2+1, S2),