4. Visualiseur vidéo
Si vous tentez de déconnecter une session KVM active associée à une session
Virtual Media verrouillée, un message de confirmation s'affiche indiquant que
tous les mappages Virtual Media vont être perdus.
4.11
Cartes à puce
Vous pouvez connecter un lecteur de cartes à puce à l'une des voies USB
disponibles du serveur client, puis accéder aux équipements cibles reliés au
système de commutation. Vous avez alors la possibilité de lancer une session
KVM afin d'ouvrir le visualiseur vidéo et de mapper une carte à puce.
Un câble adaptateurs USB20-VGA KVM s4 est requis pour tous les lecteurs de carte à
puce.
L'icône de la carte à puce, située à l'extrémité droite de la barre d'outils du
visualiseur vidéo, indique l'état de la carte. Le tableau suivant décrit les
différentes icônes d'état affichées.
Tableau 4.4. Icônes d'état de la carte à puce
Icône
Description
Aucune carte à puce insérée dans le lecteur ou lecteur de cartes non relié.
Une carte à puce est présente dans le lecteur, mais n'a pas encore été
mappée.
Une carte à puce a été mappée.
Mappage d'une carte à puce :
1.
Ouvrez une session KVM afin d'afficher la fenêtre du visualiseur vidéo.
2.
Insérez une carte à puce dans le lecteur de cartes relié au serveur client.
3.
Cliquez sur Outils > Mapper Smart Card dans le menu du visualiseur vidéo.
4.
Si aucune carte à puce n'est mappée à l'équipement cible, un point apparaît
en regard de l'option Aucune carte mappée. Sélectionnez l'une des cartes à
mapper dans la liste figurant sous cette option.
Pour annuler le mappage d'une carte à puce, fermez la session KVM en cliquant
sur le symbole X du menu du visualiseur vidéo, en sélectionnant Outils > Aucune
carte mappée, en retirant la carte à puce du lecteur ou en déconnectant le lecteur
du serveur client.
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590-1058-640A