Pagar Una Compra Con El Reloj; Cambiar El Código De Acceso De Garmin Pay; Historial - Garmin FORERUNNER 745 Manual Del Usuario

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Pagar una compra con el reloj

Para poder utilizar el reloj para pagar compras, debes configurar al menos una tarjeta de pago.
Puedes utilizar el reloj para pagar compras en tiendas admitidas.
1 Mantén pulsado LIGHT.
2 Selecciona Monedero.
3 Introduce el código de acceso de cuatro dígitos.
NOTA: si introduces el código de acceso de forma incorrecta tres veces, el monedero se bloqueará y
tendrás que restablecer el código de acceso en la aplicación Garmin Connect.
Aparece la tarjeta de pago que has utilizado más recientemente.
4 Si has agregado varias tarjetas a tu monedero de Garmin Pay, selecciona DOWN para cambiar a otra tarjeta
(opcional).
5 Antes de que transcurran 60 segundos, mantén el reloj cerca del lector de pago, orientado hacia el lector.
El reloj vibra y muestra una marca de verificación cuando termina de comunicarse con el lector.
6 Si es necesario, sigue las instrucciones del lector de tarjetas para completar la transacción.
SUGERENCIA: tras introducir el código de acceso correctamente, puedes realizar pagos sin código de acceso
durante 24 horas siempre que sigas llevando puesto el reloj. Si te quitas el reloj de la muñeca o desactivas el
monitor de frecuencia cardiaca, deberás introducir de nuevo el código de acceso para poder realizar un pago.
Cambiar el código de acceso de Garmin Pay
Debes conocer tu código de acceso actual para cambiarlo. Si olvidas el código de acceso, debes restablecer la
función Garmin Pay en tu dispositivo Forerunner, crear un código nuevo y volver a introducir la información de
la tarjeta.
1 En la página del dispositivo Forerunner de la aplicación Garmin Connect, selecciona Garmin Pay > Cambiar
código de acceso.
2 Sigue las instrucciones que se muestran en la pantalla.
La próxima vez que pagues con tu dispositivo Forerunner, deberás introducir el nuevo código de acceso.
El historial incluye información sobre el tiempo, la distancia, las calorías, los promedios de ritmo o velocidad,
las vueltas y el sensor opcional.
NOTA: cuando la memoria del dispositivo se llena, se sobrescriben los datos más antiguos.

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