G-70 Music Workstation
Utilizar las funciones del mezclador y los efectos
● SRV Plate—Simulación digital de una placa metálica que
a veces se utiliza para crear efectos reverb. Funciona bien
con sonidos de percusión.
● GM2 Reverb—Este efecto reverb es el tipo estándar de
Roland para generadores de sonido compatibles con
GM2.
● Room1, Room2—Estos tipos simulan las características
de reverb de una habitación. Cuánto más alto es el
número (1 o 2), más amplio será el "espacio".
● Stage1, Stage2—Estos tipos simulan las características
reverb que se consiguen al interpretar en un concierto
en directo. Cuánto más alto es el número (1 o 2), más
amplio será el escenario.
● Hall1, Hall2—Estos tipos simulan el reverb de una sala
de conciertos pequeña (1) o grande (2) y, por tanto,
suenan más "amplios" que los tipos Room anteriores.
● Delay—Un efecto Delay (sin reverb). Funciona igual que
un efecto de eco y, por tanto, repite los sonidos.
● Pan Delay—Es una versión estéreo del efecto Delay
anterior. Crea repeticiones que alternan entre los canales
izquierdo y derecho.
[REVERB LEVEL] le permite ajustar el nivel de salida
del procesador de Reverb. Si ajusta este parámetro a
"0" significa que ya no se escucha el efecto en
cuestión.
Si no desea editar los parámetros de efectos, pase al
siguiente punto, de lo contrario, salte al punto (5).
(4) Pulse [Back] para regresar a la página con los
"módulos".
—o—
Pulse el botón [EXIT] para volver a la página
principal.
(5) Una vez seleccionado el tipo reverb, es posible que
desee afinar algunos de sus parámetros. Si es el
caso, proceda así:
• Pulse el campo del parámetro que desee cambiar (el
número de campos y de sus funciones dependen del
tipo seleccionado).
• Ajuste el valor deseado.
Puede ajustar los valores de los parámetros girando
el dial [DATA÷ENTRY], pulsando los botones [DEC]/
[INC] o pulsando el dial [DATA÷ENTRY] y utilizando el
teclado numérico en la pantalla.
Parámetros SRV Room/SRV Hall/SRV Plate
● Pre Delay (0.0~100.0 ms)—Ajusta el tiempo de retardo
desde que empieza el sonido directo hasta que se
escucha el sonido reverb. Se utiliza para simular la
distancia entre la señal original y las superficies
reflexivas.
● Time (0~127)—La duración de la señal reverb. Cuanto
más alto sea el valor, más "largo" será el espacio.
● Size (1~8)—Determina cómo se propagan las últimas
reverberaciones, lo cual ofrece al destinatario
información importante acerca de la altura de la
habitación simulada.
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● High Cut (160~12500Hz, Bypass)—Ajusta la frecuencia
por encima de la cual se reduce el contenido del sonido
reverb de alta frecuencia. Si no desea atenuar las altas
frecuencias, seleccione BYPASS.
● Density (0~127)—Densidad (número) de las reflexiones.
● Diffusion (0~127)—Ajusta el cambio de densidad del
reverb en el tiempo. Cuanto más alto es el valor, más
aumenta la densidad con el tiempo. (El efecto de este
parámetro es más pronunciado con los tiempos de
reverberación largos.)
● LF Damp Freq. (50~4000Hz)—Ajusta la frecuencia por
debajo de la cual se reduce el contenido del sonido
reverb de baja frecuencia.
● LF Damp Gain (-36~0dB)—Ajusta la cantidad de
amortiguación aplicada a la gama de frecuencia
seleccionada con LF Damp. Con un ajuste de "0," no
habrá reducción del contenido de baja frecuencia del
reverb.
● HF Damp Freq. (4000~12500Hz)—Ajusta la frecuencia
por encima de la cual el contenido del sonido reverb de
alta frecuencia se reducirá o "se amortiguará".
● HF Damp Gain (-36~0dB)—Ajusta la cantidad de
amortiguación aplicada a la gama de frecuencia
seleccionada con HF Damp. Con un ajuste de "0," no
habrá reducción del contenido de alta frecuencia del
reverb.
Parámetros GM2 Reverb
● Character (Room1, Room2, Room3, Hall1, Hall2, Plate,
Delay, Pan Delay)—Tipo de reverb.
● Pre LPF (0~7)—Corta la gama de frecuencias altas del
sonido que entra en el reverb. Los valores altos cortarán
las frecuencias más altas.
● Level (0~127)—Nivel de salida de la señal reverb.
● Time (0~127)—Duración de la reverberación.
● Feedback (0~127)—Ajusta el nivel del sonido delay que
se devuelve al efecto cuando el ajuste del REVERB
CHARACTER es "Delay" o "Pan Delay".
Parámetros de los tipos restantes
(Room1~Pan Delay)
● Time (0~127)—Longitud de tiempo de reverberación
(para "Room1"~"Hall2") o tiempo delay (para "Delay" y
"Pan-Delay").
● HF Damp (200~8000Hz, Bypass)—Ajusta la frecuencia
por encima de la cual se corta el contenido del sonido
reverb de alta frecuencia. Si no desea cortar las altas
frecuencias, seleccione BYPASS.
● Feedback (0~127)—(Disponible sólo para "Delay" y
"Pan-Delay"). Ajusta la cantidad de feedback del delay.
(6) Pulse el botón [EXIT] para regresar a la página
principal.
EXIT
Nota: No olvide guardar sus ajustes en un programa de
usuario si desea conservarlos.