Parámetros De Los Tipos Restantes (Room1~Pan Delay) - Roland E-80 Manual Del Usuario

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E-80 Music Workstation
Utilizar funciones y efectos del mezclador
(3) Pulse el campo del tipo de efecto que desea utilizar.
Las opciones son:
● SRV Room—
Este efecto simula las características Reverb de
una habitación. El nombre ("SRV") se refiere al SRV-3030 de
Roland, un procesador independiente, que también utilizan
ciertos sintetizadores de la serie Fantom.
● SRV Hall—
Se trata de otro algoritmo SRV que simula la
acústica de una sala de conciertos.
● SRV Plate—
Simulación digital de una placa metálica que a
veces se utiliza para crear efectos de reverberación. Funciona
bien con sonidos de percusión.
● GM2 Reverb—
Este efecto de reverberación es el tipo
estándar de Roland para generadores de sonido compatibles
con GM2.
● Room1, Room2—
Estos tipos simulan las características de la
reverberación de una sala. Cuánto más alto es el número (1 o
2), más amplio será el "espacio".
● Stage1, Stage2—
Estos tipos simulan las características de
reverberación que se consiguen al interpretar en una sala de
conciertos. Cuánto más alto es el número (1 o 2), más amplio
será el escenario.
● Hall1, Hall2—
Estos tipos simulan la reverberación de una sala
de conciertos pequeña (1) o grande (2) y, por lo tanto, suenan
más "amplios" que los tipos Room anteriores.
● Delay—
Un efecto Delay (sin reverberación). Funciona igual
que un efecto de eco y, por lo tanto, repite los sonidos.
● Pan Delay—
Es una versión estéreo del efecto Delay anterior.
Crea repeticiones que alternan entre los canales izquierdo y
derecho.
[REVERB LEVEL] le permite ajustar el nivel de salida del
procesador Reverb. Si ajusta este parámetro a "0"
significa que ya no se escucha el efecto en cuestión.
Si no desea editar los parámetros de efectos, pase al
siguiente punto, de lo contrario, salte al punto (5).
(4) Pulse [Back] para regresar a la página con los
"módulos".
—o—
Pulse el botón [EXIT] para volver a la página principal.
(5) Una vez seleccionado el tipo de reverberación, es
posible que desee afinar algunos de sus parámetros.
Si es el caso, proceda así:
• Pulse el campo del parámetro que desee cambiar (el
número de campos y de sus funciones dependen del
tipo seleccionado).
• Ajuste el valor deseado.
Puede ajustar los valores de los parámetros girando
el dial [DATA÷ENTRY], pulsando los botones [DEC]/
[INC] o pulsando el dial [DATA÷ENTRY] y utilizando el
teclado numérico en la pantalla.
Parámetros SRV Room/SRV Hall/SRV Plate
● Pre Delay (0.0~100.0 ms)—
desde que empieza el sonido directo hasta que se escucha el
sonido de reverberación. Se utiliza para simular la distancia
entre la señal original y las superficies reflexivas.
● Time (0~127)—
La duración de la señal de reverberación.
Cuanto más alto sea el valor, más "largo" será el espacio.
● Size (1~8)—
Determina cómo se propagan las últimas
reverberaciones, lo cual ofrece al destinatario información
importante acerca de la altura de la habitación simulada.
110
Ajusta el tiempo de retardo
● High Cut (160~12500Hz, Bypass)—
por encima de la cual se reduce el contenido del sonido de
reverberación de alta frecuencia. Si no desea atenuar las altas
frecuencias, seleccione BYPASS.
● Density (0~127)—
Densidad (número) de las reflexiones.
● Diffusion (0~127)—
Ajusta el cambio de densidad de la
reverberación en el tiempo. Cuanto más alto es el valor, más
aumenta la densidad con el tiempo. (El efecto de este
parámetro es más pronunciado con los tiempos de
reverberación largos.)
● LF Damp Freq. (50~4000Hz)—
debajo de la cual se reduce el contenido del sonido de
reverberación de baja frecuencia.
● LF Damp Gain (-36~0dB)—
amortiguación aplicada a la gama de frecuencia seleccionada
con LF Damp. Con un ajuste de "0", no habrá reducción del
contenido de baja frecuencia de la reverberación.
● HF Damp Freq. (4000~12500Hz)—
encima de la cual el contenido del sonido de reverberación de
alta frecuencia se reducirá o se "amortiguará".
● HF Damp Gain (-36~0dB)—
amortiguación aplicada a la gama de frecuencia seleccionada
con HF Damp. Con un ajuste de "0", no habrá reducción del
contenido de alta frecuencia de la reverberación.
Parámetros GM2 Reverb
● Character (Room1, Room2, Room3, Hall1, Hall2, Plate,
Delay, Pan Delay)—
Tipo de reverberación.
● Pre-LPF (0~7)—
Corta la gama de frecuencias altas del sonido
que entran en la reverberación. Los valores altos cortarán las
frecuencias más altas.
● Level (0~127)—
Nivel de salida de la señal de reverberación.
● Time (0~127)—
Duración de la reverberación.
● Feedback (0~127)—
Ajusta el nivel del sonido delay que se
devuelve al efecto cuando el ajuste del REVERB CHARACTER es
"Delay" o "Pan Delay".
Parámetros de los tipos restantes
(Room1~Pan Delay)
● Time (0~127)—
Longitud de tiempo de reverberación (para
"Room1"~"Hall2") o tiempo delay (para "Delay" y "Pan-Delay").
● Atenuación HF (200~8000Hz, Bypass)—
frecuencia por encima de la cual se corta el contenido del
sonido de reverberación de alta frecuencia. Si no desea cortar
las frecuencias altas, seleccione BYPASS.
● Feedback (0~127)—
(Disponible sólo para "Delay" y "Pan-
Delay"). Ajusta la cantidad de feedback del delay.
(6) Pulse el botón [EXIT] para volver a la página principal.
EXIT
Nota: No olvide guardar sus ajustes en un User Program si
desea conservarlos.
Ajusta la frecuencia
Ajusta la frecuencia por
Ajusta la cantidad de
Ajusta la frecuencia por
Ajusta la cantidad de
Ajusta la
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