EJE VIRTUAL DE LA HERRAMIENTA.
22.
Se define como eje virtual de la herramienta a un eje ficticio que siempre se mueve en la
dirección en la que se encuentra orientada la herramienta. Este eje facilita el movimiento
en la dirección de la herramienta cuando ésta no se encuentra alineada con los ejes de la
máquina, si no que está en cualquier otra orientación dependiendo de la posición del cabezal
birotativo o trirotativo.
De ésta manera, y en función de la cinemática aplicada, se moverán los ejes X Y Z que
correspondan para que la herramienta se mueva según su eje. Esta función facilita la
realización de taladrados, la retirada de la herramienta en su dirección o aumentar o
disminuir la profundidad de pasada durante el mecanizado de una pieza.
Consideraciones al eje virtual de la herramienta.
• Puede haber un eje virtual de la herramienta por canal.
• El eje virtual de la herramienta debe ser un eje lineal y pertenecer al canal. El eje virtual
de la herramienta no puede ser parte del triedro principal cuando se encuentra activo.
• El eje virtual de la herramienta, al ser un eje del canal, es posible moverlo como cualquier
otro eje en los distintos modos de trabajo; automático, manual, inspección de
herramienta, reposición de ejes, etc.
• El eje virtual de la herramienta dispone de límites de recorrido, tanto por parámetro
máquina como por programa.
Eje virtual de la herramienta.
Z
22
Y
CNC 8060
CNC 8065
(R
: 1901)
EF
·407·