E-80 Music Workstation
Apéndice | Tipos y parámetros de MFX e IFX
● Auto Wah Manual (0~127)—
la que se aplica el efecto.
● Auto Wah Peak (0~127)—
que se producirá en el intervalo de la frecuencia central. Ajuste
un valor más alto para restringir el intervalo afectado.
● Level (0~127)—
Nivel de salida. Utilice este parámetro para
compensar las diferencias exageradas de nivel resultantes de
los ajustes definidos.
9. Rotary
Este efecto simula el sonido de los altavoces giratorios
utilizados a menudo con los órganos eléctricos. El
movimiento de los rotores de gama alta y gama baja puede
ajustarse independientemente, por lo que se puede simular
con bastante fidelidad el único tipo de modulación
característico de estos altavoces. Este efecto es más
adecuado para sonidos de órgano eléctrico (del banco
[ORGAN] – la sección Harmonic Bar dispone de su propio
efecto Rotary).
● Tweeter Slow Rate (0.05~10.0Hz)
● Woofer Slow Rate (0.05~10.0Hz)—
(SLOW) del rotor de alta o baja frecuencia.
● Tweeter Fast Rate (0.05~10.0Hz)
● Woofer Fast Rate (0.05~10.0Hz)—
(FAST) del rotor de alta o baja frecuencia.
● Rotary Speed (Slow, Fast)—
velocidad de rotación de los rotores de baja y alta frecuencia.
SLOW: Reduce la rotación a "Slow Rate". FAST: Aumenta la
rotación a "Fast Rate".
● Tweeter Acceleration (0~15)
● Woofer Acceleration (0~15)—
tarda el rotor en cuestión en alcanzar la nueva velocidad
seleccionada ("Fast" o "Slow"). Los valores más bajos
corresponden a transiciones más lentas.
● Tweeter Level (0~127)
● Woofer Level (0~127)—
● Separation (0~127)—
● Level (0~127)—
Nivel de salida.
10. Compressor
Reduce los niveles altos (picos) y realza los niveles bajos,
suavizando las desigualdades en el volumen.
● Compressor Sustain (0~127)—
intensidad de compresión de las señales entrantes, lo cual
provoca un sustain más prolongado.
● Compressor Attack (0~127)—
se inicia la compresión.
● Panpot (L64~0~63R)—
salida. Se trata de un efecto mono que combina señales
entrantes. Sin embargo, puede colocar la señal procesada en
cualquier punto entre los canales izquierdo y derecho.
● Compressor Post Gain (0, +6, +12, +18dB)—
gain de salida. Utilice este parámetro para compensar una
pérdida de volumen significativa debida a ajustes extremos.
● EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—
● EQ High Gain (–15dB~0~15dB)—
● Level (0~127)—
Nivel de salida.
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Ajusta la frecuencia central a
Ajusta la cantidad de efecto wah
Velocidad lenta
Velocidad rápida
Cambia simultáneamente la
Ajusta el tiempo que
Volumen del rotor en cuestión.
Dispersión espacial del sonido.
Permite especificar la
Ajusta la velocidad a la que
Localización estéreo del sonido de
Ajusta el
Gain de la gama baja.
Gain de la gama alta.
11. Limiter
Comprime las señales que sobrepasan el nivel especificado,
evitando la distorsión. A diferencia de un compresor, no
realza el nivel de las señales más débiles.
● Limiter Threshold (0~127)—
inicia la compresión.
● Limiter Release (0~127)—
Permite especificar cuánto
tiempo debería permanecer efectiva la compresión de la señal
después de que el volumen de la señal caiga por debajo del
valor Threshold.
● Limiter Ratio (1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1)—
la intensidad de compresión de los picos de volumen.
Seleccione "100:1" si el nivel de Threshold no debe sobrepasarse
nunca (lo cual es una auténtica función Limiter).
● Panpot (L64~0~63R)—
Localización estéreo del sonido de
salida. Se trata de un efecto mono que combina señales
entrantes. Sin embargo, puede colocar la señal procesada en
cualquier punto entre los canales izquierdo y derecho.
● Limiter Post Gain (0, +6, +12, +18dB)—
salida. Utilice este parámetro para compensar una pérdida de
volumen significativa debida a ajustes extremos.
● EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—
● EQ High Gain (–15dB~0~15dB)—
● Level (0~127)—
Nivel de salida.
12. Hexa-Chorus
Utiliza un chorus de seis fases (seis capas de sonido con
chorus) para crear un sonido denso y espacial.
● Chorus Pre Delay (0.0~100.0ms)—
la señal directa entrante y el momento en que el chorus
empieza a funcionar.
● Chorus Rate (0.05~10.0Hz)—
de modulación.
● Chorus Depth (0~127)—
Intensidad de modulación.
● Chorus Pre Delay Deviation (0~20)—
diferencias en Pre Delay entre cada línea de chorus (existen seis
de ellas).
● Chorus Depth Deviation (-20~0~20)—
diferencia en la profundidad de modulación entre cada sonido
chorus.
● Chorus Pan Deviation (0~20)—
distintas líneas de chorus en la imagen estéreo.
0: Todos los sonidos de chorus se encuentran en el centro.
20: Cada sonido de chorus se espaciará en intervalos de 60
grados en relación al centro.
● Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—
volumen entre el sonido directo (D) y el sonido del efecto (W).
● Level (0~127)—
Nivel de salida.
13. Trem Chorus
Se trata de un efecto de chorus con Tremolo añadido
(modulación cíclica de volumen).
● Chorus Pre Delay (0.0~100.0ms)—
la señal directa entrante y el momento en que el chorus
empieza a funcionar.
● Chorus Rate (0.05~10.0Hz)—
de modulación.
● Chorus Depth (0~127)—
Intensidad de modulación.
● Tremolo Rate (0.05~10.0Hz)—
del efecto tremolo.
● Tremolo Separation (0~127)—
efecto de tremolo con respecto a la modulación del chorus.
● Tremolo Phase (0~180 deg)—
● Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—
volumen entre el sonido directo (D) y el sonido del efecto (W).
● Level (0~127)—
Nivel de salida.
Ajusta el volumen en el que se
Permite especificar
Ajusta el gain de
Gain de la gama baja.
Gain de la gama alta.
Ajusta el retardo entre
Frecuencia, es decir velocidad
Ajusta las
Ajusta la
Ajusta la distribución de las
Balance de
Ajusta el retardo entre
Frecuencia, es decir velocidad
Frecuencia de modulación
Permite ajustar el nivel del
Extensión del efecto tremolo.
Balance de