Tone Edit: Editar Partes Del Teclado - Roland E-80 Manual Del Usuario

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E-80 Music Workstation
Funciones avanzadas de la parte del teclado

Tone Edit: editar partes del teclado

El E-80 permite editar ciertos parámetros que afectan a
la forma en que suena una parte del teclado, ajustando
su brillo, su velocidad de modulación (Vibrato Rate),
etcétera.
Los parámetros mencionados en esta sección sólo se
aplican a las siguientes partes del teclado: Upper1,
Upper2, Upper3, Lower1, Lower2, M.Bass. Compruebe
que selecciona la parte que desea cambiar antes de
editarla.
La sección Harmonic Bar no puede editarse aquí
(consulte, en la página 33, la forma de hacerlo).
Al asignar otro tono a una parte del teclado se reinician
los parámetros TONE EDIT.
Nota: Todos los parámetros TONE EDIT son parámetros relativos
cuyos valores se añaden a o se extraen de los valores del
parámetro de sonido predefinido. Esta es la razón por la que
puede especificar tanto valores positivos ("más") como negativos
("menos").
Nota: Los ajustes TONE EDIT pueden guardarse en un User
Program.
(1) Pulse el botón [MENU].
La pantalla cambia a:
(2) Pulse el campo [TONE¥EDIT] .
(3) Pulse el campo de la parte del teclado que desea
editar.
Nota: En vez de realizar los pasos (1)~(3), también podría
mantener pulsado el botón TONE ASSIGN correspondiente.
(4) Para reiniciar rápidamente todos los parámetros,
pulse el campo [INIT¥ALL¥VALUES] .
(5) Para reiniciar sólo el parámetro seleccionado, pulse el
campo [ INIT¥SINGLE¥VALUE] .
(6) Para editar uno de los parámetros visualizados, pulse
su campo.
Su "pantalla" aparece enmarcada en rojo.
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(7) Ajuste el valor deseado con el dial [DATA÷ENTRY] o
los botones [DEC] / [INC] . También puede utilizar los
deslizadores asignables de la parte inferior de la
pantalla para editar directamente los parámetros
situados encima.
Estos son los parámetros que puede editar:
■C1
La función de este parámetro depende del sonido
asignado a la parte seleccionada. Puede influir en el
ajuste de filtro y resonancia, pasar de una muestra de
órgano a otra con la modulación Rotary rápida y lenta
(sonidos TONE [ORGAN]), etc. Éste es un ejemplo:
seleccione el sonido "B3 Sermon" en la página 1 del
banco [ORGAN] y utilice esta función.
Nota: El parámetro C1 sólo está disponible para los tonos que
aparecen marcados en el folleto "Parameter Reference".
Si trabaja con un sonido de una tarjeta de ampliación
opcional de la serie SRX que haya instalado, este
parámetro puede afectar a otros aspectos. Por lo tanto,
recomendamos que experimente con el parámetro para
descubrir cómo afecta al sonido.
■Modulation (Vibrato)
Vibrato es un efecto creado modulando la afinación. La
modulación de la afinación añade una agradable
"vacilación" a las notas reproducidas. Utilice los
siguientes tres parámetros si piensa que la parte en
cuestión tiene demasiado (o podría utilizar un poco
más) vibrato.
Nota: Algunos sonidos ya contienen un vibrato natural
(muestreado) cuya profundidad o velocidad no puede
cambiarse.
● DELAY [–64~63]—
Este parámetro ajusta el tiempo requerido
para que empiece el efecto vibrato. Los ajustes positivos (+)
aumentan el tiempo antes de que empiece el vibrato, y los
negativos disminuyen dicho tiempo.
● DEPTH [-64~63]—
Este parámetro ajusta la intensidad de la
modulación de la afinación. Los ajustes positivos (+) significan
que la "vacilación" será más destacada, mientras que los ajustes
negativos (–) la hacen más superficial.
● RATE [-64~63]—
Este parámetro ajusta la velocidad de la
modulación de la afinación. Los ajustes positivos (+) hacen que
la modulación de la afinación predefinida sea más rápida, y los
ajustes negativos (–) la hacen más lenta.
■TVF/TVA ENV(elope)
El volumen de un instrumento cambia con el tiempo,
desde el momento en que la nota empieza a sonar hasta
que desaparece. Este cambio puede mostrarse en un
gráfico, tal como muestra la pantalla. La forma de la
envolvente es única para cada instrumento, y es un
elemento importante en la forma cómo distinguimos los
sonidos que oímos. Las envolventes de los sonidos de un
instrumento musical pueden cambiar dependiendo de
cómo se toque el instrumento. Por ejemplo, si toca una
trompeta de forma repentina y fuerte, el ataque será
rápido y el sonido será brusco. Pero si toca una
trompeta ligera y suavemente, el ataque será más suave.
Para ajustar el ataque de un sonido, puede modificar el
parámetro ATTACK de la envolvente.
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