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E-80 Music Workstation
Herramientas de composición de canciones y de estilos
● MID Q (0.5, 1, 2, 4, 8)—
especificar la amplitud de la banda MID FREQ que desea
aumentar o cortar. Con los valores más pequeños, las
frecuencias más cercanas por arriba y por abajo de dicho valor
también se ven afectadas.
● MID GAIN DB (–15~15dB)—
ajustar el nivel de la frecuencia MID seleccionada. Los valores
positivos incrementan (aumentan el valor de) dicha frecuencia,
los valores negativos la disminuyen (atenúan).
● LO FREQ HZ (90, 150, 180, 300, 360, 600)—
parámetro le permite ajustar la frecuencia de corte de la banda
baja (es el filtro shelving).
● LO GAIN DB (–15~15dB)—
ajustar el nivel de la frecuencia LO seleccionada. Los valores
positivos incrementan (aumentan el valor de) dicha frecuencia,
los valores negativos la disminuyen (atenúan).
Si los ajustes de su ecualizador le gustan tanto que
desea utilizarlos en otros instrumentos de percusión,
proceda de la siguiente manera:
• Ajuste los parámetros EQ como desee:
• Pulse el campo [COPY¥VALUES].
• Pulse el campo [Back] y utilice los botones [ø][˚] para
seleccionar el instrumento de percusión que debe
utilizar los mismos ajustes.
• Pulse el campo EQUALIZER [EDIT] para recuperar la
página INSTRUMENT EQUALIZER.
• Pulse el campo [PASTE¥VALUES] para asignar los ajustes
del ecualizador al instrumento de percusión
seleccionado de nuevo.
• Pulse el campo [Back] para volver a la página
anteriormente seleccionada.
Si es necesario, pulse el campo [SAVE] para guardar sus
ajustes(página 149).

COMMON

Después de pulsar el campo [COMMON], la pantalla
aparece de la siguiente forma. Los parámetros en esta
página se aplican a toda la canción o estilo musical – y
por ello no dependen del tipo de sonido (o grupo de
percusión) que haya seleccionado.
Para ajustar el valor deseado, pulse el parámetro que
desee editar y utilice el dial [DATA÷ENTRY] o los botones
[DEC]/[INC].
148
Utilice este parámetro para
Utilice este parámetro para
Este
Utilice este parámetro para
● REVERB TYPE—
Este parámetro permite especificar qué tipo
de efecto reverb necesita. Los tipos de reverberación
disponibles son:
Room1,
Estos tipos simulan las características de la
Room2,
reverberación de una sala. Cuánto más alto
Room3
es el número (1 o 2), más amplio será el
"espacio".
Hall1,
Estos tipos simulan la reverberación de una
Hall2
sala de conciertos pequeña (1) o grande (2)
y, por lo tanto, suenan más "amplios" que
los tipos Room anteriores.
Plate
Se trata de otro algoritmo SRV que simula la
acústica de una sala de conciertos.
Delay
Un efecto Delay (sin reverberación).
Funciona igual que un efecto de eco y, por
lo tanto, repite los sonidos.
Pan Delay Es una versión estéreo del efecto Delay
anterior. Crea repeticiones que alternan
entre los canales izquierdo y derecho.
El ajuste "Original" significa que la canción o estilo utiliza sus
propios ajustes reverb (programados).
● CHORUS TYPE—
Chorus amplía la imagen espacial del sonido
y crea una impresión estéreo. Puede elegir entre 8 tipos de
chorus.
Chorus
Efectos de chorus convencional que añaden
1~4
amplitud y profundidad al sonido.
Feedback Chorus con un efecto parecido al flanger y
un sonido suave.
Flanger
Este es un efecto que suena algo así como
un avión a reacción despegando y
aterrizando.
Short
Efecto delay totalmente completo que se
Delay
puede utilizar en lugar de un chorus o un
flanger. Como verá, existen muchos
parámetros que podrá programar.
Short DLY
Retardo corto con muchas repeticiones.
FBK
"Original significa que la canción o estilo musical utiliza sus
propios ajustes chorus (programados).
● REVERB LEVEL y CHORUS LEVEL—
permiten modificar el nivel de salida del procesador Reverb (o
Chorus).
● SONG VOLUME (o STYLE VOLUME)—
permite ajustar el volumen general de la canción (o estilo) si
piensa que es demasiado alto/bajo comparado con otras
canciones (o estilos).
● TEMPO—
Permite cambiar el tempo de la canción o del estilo
( q = 20~250).
● TRANSPOSE (sólo para canciones)—
permite transponer todas las partes de las canciones (excepto la
percusión) hasta en 12 semitonos (1 octavo) arriba o abajo. Este
valor se escribe en los datos de la canción y se utilizará cada vez
que se reproduzca esta canción.
Estos parámetros
Este parámetro
Este parámetro
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