8. Una vez finalizada con éxito la operación, la pantalla mostrará "Please Stop
DAT". Pulse [YES] para finalizar el procedimiento y pare la grabadora DAT.
9. Pulse [PLAY (DISPLAY)] para volver a la condición Play.
Cargar el backup de los datos (Recover)
Para cargar el backup de los datos efectuado en la grabadora DAT, utilice el
siguiente procedimiento. Si ha guardado los datos de dos o más canciones en el
backup, cargará los datos contenidos en todas.
1. Conecte la grabadora DAT al VS-880.
Utilice un cable RCA fono de tipo coaxial para conectar el conector DIGITAL IN
del VS-880 al conector de salida digital (coaxial) de la grabadora DAT.
2. Introduzca la cinta que contiene los datos de canción en la grabadora DAT. Si
los datos de la canción están contenidos en dos o más cintas, introduzca la
primera. Haga lo necesario para dejar la cinta preparada para el playback.
3. Pulse [SONG], utilice PARAMETER [<<]/[>>] para obtener la pantalla
"SNG DAT Recover?" y pulse [YES].
4. Inicie la operación para recuperar los datos.
Pulse PARAMETER [<<]/[>>] para obtener la pantalla "SNG Recover Ready?"
y pulse [YES].
La pantalla muestra "Init**:* OK?". Si desea inicializar la unidad de disco actual
y recuperar los datos de canción, pulse [YES]. En este caso, todos los datos
existentes en la unidad de disco actual se pierden. Si desea recuperar los datos sin
inicializar la unidad de disco, pulse [NO].
5. La pantalla muestra "Please Play DAT". Al iniciar el playback de los datos de
canción, la unidad empezará a cargar los datos. Si utilizo dos o más cintas para
hacer el backup, cuando la primera cinta llegue al final, la operación entrará en
estado de espera. Introduzca la cinta siguiente, pulse [YES] e inicie el playback.
* Para parar la operación, pulse [NO]. Aunque la operación esté en marcha,
podrá pararla pero, en este caso, no podrá reproducir los datos.
6. Una vez finalizada con éxito la operación, la pantalla mostrará "Please Stop
DAT". Pulse [YES] para finalizar el procedimiento y pare la grabadora DAT.
7. Pulse [PLAY (DISPLAY)] para volver a la condición Play.