Utilizar Marcadores
También puede utilizar marcadores adyacentes para
ajustar el principio y el final del bucle.
1. Desplácese al marcador localizado en la posición
donde desee que empiece el bucle.
2. Mientras mantiene pulsado [LOOP], pulse [NEXT] y
sin dejar de pulsar [LOOP], pulse [PREVIOUS].
Especificar los puntos mientras se reproduce la canción
(Tap Marker)
1. Inicie la reproducción de la canción. Al llegar a la po-
sición donde desee que empiece el bucle, mantenga pulsa-
do [LOOP] y pulse [TAP]. Sin dejar de pulsar [LOOP],
espere hasta que llegue a la posición donde desee que ter-
mine el bucle y pulse otra vez [TAP].
Grabar
1. Ajuste el estado de la pista que desee volver a grabar
en REC (el indicador STATUS parpadea en rojo).
2. Utilice el control INPUT SENS para ajustar el nivel de
la fuente de la entrada. Durante la reproducción, puede
pulsar [STATUS] para alternar entre escuchar la fuente de
la entrada y la pista. Escuche ambos y ajuste los niveles de
volumen de cada uno de forma que sean iguales.
3. Estando la reproducción parada, pulse [LOOP] para
que el indicador LOOP se ilumine. A continuación, pulse
[AUTO PUNCH] para que se ilumine su indicador. Ahora
puede grabar.
4. Primero vamos a ensayar la grabación.
Pulse [PLAY] para iniciar la reproducción desde el prin-
cipio del bucle. Al llegar a la posición especificada para
pinchar, podrá escuchar la fuente de la entrada pero no se
iniciará la grabación. Ensaye la grabación. Al llegar a la
posición especificada para despinchar, volverá al modo re-
producción y al llegar al final del bucle, la reproducción
volverá a iniciarse desde el principio del bucle.
5. Si desea grabar, pulse [REC] para iniciar la grabación.
Al pulsar [REC], la próxima vez que se reproduzca la
canción, se iniciará la grabación en el área especificada.
Vuelva a grabar la nueva ejecución. En la siguiente repro-
ducción, podrá oir lo que acaba de grabar. Si no queda sa-
tisfecho, pulse [REC] e inténtelo de nuevo.
6. Una vez terminada la grabación, pulse [STOP]. Inicie
la reproducción de la canción para comprobar el resultado
de la nueva grabación. Pulse [LOOP] para apagar el indi-
cador LOOP y [AUTO PUNCH] para apagar el indicador
AUTO PUNCH. Ajuste el estado de las pistas nuevamente
grabadas en PLAY (el indicador STATUS se ilumina en
verde) y, a continuación, reproduzca la canción desde el
principio.
Combinar dos o más pistas
(Ping-pong)
El VS-880 es capaz de reproducir simultáneamente hasta 8
pistas. Si desea reproducir el contenido de más de 8 pistas
o si todas las pistas están ocupadas, puede combinar el co-
ntenido de dichas pistas en una. Este procedimiento se de-
nomina "ping-pong".
En esta sección, el ejemplo utiliza el buss MIX para mez-
clar el contenido de dos pares de pistas en estéreo (pistas
1/2 y 3/4) en las pistas 5/6.
Datos de ejecución 1L
Pista 1
Datos de ejecución 1R
Pista 2
Datos de ejecución 2L
Pista 3
Datos de ejecución 2R
Pista 4
Pista 5
Pista 6
Datos de ejecución 1L
Pista 1
Datos de ejecución 1R
Pista 2
Datos de ejecución 2L
Pista 3
Datos de ejecución 2R
Pista 4
Datos de ejecución 1L + 2L
Pista 5
Datos de ejecución 1R + 2R
Pista 6
* Repetir muchas veces la operación ping-pong puede
afectar a la calidad del sonido pero esto no es un mal
funcionamiento de la unidad. Efectúe esta operación lo
mínimo posible.
1. Asigne las salidas de las pistas 1-4 al buss MIX.
Pulse canal 1 [CH EDIT] y, a continuación, utilice PA-
RAMETER [ << ] [ >> ] para que la pantalla muestre
"CH1 MIX Sw=". Utilice el dial TIME/VALUE para se-
leccionar el ajuste "PstFade". De la misma manera, tam-
bién ajuste las salidas de las pistas 2-4 en "PstFade".
2. Gire los controles PAN 1 y PAN 3 totalmente hacia la
izquierda (L63) y PAN 2 y PAN 4 totalmente hacia la de-
recha (R63).
3. Seleccione el buss MIX como fuente de la entrada a
grabar en las pistas 5 y 6.
Pulse canal 5 [CH EDIT] y, a continuación, utilice PA-
RAMETER [ << ] [ >> ] para que la pantalla muestre
"CH5 Input=". Utilice el dial TIME/VALUE para selec-
cionar "MIX-L". De la misma manera, también ajuste la
salida de la pista 6 en "MIX-R".
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