Denon AVR-1603 Instrucciones De Operación página 129

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[]
SIMULACION
SURROUND DSP
I_*,][R1111
_1
=_]_
• El AVR-1603
esta equipado con un DSP {procesador
de seriales digitales) de gran calidad que procesa senales
digitales papa recrear sinteticamente
el campo sonoro
Es posible seleccionar
uno de los 7 modos de surround
preaiustados
seg_n la fuente de prog_ama, y los par_met_os
podr_n aiustarse de acuerdo con las condiciones
de ]a habitaciOn
de audiciOn para consegu_r as_ un sonido
m_s realista
y potente
Estos modos
surround
tambien
pueden utJlizarse para fuentes
de programas
que no est_n grabadas en Dolby Surround
Pro Logic o
Dolby Digital
En este modo ]as senales
del canal frontal
izquierdo
salen de] canal surround
_zquierdo. las senales de] canal frontal derecho
salen del canal surround
derecho y
el mismo
componente
{in-phase) de los cana]es izquierdo y derecho
es una sa]ida
1
5CH STEREO
procedente
del canal central
Este modo proporciona
un sonido
envolvente
de
todos los altavoces,
peso sin los efectos
de ]ocalizaciOn direccional,
y fundona
con
cualquier fuente de p_og_amas estereo
MONQ MOVIE
Seleccione
este modo cuando yea pdcu]as
en monoaural,
para obtener una mayor
2
(NOTA I )
sensaci6n de amplitud
Utilice este modo para tenet ]a sensaciOn de asistir a un concierto
en directo en un
3
ROCK ARENA
escenario donde los sonidos se reflejan y Ilegan de todas las direcciones
Este modo crea el campo sonoro de una casa en vivo con techos ba_os y paredes
4
JAZZ CLUB
duras Este modo da a la mQsica de iazz un realismo muy vivido
5
VIDEO GAME
Utilizar esto para disfrutar del generador de] video iuego
Elija este modo para remarcar el sentido
de expansion
de las fuentes
musicales
6
MATRIX
g_abadas en estereo
De los canales de sonidos graves (surround) salen seriales del
componente
de diferencia
de las seriales de ent_ada {el componente
que crea ]a
sensaciOn de expansion)
procesadas para obtener una demora
Seleccione
este modo para disfrutar
de un campo sonoro virtual, emitido
pot los
7
VIRTUAL
altavoces de los 2 canales frontales
El efecto puede no set muy perceptible,
dependiendo
de la fuente de programas
que se este reproduciendo
En este caso. intente
con otros modos surround,
s,_ preocuparse
pot sus nombres,
para crear un campo
sonoro que se adecue a sus gustos
NOTA 1: Cuando se reproducen
fuentes
grabadas
en monoaural,
el son[do
ser_ unilateral
s[ las senales
solamente
entran en un canal (izquierdo o derecho),
pot tanto, envie las sena]es a los dos canales
Si
Bene usted
un apa_ato de fuentes
que sOlo tiene una sa]ida de audio (monophonic
camcorder,
etc).
hagase con un cable adaptador en forma de "Y" para dividir ]a salida mono en dos salidas y conectelo
alas entradas derecha e izquierda
NOTA:
Se puede ut[lizar el modo DIRECT. STEREO y 5CH STEREO cuando se reproduzcan
seriales PCM
con una
frecuencia
de muestreo
de 96 kHz (tales cored discos DVD-Video que contienen
audio de 24 bit. 96 kHz) Si
se reciben estas senales mientras
se efectuan
reproducciones
en a]guno de los modos surround,
el modo
cambia automaticamente
a STEREO
Memoria
personal Plus
Est aparato est_ equipado con una fundOn de memoria personal que memoriza
autom_ticamente
los modos
de sonido envolvente
y los modos
de entrada
seleccionados
para ]a introducciOn
de diferentes
fuentes
Cuando se activa la fuente
de entrada, se recupe_aran automaticamente
los modos de tal
Los par_metros
de sonido
envolvente,
aiustes de control de tono y balance de nivel de reproduccbn
modo de sonido envolvente
• COmo operar el modo surround y los par_metros
surround
desde la unidad de control remoto
Seleccione
el modo surround
para el canal de
entrada
eRo_z[
=M_elm
(z)
(_) (z)
IM_r_do _ (_sLar_ci_/
El modo surround
cambia en el orden siguiente
cada
vez
que
se
pulsa
el
botOn
DSP
SIMULATION:
1
4
3
2
3
i
{Mando
a distanc_al
Para seleccionar
el modo de aiuste de pan,metros
de sonido envolvente,
pulse
el botOn SURROUND
PARAMETER
• Los parametros
de sonido envolvente
cambian en el siguiente orden cada vez
que se pulsa el botOn SURROUND
PARAMETER
para los diferentes
modos
de sonido envolvente
• ROCK
ARENA
,JAZZ=CLUB
• VIDE O GAME
• MON 0 MOVIE
• MATRIX
• VIRTUAL
ROO ,ZE
--o
2
/ EFfeCTL OLT
_AULT
DEFAULT
Visua]ice el par_metro
que desea aiustar y utilice los botones
(_ (izqu[erda) y
_) {derecha) para ajustado
(1} ROOM SIZE
{Mango
a distant
a)
(2} EFFECT LEVEL
{Mango
a distant
a)
fl
Utilice
los
botones
_
(izquierda)
y
_
{derecha)
para
ajustar
el tamano
de la
habitaciOn
(Inicial)
{izquierda)
botdn
(derecha} botOrl
Uflice
los botones
_
{izquierda)
y
_._ (derecha)
para aiustar
el nivel
de efecto
{izqu]etda) botOn
(derecha)bota_
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