Modos y menús
Modos y menús
K-Station tiene tres modos de funcionamiento.
1. Modo de selección de programas
Este modo permite seleccionar un nuevo programa en los controles
del panel frontal.
El modo de selección de programas se puede activar en cualquier
momento pulsando el botón PROGRAM.
Cuando K-Station se encuentra en el modo de selección de progra-
mas, la pantalla mostrará el número de programa seleccionado en ese
momento. Por ejemplo,
page
Prog Number .123
program
Tras activar el modo de selección de programas, se puede seleccionar
un programa diferente a través de uno de los tres métodos descritos a
continuación.
i) Se puede utilizar el botón giratorio DATA / PROGRAM para seleccio-
nar un programa nuevo. Se puede avanzar y retroceder en la selec-
ción a partir del programa seleccionado. Si se gira el botón con mayor
rapidez los intervalos de avance o retroceso son mayores.
ii) Los botones PAGE / PROGRAM se pueden emplear para avanzar o
retroceder a partir del programa seleccionado en ese momento. Si se
mantiene pulsado un botón de PAGE / PROGRAM, los programas sal-
tarán a intervalos de diez. Se trata de una función útil, ya que los pro-
gramas predeterminados están agrupados por tipos situados a diez
programas de distancia.
iii) Los programas también se pueden seleccionar de manera explícita
escribiendo una secuencia de tres dígitos en los botones del teclado
numérico. El programa no se seleccionará hasta que se haya introdu-
cido el tercer dígito.
Tenga en cuenta que K-Station no tiene que estar en modo de selec-
ción de programas para seleccionar un programa por MIDI (por ejem-
plo, desde un secuenciador). Con MIDI es posible seleccionar los pro-
gramas en cualquier momento y desde cualquier modo.
2. Modo de edición de programas
En cuanto se modifica la configuración del panel frontal, K-Station sale
del modo de selección de programas y el visor muestra el nuevo valor
del control que se acaba de modificar. Cuando se modifica la configu-
ración de esta manera, K-Station entra automáticamente en el modo
de edición de programas.
Si, por ejemplo, el botón giratorio FREQUENCY del filtro se hubiera
ajustado a 100, ahora la pantalla mostraría lo siguiente:
page
filter freq .100
program
Nota: El carácter que sigue al primer número cambiará a medida que
se modifique la posición de los controles. Se trata del indicador del
valor original que se describe en la página 22.
Cuando un parámetro de configuración se muestra en pantalla de este
modo, se puede utilizar el botón giratorio DATA / PROGRAM para aju-
star su valor.
Funciones principales y funcionamiento
program
data
program
data
program
Para regresar al modo de selección de programas mientras se está en
el modo de edición de programas se debe pulsar el botón PROGRAM.
Al igual que en el modo de selección de programas, también es posi-
ble elegir un programa nuevo directamente escribiendo los tres dígitos
con el botón de selección del menú. Tras seleccionar un programa
nuevo de esta manera, K-Station pasa al modo de selección de pro-
gramas.
Nota: Si se modifica el parámetro de control de visualización del
modo de programa del menú global, es posible hacer que K-Station
regrese siempre de manera automática al modo de selección de pro-
gramas después de un breve periodo de tiempo. Vea el capítulo
Funciones avanzadas de la página 36 para obtener más información.
3. Modo de menús
Muchas de las funciones y herramientas más avanzadas de
K–Station sólo están accesibles desde menús. K-Station dispone de
diez menús independientes que constan, respectivamente, de varias
ventanas vinculadas. Sólo se puede acceder a las ventanas los
menús cuando K-Station está en el modo de menús. Para entrar en
el modo de menús se debe pulsar el botón MENUS.
Cuando el modo de menús está activo se enciende el LED situado
sobre el botón MENUS. En cuanto se entra en el modo de menús, el
visor presentará la ventana que se mostró la última vez que se usó el
modo de menús. Por ejemplo, si la última vez se seleccionó el menú
del filtro, la pantalla mostrará una de las ventanas menú del filtro, tal y
como se presenta a continuación. - La ventana exacta dependerá del
parámetro Menú nuevo, siempre en la ventana 1 del menú global, tal
como se describe en la página 36.
page
FILT Q Norm 013
program
Los botones PAGE situados a la izquierda de la pantalla se emplean
para desplazarse por las ventanas de los menús. Cuando se alcanza
la ventana deseada, se puede modificar su configuración con el botón
giratorio DATA.
En el modo de menús, se puede seleccionar un menú diferente pulsan-
do el botón correspondiente del teclado numérico. Los diez menús dis-
ponibles están relacionados con los osciladores (osc's), el filtro (filter),
los LFO (lfo's), las envolventes (env's), los efectos (effects), las herra-
mientas (utilities), la configuración global (global), las ruedas (wheels),
el control post-pulsación/soplo (aftertouch/breath) y el arpegiador (arp).
osc's
filter
1
2
utilities
global
6
7
En el modo de menús sigue siendo posible modificar cualquiera de los
controles del panel frontal, pero se observará que cuando se mueve
un botón giratorio, el texto de la pantalla correspondiente al botón que
se ha movido sólo se mostrará durante unos instantes (el tiempo defi-
nido por la función de tiempo de visualización del menú global, descri-
to en la página 36). Al cabo de unos segundos, la ventana volverá a la
ventana actual del menú.
Es posible salir del modo de menús y regresar al modo de selección
de programas pulsando de nuevo el botón MENU (el LED situado
sobre MENUS deja de parpadear), o pulsando el botón PROGRAM.
14
menus
data
program
lfo's
env's
effects
3
4
5
aftertouch
wheels
breath
arp
8
9
0