Sección Oscillator
Los osciladores generan ondas para un tono determinado (como se ha
descrito en el capítulo Fundamentos sobre síntesis de sonido) que
luego se introducen en el mezclador.
En esta sección se encuentra la mayoría de los controles que deter-
minan el tono y la onda de los osciladores así como el modo de reac-
ción de los mismos ante la modulación.
Oscillators
portamento
semitone
-1
1
0
2
+1
3
+2
oscillator
octave
Botón de selección OSCILLATOR
Hay tres osciladores independientes y cada uno de ellos se puede
controlar de forma independiente a través de los botones y botones
giratorios del área del oscilador. Para activar los botones y ver la onda
y la octava del oscilador 1, se debe pulsar el botón OSCILLATOR
hasta que se encienda el LED 1; para el oscilador 2, hasta que se
encienda el LED 2 y para el oscilador 3, hasta que se encienda el
LED 3.
Botón OCTAVE
Ajusta el tono básico del oscilador 1, 2 o 3 en saltos de octava. Para
modificar el tono básico del oscilador seleccionado a +1 octava, por
ejemplo, pulse varias veces el botón OCTAVE hasta que se encienda
el LED +1.
NOTA: La posición 0 se corresponde con el tono de 440 Hz cuando se
está tocando la nota La por encima del Do 3.
Botón WAVEFORM
Este control establece la onda del oscilador seleccionado actualmente.
Púlselo repetidamente hasta que se ilumine la luz de la onda deseada.
Botón PW (amplitud de vibración) SOURCE y botón giratorio de
PWM (modulación de amplitud de vibración) DEPTH / PW POSI-
TION (posición de profundidad / amplitud de vibración)
La función del botón giratorio PWM DEPTH/PW POSITION depende
forma de la selección del botón PW SELECT. Con el ajuste POSITION
seleccionado, el botón giratorio PWM DEPTH/PW POSITION contro-
lará manualmente la amplitud de vibración de una onda cuadrada
(para que esto suceda la onda seleccionada para el oscilador tiene
que ser una onda cuadrada). Para comprender cómo el botón giratorio
de amplitud de vibración afecta a distintas ondas, se utilizan varios
ejemplos con programas predeterminados de fábrica. Vea los siguien-
tes párrafos titulados: Obtener un sonido PWM clásico
cuadrado/vibrante y Obtener un sonido desafinado, grueso, de
doble diente de sierra.
Con el botón giratorio PW POSITION en posición central, la onda de
amplitud de vibración se convierte en una onda cuadrada. Al girar el
botón en sentido horario o antihorario, la amplitud de vibración se est-
recha, produciendo lo que se conoce como onda de vibración.
Con la posición LFO 2 seleccionada por el botón PW SELECT, LFO 2
puede modular la amplitud de la onda de vibración. La intensidad de
esta modulación está determinada por el botón giratorio PWM DEPTH.
No se produce ningún efecto si el botón PULSE WIDTH está en la
posición central. Si se hace girar el botón en cualquier sentido, se
genera el efecto. Una variación continuada de la amplitud de una onda
vibratoria (que es precisamente lo que ocurre cuando LFO 2 la está
modulando) cambia el contenido armónico. Este efecto es agradable
para el oído, especialmente en tonos graves donde todos los armóni-
cos están dentro de la gama de frecuencias acústicas. Así se crea el
clásico sonido PWM, tal y como se describe más abajo.
detune
pwm depth/
mod env
depth
pw position
position
lfo 2
mod env
waveform
pw select
lfo1 depth
Cuando el efecto se modula con MODE ENV, resulta más llamativo si
se hace uso de tiempos algo prolongados de ataque y decaimiento de
Mod Env.
Obtener un sonido clásico PWM cuadrado/vibrante
El sonido PWM es uno de los sonidos clásicos de los sintetizadores
analógicos. Seleccione uno de los sonidos de inicio predeterminados
(311 - 499). Todos estos sonidos iniciales emplean sólo el oscilador 1
como onda fuente. Seleccione una onda cuadrada mediante el botón
WAVEFORM de la sección de osciladores. Observe que el timbre cam-
bia hacia un sonido con una textura más "de madera". Seleccione
POSITION con el botón PW SELECT.
Gire el botón PWM DEPTH / PW POSITION y observe que el sonido
cambia hasta convertirse en un sonido nasal muy fino cuando el botón
giratorio alcanza posiciones extremas a la derecha o la izquierda.
(De hecho, el sonido desaparece por completo en los parámetros
extremos). Ponga el botón en la posición de las 12 en punto.
Seleccione LFO 2 con el botón PW SELECT. Gire lentamente el botón
giratorio PWM DEPTH / PW POSITION. Observe que el sonido variará
ligeramente. Seleccione LFO 2 en la sección de los LFO con el botón
LFO. Gire el botón SPEED de esta sección y observe que la velocidad
del movimiento se modifica. Haga pruebas con los controles mencio-
nados anteriormente hasta obtener el sonido que desee.
Obtener un sonido desafinado de doble diente de sierra.
Se puede crear fácilmente un sonido desafinado y grueso de doble
diente de sierra utilizando un solo oscilador. Si fuera necesario, este
sonido se puede bloquear mediante osciladores adicionales y crear así
un sonido "inmenso". Seleccione uno de los sonidos predeterminados
de fábrica (311 - 499). Todos estos sonidos iniciales sólo utilizan el
oscilador 1 con el diente de sierra como fuente de onda predetermina-
da. Seleccione POSITION con el botón PW SELECT.
Gire el botón PWM DEPTH / PW POSITION totalmente a la derecha.
Al girar este botón se genera una onda en forma de doble diente de
sierra. En esta posición derecha completa, parecerá que el sonido se
duplica.
Seleccione LFO 2 con el botón PW SELECT. Gire lentamente el botón
giratorio PWM DEPTH / PW POSITION. Observe que ahora el sonido
variará ligeramente. Seleccione una onda LFO de diente de sierra con
el botón WAVEFORM de la sección de los LFO. Pulse el botón LFO
para seleccionar LFO 2. Gire el botón SPEED de esta sección y obser-
ve que la velocidad del movimiento se modifica. Haga pruebas con los
controles mencionados anteriormente hasta obtener el sonido que
desee.
Botón giratorio PORTAMENTO
Este botón giratorio regula el efecto Portamento. Con este control en
posición cero, al tocar el teclado, los tonos de las notas cambian inme-
diatamente de un tono a otro conforme se tocan diferentes notas. Si se
gira el botón a la derecha, se activa el efecto portamento. Las notas se
deslizan de forma suave de un tono al siguiente. Cuanto más se gira el
botón, más tardará el tono de la primera nota en alcanzar el tono de la
segunda.
Botón giratorio SEMITONE
Sube o baja, a intervalos de semitono, el tono seleccionado del oscila-
dor hasta una octava entera. Si se ajusta el tono del oscilador 1 a cero
y el del oscilador 2 y 3 a cantidades diferentes, se producen algunos
intervalos interesantes desde el punto de vista musical. Los paráme-
tros que mejor resultado dan son: el 5 (una cuarta perfecta), 7 (una
quinta perfecta), 3 (tercera menor), 4 (tercera mayor), 8 (sexta menor)
y 9 (sexta mayor).
Botón DETUNE
Sirve para modificar de forma centesimal el tono para el oscilador sel-
eccionado 1, 2 o 3. Si se gira completamente a la derecha, el tono del
oscilador será 50 centésimas más agudo que su tono básico; si se gira
completamente a la izquierda, el tono será 50 centésimas más grave.
Una leve desafinación entre los osciladores enriquece el sonido pues
introduce un efecto rítmico entre ellos (de la misma forma que una gui-
tarra de 12 cuerdas tiene un sonido más rico que una de 6). Los
sonidos graves y agudos se pueden alterar mediante una pequeña
desafinación. Cuanto más se desafine un tono, más extremos son los
efectos que se obtendrán.
Funciones principales y funcionamiento
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