Sección De Modo Y Teclado Numérico - Novation K-Station Manual De Instrucciones

Tabla de contenido
Sección de modo y teclado numérico
Valores originales de configuración
Al ajustar un control es útil saber la diferencia con el valor original
establecido por el programa. Suponga que el botón giratorio FILTER
FREQ de frecuencia de filtro está girado hasta su posición máxima a
la derecha (físicamente en la posición de las 5 en punto) por lo que
indica una configuración totalmente abierta (127).
Si el ajuste de filtro del programa escuchado está en la posición de las
2 en punto (digamos 101), bastará un leve movimiento del botón gira-
torio para que el sonido cambie y sea más brillante. Esto es debido a
que la frecuencia de filtro saltará a su máximo (127), que está repre-
sentado por la posición actual del botón giratorio apuntando a las 5 en
punto.
Para recuperar los valores originales del programa, aparecerá una
barra de desplazamiento vertical para ir arriba y abajo en la pantalla.
Aunque no se vea, la ilustración anterior muestra la barra de desplaza-
miento vertical que indica que el botón giratorio está muy por encima
del valor original del programa.
En la pantalla real sólo se ve un puntito al lado del valor numérico que
indica que el botón giratorio se debe girar hacia la izquierda para acer-
carse al valor original del programa.
Mientras se hace girar el botón giratorio a la izquierda se muestra
cómo la barra de desplazamiento se acerca al valor original.
Un nuevo giro del botón devuelve al programa a su configuración origi-
nal. Esto queda indicado por la barra de desplazamiento, que cubre ya
todo el carácter situado junto al valor numérico. El efecto que se obtie-
ne es que está completamente blanco.
Haga pruebas con los controles y observe cómo la barra marca los
valores originales.
Funciones principales y funcionamiento
Sección de modo y teclado numérico
Esta sección contiene botones relacionados con la selección de modo,
la escritura de programas en memoria, la comparación de programas
en memoria con programas editados y la selección de programas
directamente con la introducción de tres dígitos.
Botón PROGRAM
Tras pulsar este botón K-Station pasa inmediatamente al modo de
selección de programas. Mientras se está en este modo es posible
seleccionar un programa nuevo con los botones PAGE / PROGRAM,
el botón giratorio DATA / PROGRAM, o escribiendo un número de tres
dígitos mediante los botones de selección de menú y el teclado
numérico.
En cuanto se pulsa este botón, se cancela el modo de menús o el
modo de edición de programas.
Botón MENUS
Con una pulsación en este botón se selecciona el modo de menús.
En el modo de menús, el LED que hay encima del botón MENUS se
ilumina. Si K-Station ya estaba en modo de menús cuando se pulsó el
botón, se cancela el modo de menús y el aparato regresa al modo de
selección de programas. También se puede seleccionar el modo de
selección de programas en cualquier momento pulsando el botón
PROGRAM
Tan pronto como se entra en el modo de menús, la pantalla mostrará
la primera ventana del menú al que se haya accedido por última vez o
la última ventana seleccionada del menú al que se accedió previamen-
te. (Depende de la configuración de la función global Nuevo menú
siempre ventana 1 - Vea la página 36). Es posible seleccionar inme-
diatamente un nuevo menú pulsando el botón de selección de menú o
las teclas adecuadas del teclado numérico.
Nota: Si en este momento se está mostrando un menú de efectos, sel-
eccionar un efecto diferente para editarlo (pulsando el botón de efec-
tos SELECT de la sección de efectos), hará que se muestren en pan-
talla los ajustes relacionados con el efecto recién seleccionado.
Botón COMPARE
Mientras este botón se mantiene pulsado, K-Station recuperará el pro-
grama seleccionado en ese momento directamente desde su ubicación
en memoria, lo que hará que pierda temporalmente cualquier modifica-
ción hecha al sonido desde que fue seleccionado originariamente.
Cuando se suelta el botón, la edición se restaura y devuelve los cam-
bios realizados al sonido desde que fue seleccionado originariamente.
Esta función resulta útil para comprobar el contenido original de la ubi-
cación de la memoria del programa actual antes de sobrescribirlo con
el sonido editado.
Botón WRITE
Tras pulsar este botón inicia el procedimiento para guardar programas
en la memoria. Este procedimiento se describe en la sección Grabar
un sonido en la página 4.
Sin embargo, si se pulsa este botón cuando el menú global está activo
en modo de menús, en lugar de guardar el programa editado en ese
momento, se guardarán en memoria los ajustes actuales de todos los
ajustes globales. (La pantalla mostrará brevemente el mensaje
GLOBALS SAVED). La próxima vez que se ponga en marcha K-Station
estos valores se recordarán.
Botones de selección de menú y teclado numérico
Cuando K-Station está en el modo de menús se pueden usar estos
botones para cambiar a un menú diferente.
En todas las demás ocasiones, tras pulsar uno de estos botones se
iniciará el modo de selección de programas y K-Station esperará
que se le introduzcan los dígitos restantes para un número de tres
dígitos y así seleccionar el programa correspondiente de la memoria.
Por esta razón es importante asegurarse de que K-Station esté ya en
modo de menús antes de usar estos botones para seleccionar un
y sección de teclado numérico
menú diferente.
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