MFX Dest
Estos ajustes determinan la parte en la cual se aplican los MFX1.
Parámetro
Valor
MFX Dest
SOURCE
(Destino)
PART
SAME
MFX
ALL PART
Type
Seleccione el tipo de multiefectos.
Están disponibles 125 multiefectos diferentes. Consulte la lista de
efectos/parámetros (p. 116).
Parámetro
Valor
Type
Consulte la "Lista de efectos/
parámetros" (p. 116).
Si MFX Source está ajustado a UPPER1, UPPER2, LOWER1 o
LOWER2, los ajustes Tone Info MFX Type (p. 75) también cambian.
Control MFX
Se pueden realizar cambios en los parámetros de multiefectos a
tiempo real con el mando MULTI EFFECTS [CONTROL]. Seleccione
el parámetro que desee cambiar.
Los parámetros que se pueden cambiar varían con los multiefectos
seleccionados en Type.
Las posibilidades disponibles dependen del ajuste Type.
Parámetro
Valor
C1/2 (Control MFX)
Consulte la sección "Lista de efectos/
parámetros" (p. 116).
Otros ajustes de Multi-Effects
Se pueden realizar ajustes incluso más precisos a los multiefectos.
Cuando seleccione el tipo de multiefectos, visualizará varios
parámetros que son concretos para dicho tipo. Consulte "Lista de
efectos/parámetros" (p. 116) para los valores que se pueden
ajustar.
Los multiefectos no se aplican a las partes en las que el conmutador
Part Parameter MFX está ajustado a "OFF."
En algunos tipos de multiefectos, bajar el volumen de la parte en la
cual se añaden los multiefectos puede provocar que cambie la
cantidad de efecto aplicado. En estos casos, ajuste el nivel en los
parámetros de MFX.
Tenga cuidado antes de ajustar el parámetro Feedback a su máximo
o a su mínimo, ya que este tipo de ajustes puede provocar que el
sonido se reproduzca continuamente.
Descripción
El efecto múltiple se aplica a la parte
seleccionada en el MFX1 Source.
El efecto múltiple que se aplica a las
partes asignadas es el mismo que se
aplica en la parte seleccionada en
MFX1 Source.
Se aplican los multiefectos en todas
las partes.
Ajustes detallados para cada función ([EDIT])
Realizar ajustes Reverb
Reverb añade las características de reverberación de salas o
auditorios. Se ofrecen seis tipos diferentes, para que se pueda
seleccionar y utilizar el tipo que más se ajuste a sus necesidades.
Puede ajustar la cantidad de reverberación que se aplica de forma
separada para cada tono individual (p. 75).
Reverb Type
Seleccione el tipo de reverb.
Si cambia el tipo de Reverb, los parámetros Reverb se ajustarán
automáticamente a los valores óptimos. En vez de ajustar los
parámetros de reverb uno por uno, puede definirlos más fácilmente
ajustando primero el Reverb Type y cambiando a continuación sólo
los parámetros necesarios.
Forma con la cual la luz del indicador [REVERB] cambia con el tipo
seleccionado.
Parámetro
Valor
Reverb Type
OFF
REVERB
ROOM
HALL
PLATE
GM2 REVERB
CATHEDRAL
Otros ajustes de Reverb
Se pueden realizar ajustes reverb aún más precisos.
Cuando seleccione el tipo de Reverb, visualizará varios parámetros
que son concretos para dicho tipo. Consulte la p. 148 para los valores
que se pueden ajustar.
Descripción
No se utiliza reverberación.
El indicador no está iluminado.
Reverb normal.
El indicador "HALL" parpadea.
Simula la reverberación de
interiores de sala. Produce una
reverberación bien definida y
espaciosa.
El indicador "ROOM" se
mantiene iluminado.
Simula la reverberación
exhibida por salas. Produce una
reverberación más profunda
que las reverberaciones de
habitación.
El indicador "HALL" se
mantiene iluminado.
Simula una unidad de
reverberación de placa (un tipo
de reverberación artificial que
utiliza una placa metálica). El
indicador "ROOM" parpadea.
Es una reverberación GM2.
El indicador "CATHEDRAL"
parpadea.
Reproduce la reverberación de
una catedral.
El indicador "CATHEDRAL" se
mantiene iluminado.
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