Parámetro
Valor
Balance
D100:0W–
D0:100W
Level
0–127
30: 3D FLANGER
Aplica un efecto 3D al sonido flanger. El sonido flanger se posicionará
90 grados a la izquierda y 90 grados a la derecha.
Parámetros asignables
Control MFX
Depth, Rate, Feedback, Balance
Parámetro
Valor
Filter Type
OFF,
LPF,
HPF
Cutoff Freq
200–8000 Hz
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Rate Mode
Hz, nota
Rate (Hz)
0.05–10.00
Hz
note (*1)
Rate (
)
Depth
0–127
Phase
0–180 grados Amplitud espacial del sonido
Feedback
-98– +98%
Output Mode
SPEAKER,
PHONES
Low Gain
-15– +15 dB
High Gain
-15– +15 dB
Balance
D100:0W–
D0:100W
Level
0–127
31: 3D S.FLANGR (3D STEP FLANGER)
Aplica un efecto 3D al paso de sonido flanger. El sonido flanger se
posicionará 90 grados a la izquierda y 90 grados a la derecha.
Parámetros asignables
Control MFX
StepRate, Depth, Feedback, Balance
Parámetro
Valor
Filter Type
OFF,
LPF,
HPF
Cutoff Freq
200–8000 Hz
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Rate Mode
Hz, nota
Rate (Hz)
0.05–10.00
Hz
note (*1)
Rate (
)
Depth
0–127
Phase
0–180 grados Amplitud espacial del sonido
Descripción
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido de chorus (W)
Nivel de salida
Descripción
Tipo de filtro
OFF: no se utiliza ningún filtro
LPF: recorta la banda de frecuencia
por encima de Cutoff Freq
HPF: recorta la banda de frecuencia
por debajo de Cutoff Freq
Frecuencia básica del filtro
Ajusta el tiempo delay desde que
empieza el sonido directo hasta que se
oye el sonido flanger.
Si está ajustado a "nota", el efecto se
sincronizará con el tempo.
Frecuencia de modulación (Hz)
Frecuencia de modulación (nota)
Profundidad de modulación
Ajusta la proporción del sonido flanger
que regresa al efecto. Los ajustes
negativos (-) invertirán la fase.
Ajusta el método que se usará para oír el
sonido entregado a los jacks OUTPUT.
El efecto 3D óptimo se consigue si
selecciona SPEAKER al utilizar
altavoces, o PHONES si usa auriculares.
Gain de la gama baja
Gain de la gama alta
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido flanger (W)
Nivel de salida
Descripción
Tipo de filtro
OFF: No se utiliza ningún filtro
LPF: Recorta la banda de frecuencia por
encima de Cutoff Freq
HPF: Recorta la banda de frecuencia por
debajo de Cutoff Freq
Frecuencia básica del filtro
Ajusta el tiempo delay desde que
empieza el sonido directo hasta que se
oye el sonido flanger.
Si está ajustado a "nota", el efecto se
sincronizará con el tempo.
Frecuencia de modulación (Hz)
Frecuencia de modulación (nota)
Profundidad de modulación
Lista de efectos/parámetros
Parámetro
Valor
Feedback
-98– +98%
Step Rate Mode Hz, nota
StepRate(Hz)
0.10–20.00
Hz
Step Rate
note (*1)
(
)
Output Mode
SPEAKER,
PHONES
Low Gain
-15– +15 dB
High Gain
-15– +15 dB
Balance
D100:0W–
D0:100W
Level
0–127
32: 2BND CHORUS (2BAND CHORUS)
Efecto chorus que permite aplicar un efecto independientemente de
los intervalos de baja frecuencia y de alta frecuencia.
Parámetros asignables
Control MFX
Low Depth, High Depth, Low Rate, HighRate, Balance
Parámetro
Valor
Split Freq
200–8000 Hz
Low Pre Delay
0.0–100.0 ms
Low Rate Mode Hz, nota
Low Rate(Hz)
0.05–10.00
Hz
Low Rate
note (*1)
(
)
Low Depth
0–127
Low Phase
0–180 grados Amplitud del sonido chorus de banda
High Pre Delay
0.0–100.0 ms
High Rate
Hz, nota
Mode
HighRate(Hz)
0.05–10.00
Hz
High Rate
note (*1)
(
)
High Depth
0–127
High Phase
0–180 grados Amplitud del sonido chorus de banda
Balance
D100:0W–
D0:100W
Level
0–127
33: 2BND FLANGR (2BAND FLANGER)
Flanger que permite aplicar un efecto independientemente de los
intervalos de baja frecuencia y de alta frecuencia.
Parámetros asignables
Control MFX
Balance, Low Rate, HighRate, Low Feedback,
High Feedback
Descripción
Ajusta la proporción del sonido flanger
que regresa al efecto. Los ajustes
negativos (-) invertirán la fase.
Si está ajustado a "nota", el efecto se
sincronizará con el tempo.
Valor (periodo) de cambio de afinación
(Hz)
Valor (periodo) de cambio de afinación
(nota)
Ajusta el método que se usará para oír el
sonido entregado a los jacks OUTPUT.
El efecto 3D óptimo se consigue si
selecciona SPEAKER al utilizar
altavoces, o PHONES si usa auriculares.
Gain de la gama baja
Gain de la gama alta
El volumen se equilibra entre el sonido
directo (D) y el sonido flanger (W)
Nivel de salida
Descripción
Frecuencia con la que se dividirán los
índices de altos y bajos
Tiempo de retardo desde que se oye el
sonido original hasta que se oye el
sonido chorus de banda baja
Si está ajustado a "nota", el efecto se
sincronizará con el tempo.
Valor en que se modula el sonido chorus
de banda baja (Hz)
Valor en que se modula el sonido chorus
de banda baja (note)
Profundidad de modulación para el
sonido chorus de banda baja
baja
Tiempo delay desde que se oye el
sonido original hasta que se oye el
sonido chorus de banda alta
Si está ajustado a "nota", el efecto se
sincronizará con el tempo.
Valor en que se modula el sonido chorus
de banda baja (Hz)
Valor en que se modula el sonido chorus
de banda baja (note)
Profundidad de modulación para el
sonido chorus de banda alta
alta
El volumen se equilibra entre el sonido
original (D) y el sonido del chorus (W)
Volumen de salida
123