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Parámetros de Dinámicas

I Gate y Ducking

dB
+20
+10
0
Umbral = –10dB
–10
–20
–30
Rango = –30dB
–40
–50
–60
–70
–70 –60 –50 –40 –30 –20 –10
dB
+20
+10
0
–10
Umbral = –20dB
–20
–30
–40
–50
–60
–70
–70 –60 –50 –40 –30 –20 –10
Una gate, o una compuerta de interferencia es un cambio
del audio utilizado para enmudecer las señales que se
encuentran por debajo de un nivel del umbral ajustado.
Puede utilizarse para suprimir los ruidos de fondo y el
acoplamiento de los amplificadores (de tubo) de válvulas,
pedales de efectos y micrófonos.
Ducking se utiliza para reducir de forma automática los
niveles de una señal cuando el nivel de una señal de origen
excede un umbral especifico. Se utiliza para aplicaciones
de voz donde, por ejemplo, el nivel de la música de
acompañamiento se reduce automáticamente, permitiendo
oír con claridad al anunciador.
Parámetros de Gate (GAT) y Ducking (DUK):
Parámetro
Threshold (dB)
De –54 a 0 (55 puntos)
Range (dB)
–70 a 0 (71 puntos)
Attack (ms)
De 0 a 120 (121 puntos)
Hold (ms)
De 0.02 ms a 2.14 seg. (216 puntos)
Decay (ms)
De 6 ms a 46,1 seg. (160 puntos)
• Threshold ajusta el nivel al que se cierra la compuerta,
cortando la señal. Las señales por encima del nivel del
umbral pasan sin verse afectadas. Las señales con un
umbral igual o inferior provocarán que la compuerta se
cierre.
Para reducir, los niveles de la señal de disparo con el nivel
del umbral igual o superior activarán la reducción, y el
nivel de señal se reducirá al nivel ajustado mediante el
parámetro Range.
La señal de disparo se determina utilizando el parámetro
KEYIN SOURCE .
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AW1600 Manual de instrucciones
Rango = –70dB
dB
0
+10 +20
Nivel de entrada
Rango = –30dB
dB
0
+10 +20
Nivel de entrada
Valor
• Range controla el nivel al que se cierra la compuerta.
Puede utilizarse para reducir el nivel de la señal en vez de
cortarla por completo. Con un ajuste de –70 dB, la
compuerta se cierra por completo cuando la señal de
entrada caiga por debajo del umbral. Con un ajuste de –30
dB, la compuerta sólo se cierra para permitir el paso de
una señal atenuada. Con un ajuste de 0 dB, la compuerta
no tiene efecto. Cuando las señales se silencien
bruscamente, el corte repentino puede sonar extraño.
Para reducir, con un ajuste de –70 dB provocará que la
señal prácticamente se corte. Con un ajuste de –30 dB, la
señal se reduce en 30 dB. Con un ajuste de 0 dB, la
reducción no tiene efecto.
• Attack determina la rapidez de apertura de la compuerta
cuando la señal sobrepasa el nivel del umbral. Los tiempos
de ataque lentos pueden utilizarse para eliminar el límite
de la señal transitoria inicial de los sonidos de percusión.
Un tiempo de ataque demasiado lento, provoca que
algunas señales suenen al revés.
Para la reducción, controlará la rapidez con la que se
reducirá la señal cuando se desencadene la reducción. Con
un tiempo de ataque rápido, la señal se reduce casi
inmediatamente. Con un tiempo de ataque lento, la
reducción provocará que la señal se desvanezca. Un
tiempo de ataque demasiado rápido puede sonar brusco.
• Hold ajusta el tiempo que la compuerta permanece
abierta o el tiempo que la reducción permanece activa
después de que la señal de disparo haya caído por debajo
del nivel del umbral.
• Decay controla la rapidez con la que se cierra la
compuerta después de que se haya terminado el tiempo de
retención. Un tiempo de caída más largo produce un
efecto de compuerta más natural, permitiendo el paso de
la caída de un instrumento.
Para reducir, esto determina la rapidez con la que el
reductor vuelve a su ganancia normal después de que se
haya terminado el tiempo de retención.
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