Glosario
Subprograma
Serie de instrucciones de un -> programa de pieza que se puede llamar repetidamente con
distintos parámetros. La llamada al subprograma se realiza desde un programa principal.
Cada subprograma se puede bloquear contra la emisión y visualización no autorizada. ->
Ciclos son una forma de subprogramas.
Tabla de compensación
Tabla de puntos de interpolación. Suministra para posiciones seleccionadas del eje básico
los valores de compensación del eje de compensación.
Teach In
Con Teach In se pueden crear o corregir programas de pieza. Las distintas secuencias de
programa se pueden introducir a través del teclado y ejecutar enseguida. También se
pueden guardar las posiciones alcanzadas con las teclas de dirección o el volante. Datos
adicionales, tales como funciones G, avances o funciones M, se pueden introducir en la
misma secuencia.
Técnica de macros
Recopilación de una serie de instrucciones bajo un indicador. El indicador representa en el
programa la serie de instrucciones reunidas.
Transformada
Programación en un sistema de coordenadas cartesiano, ejecución en un sistema de
coordenadas no cartesiano (p. ej.: con ejes de máquina como ejes giratorios).
Valor de compensación
Diferencia entre la posición del eje medida por el captador de posición y la posición de eje
deseado que se ha programado.
Variable de sistema
Variable que existe sin intervención del programador de un -> programa de pieza. Queda
definida por un tipo de datos y el nombre de variable que empieza por el carácter $. Ver
también -> Variable definida por el usuario.
Variable definida por el usuario
Los usuarios pueden acordar variables definidas por el usuario para cualquier uso en el ->
programa de pieza o bloque de datos (datos de usuario globales). Una definición contiene la
indicación del tipo de datos y el nombre de variable. Ver también -> variable de sistema.
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Manual de programación, 01/2008, 6FC5398-3BP20-1EA0
Ciclos