Calcular El Número De Voces Utilizado; Acerca De Los Efectos; Efectos En El Modo Performance - Roland JUNO-STAGE Manual Del Usuario

Tabla de contenido
Capítulo 1. Descripción general
Calcular el número de voces utilizado
El JUNO-STAGE puede reproducir hasta 128 notas simultáneamente.
La polifonía, o el número de voces (sonidos) no se refiere sólo al
número de patches que se están reproduciendo, sino que cambia
según el número de tonos utilizados en los patches, y el número de
ondas utilizadas en los tonos. El método siguiente se utiliza para
calcular el número de sonidos utilizados para el patch que se está
reproduciendo.
(Número de patches que se reproducen) x (Número de tonos utilizados
por los patches que se reproducen) x (Número de ondas utilizadas en
los tonos)
Por ejemplo, un patch que combine cuatro tonos, cada uno de los
cuales utiliza dos ondas, utilizará ocho notas de polifonía a la vez.
Además, al interpretar en el modo Performance, el número de sonidos
para cada parte se cuenta para obtener el número total de sonidos
para todas las partes.
Cómo suena un sonido
Cuando el JUNO-STAGE se ajusta para reproducir más de 128 voces
simultáneamente, las notas que están sonando se desactivan para
dejar espacio a las nuevas notas requeridas. Primero se desactivará
la nota con la prioridad más baja. El orden de prioridad está
determinado por el ajuste Patch Priority (p.98).
Patch Priority se puede ajustar tanto a "LAST" como a "LOUDEST".
Cuando se selecciona "LAST", una nota nueva requerida que exceda
el límite de 128 voces causará que se desactiven las notas que estén
sonando. Cuando se selecciona "LOUDEST", se desactivará la nota
más silenciosa de las que estén sonando. Normalmente, se selecciona
"LAST".
Prioridad de notas en el modo Performance
Puesto que el modo Performance se suele utilizar para reproducir un
grupo que conste de varios patches, es importante decidir qué partes
tienen prioridad. La prioridad se especifica con los ajustes Voice
Reserve (p.142). Cuando una nota dentro de un patch debe
desactivarse para dejar espacio a una nueva nota, se aplicará el
ajuste Patch Priority del patch (p.98).
Voice Reserve
El JUNO-STAGE dispone de una función Voice Reserve que le permite
reservar un número mínimo de notas que estarán siempre disponibles
para cada parte. Por ejemplo, si Voice Reserve está ajustado a "10"
para la parte 16, la parte 16 siempre tendrá una capacidad de
producción de sonido de 10 notas disponible incluso si se precisa de
un total de más de 128 notas (total para todas las partes). Cuando
realiza ajustes Voice Reserve, necesitará tener en cuenta el número de
notas que quiere tocar en cada parte, así como el número de tonos
utilizados por el patch seleccionado (p.142).
No es posible realizar ajustes Voice Reserve que provocarían que el
total de todas las partes fuera superior a 64 voces.
40

Acerca de los efectos

El JUNO-STAGE dispone de unidades de efecto integradas, y puede
editar cada uno de los ajustes de la unidad de forma independiente.
Multiefectos
Los multiefectos son efectos para varios propósitos que cambian
completamente el tipo de sonido mediante el cambio del propio
sonido. Contienen 79 tipos de efectos diferentes; seleccione y utilice
el tipo que más se ajuste a sus objetivos. Además de los tipos de
efectos compuestos de efectos simples como Distortion, Flanger, y otro
tipo de efectos, también puede ajustar una amplia variedad de
efectos distintos, e incluso conectar efectos en serie o en paralelo.
Además, mientras que chorus y reverb se pueden encontrar entre los
tipos de multiefectos, el chorus y reverb siguientes se gestionan con un
sistema diferente. En el modo Performance, se pueden utilizar tres
tipos de multiefectos simultáneamente; éstos se conocen como MFX1,
MFX2 y MFX3. En el modo Patch, puede utilizar un multiefecto.
Chorus
Chorus añade profundidad y amplitud al sonido. Puede seleccionar si
desea utilizarlo como un efecto chorus o un efecto delay.
Reverberación
Reverb añade las características de reverberación de salas o
auditorios. Se incluyen cinco tipos diferentes, para que pueda
seleccionar y utilizar el tipo que más se ajuste a sus objetivos.

Efectos en el modo Performance

Los multiefectos y los efectos de chorus y reverb se pueden ajustar
individualmente para cada interpretación. La intensidad de cada efecto
se ajustará para cada parte.
Cuando aplique efectos en el modo Performance, los ajustes de efecto
del patch o del set de percusión asignados a cada parte se ignorarán
y se utilizarán los ajustes de efectos de la interpretación. Por ello, los
efectos del mismo patch o set de percusión pueden ser distintos al
tocar en modo Patch y en modo Performance. Sin embargo,
dependiendo de los ajustes, puede disponer de ajustes de efecto para
un patch o un set de percusión asignados a una parte aplicada a
toda la interpretación.
Performance
Parte 1
Patch
Parte 16
Tono
Multi-efectos
Chorus
Reverb
Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido