Inicialización Y Control; Arranque; Apagado; Botón Stop - Esu ECoS 50200 Manual De Usuario

Tabla de contenido
Inicialización y control & Introducción a las operaciones
9. Inicialización y control
9.1. Puesta en marcha
No hay un interruptor específico para la puesta en marcha.
Tan pronto como se conecta la fuente de alimentación (trans-
formador) a la red eléctrica, la ECoS comienza su proceso de

arranque.

Dependiendo de la versión de software y el número de loco-
motoras y los accesorios, este proceso puede tomar hasta dos
minutos. Durante este tiempo la ECoS va mostrando imágenes
diferentes, mientras que la iluminación de fondo puede parpa-
dear de vez en cuando, o incluso desaparecer por completo.
Esto es bastante normal y no es ningún motivo de preocup-
ación.
Al final de este proceso, el botón „Go" se iluminara en verde.

9.2. Apagado

Hay dos posibilidades para apagar la ECoS:
• Simplemente desenchufar de la toma de corriente. Siempre y
cuando las baterías estén colocadas y con una carga a un nivel
razonable, la ECoS guardará los datos no almacenados y lue-
go se apagara. Mientras que el botón „Stop" esté iluminado
(rojo) la ECoS no está totalmente apagada. Este sencillo mét-
odo tiene la desventaja de que si no hay baterías o si han sido
incorrectamente insertadas o, simplemente, están descargadas
a un nivel bajo, los datos pueden perderse. Por lo tanto, no
recomendamos este método.
• Si pulsa el botón „Stop" y lo mantiene presionado aproxima-
damente a los 3 segundos se inicia el proceso de apagado. La
estación de mando guarda el estado de funcionamiento actual
y señala el final de las operaciones a todos los booster y otros
dispositivos externos y se cierra. Tan pronto como las siguien-
tes imágenes aparecen en la pantalla puede apagar su estación
de mando (desenchufar de la red).
Figura 29
Desconecte el cable de red una vez que se muestra esta
imagen y el botón STOP empieza a parpadear. Si se quita el
enchufe demasiado pronto, algunos datos se pueden per-
der (similar al apagado con las baterías descargadas).
9.2. Botón Stop
Después de una breve pulsación del botón „Stop" la ECoS in-
terrumpe de inmediato la alimentación a la vía y manda señal
de parada a todos los booster externos, la pantalla muestra
"Emergency Stop" ("Parada de Emergencia"), y se enciende
el botón rojo "Stop". Utilice el botón de parada en caso de
peligro o cuando usted vaya a colocar o retirar una locomotora
de las vías.
ECoS también cambiará a „Parada de Emergencia en caso de
sobrecarga de o cortocircuito: en la pantalla aparece el símbolo
de „cortocircuito", en las esquinas inferiores.
9.3. Botón Go
El botón Go desactiva el modo de „Parada de Emergencia". El
verde "Go" estará encendido. Ahora, la tensión vuelve a estar
disponible en los terminales de salida hacia la vía. El booster
interior y los booster externos se vuelven a activar. La operación
puede continuar.
Si la ECoS vuelve a conectar el modo de „Parada de Emergen-
cia" (el LED rojo del botón de parada está iluminado) lo más
probable es que haya un cortocircuito en la maqueta. Este de-
berá ser encontrado y eliminado antes de que las operaciones
puedan continuar.
Si el botón „Go" parpadea en verde al menos un booster
ECoSBoost en el sistema ha sido cerrado debido a un corto cir-
cuito. En este caso, debería tratar de identificar los ECoSBoost
y el cantón de vías que presenta el problema. El monitor de
corriente (ver capítulo 23) puede ayudarle en este proceso.

9.4. Protector de pantalla

Con el fin de prolongar la vida de la retroiluminación, la esta-
ción de mando está equipada con un protector de pantalla. La
pantalla poco a poco se oscurece después de cuatro minutos
desde que se haya introducido el último comando. Después
de 10 minutos la iluminación de fondo será completamente
desactivada.
Tan pronto como se pulsa una tecla o un botón de la pantalla
táctil, la iluminación de fondo se encenderá de nuevo.
La operación de la estación de comando no está influenciada
por esta característica. El protector de pantalla no se puede
apagar.
10. Introducción a las operaciones
Todos los comandos se dan gráficamente utilizando la pan-
talla táctil. Los mensajes en pantalla la pantalla cambian en
consecuencia sujetos a los menús que estén abiertos en cada
momento.

10.1. Joysticks

El Joystick de cuatro direcciones con función de "Clic central"
sirve para navegar por los menús, para la selección de una lo-
comotora o para tocar el silbato („Playable Whistle") de las
locomotoras equipadas con este tipo de decodificador. Nunca
use una fuerza excesiva al manipular el joystick.
Figura 30
• En la lista de selección de locomotoras puede moverse arriba y abajo
moviendo el joystick y seleccionar una locomotora presionándolo
una vez (alternativamente, usted puede mover el joystick hacia la
derecha). Al mover hacia la izquierda se puede cancelar la selección.
• De hecho, usted puede desplazarse hacia arriba y hacia abajo
en cualquier menú moviendo el joystick. Moverlo hacia la de-
recha o pulsarlo selecciona un elemento, el movimiento a la
izquierda hace salir del menú.
• Moviendo el joystick hacia arriba sobre en la pantalla de control
de locomotoras (ventana de la cabina de control) -sin que haya
ningún tipo de menús abiertos- desencadena la función F2.
En conjunción con los decodificadores LokSound V3.5 puede
influir en la frecuencia del silbato así como su volumen: cuanto
más se presiona el joystick hacia arriba la más fuerte el silbato.
Por fin se puede tocar el silbato como lo hacen los maquinistas
de las locomotoras reales!

10.2. Teclado

Botón F0 „botón de iluminación"
Botón F1
Botón F2
Botón F3
Botón F4
Botón F5
Botón F6
Botón F7
Botón F8
Figura 31
15
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