Uso de las memorias de escena
4
Para realizar la operación de recuperación,
coloque el cursor en el botón OK
y presione la tecla [ENTER].
Se recuperará la escena seleccionada en el paso 2.
Si decide no realizar la operación de recuperación,
coloque el cursor en el botón CANCEL en lugar de en
el botón OK y presione la tecla [ENTER].
SUGERENCIA
• Dispone de la opción de realizar ajustes para que no se abra
el cuadro de diálogo Recall Confirmation (Confirmación de
recuperación) ( → pág. 194).
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Si decide cancelar la operación de
recuperación, lleve el cursor hasta el botón
RECALL UNDO y presione la tecla [ENTER].
Un cuadro de diálogo le pedirá que confirme la acción
de deshacer. Para realizar la operación, coloque el
cursor en el botón OK y presione la tecla [ENTER].
Una vez deshecha la operación, puede presionar otra
vez el botón RECALL UNDO para repetir (rehacer) la
operación de recuperación.
SUGERENCIA
• Puede utilizar el mismo procedimiento para recuperar una
escena también en otras pantallas SCENE MEMORY.
• También puede recuperar una escena colocando el cursor en
el número de escena del área de visualización permanente,
utilizando el mando o las teclas [DEC]/[INC] para seleccionar
un número de escena y presionando la tecla [ENTER].
Aparecerá un cuadro de diálogo de confirmación si se activa
RECALL CONFIRMATION en la ventana emergente
PREFERENCE (Preferencias).
• La misma función que el botón RECALL o el botón RECALL
UNDO se puede asignar también a una tecla definida por el
usuario.
• Además, puede recuperar una escena usando los mensajes
MIDI (cambios de programa) ( → pág. 180).
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LS9-16/32 Manual de instrucciones
Recuperación mediante las teclas
definidas por el usuario
Puede utilizar las teclas definidas por el usuario para
recuperar directamente una escena seleccionada con sólo
presionar una tecla o bien para pasar de una escena a otra.
Para ello, primero debe asignar una operación de
recuperación de escena a una tecla definida por el usuario.
Las siguientes operaciones de recuperación pueden
asignarse a una tecla definida por el usuario.
●
INC RECALL (Recuperar posterior)
Recupera la escena del número que sigue a la escena
cargada en ese momento.
●
DEC RECALL (Recuperar anterior)
Recupera la escena del número que antecede a la
escena cargada en ese momento.
SUGERENCIA
• Si no hay escenas almacenadas en el número anterior o
posterior al de la escena cargada en ese momento, se
recuperará el número de escena más próximo en el que haya
una escena almacenada.
●
DIRECT RECALL (Recuperación directa)
Permite especificar directamente un determinado
número de escena y recuperar dicha escena.
Para asignar una de estas funciones a una tecla definida
por el usuario para poder recuperar una escena con sólo
presionar una tecla, haga lo siguiente.
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En la sección DISPLAY ACCESS, presione
varias veces la tecla [SETUP] para acceder
a la pantalla USER SETUP.
Botón USER DEFINED KEYS