SUGERENCIA
• Para obtener más información sobre los parámetros de cada
tipo de efecto, consulte el material complementario al final del
manual ( → pág. 233).
7
En el tempo deseado, presione varias
veces la tecla definida por el usuario a la
que haya asignado la función Tap Tempo.
Se calculará el intervalo medio (BPM) al que presiona
la tecla y el parámetro TEMPO reflejará ese valor.
Se introducirá el intervalo medio
(la media de a, b y c)
a
b
Primera
Segunda
pulsación
pulsación
SUGERENCIA
• Si el valor medio no está dentro del intervalo 20–300 BPM, se
pasará por alto.
• Si activa el botón MIDI CLK en el campo de parámetros
especiales, el valor del parámetro BPM cambiará de acuerdo
con el tempo del reloj de sincronización MIDI recibido desde
el puerto MIDI activado en ese momento.
Utilización del efecto Freeze
A continuación se explica cómo se utiliza el tipo de efecto
"FREEZE" que proporciona las funciones de un
muestreador simple. Cuando este efecto está seleccionado,
puede realizar las operaciones de la pantalla para grabar
(realizar un muestreo) y reproducir un sonido.
1
En la sección DISPLAY ACCESS, presione
la tecla [RACK 1-4] (Bastidor 1-4) y la tecla
[RACK 5-8] simultáneamente para acceder
a la pantalla VIRTUAL RACK.
2
Monte un efecto en el bastidor 5 o 7.
NOTA
• Los tipos de efecto "FREEZE" y "HQ.PITCH" sólo pueden
utilizarse en los bastidores 5 o 7.
3
Coloque el cursor en el bastidor en que se
ha montado el efecto que desea editar y
presione la tecla [ENTER].
Aparece la pantalla RACK, donde puede editar los
parámetros del efecto.
También puede acceder a las pantallas RACK 5–8
presionando varias veces la tecla [RACK 5-8].
c
Tercera
Cuarta
pulsación
pulsación
Acerca de los efectos internos
4
Seleccione "FREEZE" como tipo de efecto.
Para obtener más información sobre cómo seleccionar
el tipo de efecto, consulte el paso 3 de "Edición de los
parámetros de efectos internos" (→ pág. 170).
Si se selecciona el tipo de efecto "FREEZE",
aparecerán un botón PLAY, un botón REC y una barra
de progreso en el campo de parámetros especiales.
1 Botón PLAY
B Botón REC
C Barra de progreso
SUGERENCIA
• Como alternativa a cambiar de tipo de efecto, también puede
recuperar ajustes que utilicen el tipo de efecto "FREEZE" de
la biblioteca de efectos.
5
Para comenzar la grabación (muestreo),
active el botón REC para que se encienda y,
a continuación, active el botón PLAY.
Se grabará la señal que se introduce en el efecto. La
barra de progreso muestra la ubicación de la grabación
actual. Cuando ha transcurrido el tiempo establecido,
los botones se desactivan automáticamente.
SUGERENCIA
• Puede ajustar los parámetros de la ventana para realizar
ajustes detallados del tiempo de grabación, del modo en que
comenzará la grabación y del modo en que se reproducirá la
muestra. Para obtener más información sobre los
parámetros, consulte el material complementario al final de
este manual ( → pág. 233).
6
Para reproducir la muestra grabada,
coloque el cursor en el botón PLAY y
presione la tecla [ENTER].
NOTA
• Si, una vez finalizada la grabación, se activa de nuevo el
botón REC para introducir el modo listo para grabar, se
eliminará el contenido muestreado.
LS9-16/32 Manual de instrucciones
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