Capítulo 5. Utilizar el arpegiador
HARP
El estilo de interpretación de una
arpa.
SHAMISEN
El estilo de interpretación de un
Shamisen.
BOUND BALL
Un estilo que sugiere una pelota que
rebota.
RANDOM
Un estilo en que las notas se suenan
en orden aleatorio.
BOSSANOVA
Un estilo con cortes de guitarra de
bossanova. Mantiene 3–4 notas para
mejores resultados. Puede
incrementar el tempo y utilizarlo
como una Samba.
SALSA
Típico estilo salsa. Mantiene 3–4
notas para mejores resultados.
MAMBO
Típico estilo mambo. Mantiene 3–4
notas para mejores resultados.
LATIN PERC
Un estilo de percusión con
instrumentos de percusión latinos
como un clave, un cencerro,
aplausos, bongó, conga, agogo etc.
SAMBA
Típico estilo samba. Utilícelo para
patrones de percusión o líneas de bajo.
TANGO
Estilo de percusión típico de tango.
Mantiene la base, los quintos y
tercios de un trios etc. para obtener
mejores resultados.
HOUSE
Un estilo para el acompañamiento
del piano house. Mantiene 3–4 notas
para mejores resultados.
LIMITLESS
Los ajustes de todos los parámetros se
combinan libremente, sin restricción.
Motif *
Ajusta el orden en que sonarán las notas de los acordes.
* Según los ajustes Style (p. 75), puede que algunas opciones no
estén disponibles. Para más información acerca de los valores
posibles, consulte "Lista de estilos arpegio" (p. 155).
Valor
SINGLE UP
Las notas que pulse sonarán
individualmente, de grave a agudo.
SINGLE DOWN
Las notas que pulse sonarán
individualmente, de agudo a grave.
SINGLE
Las notas que pulse sonarán
UP&DOWN
individualmente, de grave a agudo, y
después de agudo a grave.
SINGLE RANDOM
Las notas que pulse sonarán
individualmente, en orden aleatorio.
DUAL UP
Las notas que pulse sonarán de dos
en dos, de grave a agudo.
DUAL DOWN
Las notas que pulse sonarán de dos
en dos, de agudo a grave.
DUAL UP&DOWN
Las notas que pulse sonarán de dos
en dos, de grave a agudo, y después
de agudo a grave.
76
DUAL RANDOM
Las notas que pulse sonarán de dos
en dos, en orden aleatorio.
TRIPLE UP
Las notas que pulse sonarán de tres
en tres, de grave a agudo.
TRIPLE DOWN
Las notas que pulse sonarán de tres
en tres, de agudo a grave.
TRIPLE UP&DOWN Las notas que pulse sonarán de tres
en tres, de grave a agudo, y después
de agudo a grave.
TRIPLE RANDOM
Las notas que pulse sonarán de tres
en tres, en orden aleatorio.
NOTE ORDER
Las notas sonarán en el orden en que
se pulsen. Se pueden guardar hasta
128 notas, así que puede crear líneas
de melodía pulsando las teclas en el
orden adecuado.
GLISSANDO
Las notas se reproducirán en una
escala cromática ascendente y
descendente entre la tecla más aguda
y la más grave pulsadas.
Simplemente pulse dos notas, la más
grave y la más aguda.
CHORD
Todas las notas se pulsan
simultáneamente.
BASS+CHORD 1–5
Las notas más graves se reproducirán
y las notas restantes sonarán como
un acorde.
BASS+CHORD 1-8
Las notas más graves se reproducirán
y las notas restantes sonarán como
un arpegio.
BASS+RANDOM 1–3 Las notas más graves se reproducirán
y las notas restantes sonarán en
orden aleatorio.
TOP+UP 1–6
Las notas más agudas se
reproducirán y las notas restantes
sonarán como un arpegio.
BASS+UP+TOP
Digitación simulada de la técnica de
punteados a tres dedos de una
guitarra folk.
Beat Ptrn (Beat Pattern) *
Seleccione el patrón de tiempo entre las siguientes opciones.
Este ajuste afectará la ubicación del acento y la longitud de
las notas para determinar el tiempo (ritmo).
* Según los ajustes Style (p. 75), puede que algunas opciones no
estén disponibles. Para más información acerca de los valores
posibles, consulte "Lista de estilos arpegio" (p. 155).
Valor
1/4, 1/6, 1/8, 1/12, 1/16 1–3, 1/32 1–3, PORTA-A 01–11,
PORTA-B 01–15, SEQ-A 1–7, SEQ-B 1–5, SEQ-C 1–2,
SEQ-D 1–8, ECHO 1–3, MUTE 01–16, STRUM1–8,
REGGAE1–2, REFRAIN1–2, PERC1–4, WALKBS, HARP,
BOUND, RANDOM, BOSSA NOVA, SALSA 1–4,
MAMBO 1–2, CLAVE, REV CLA, GUIRO, AGOGO,
SAMBA, TANGO 1–4, HOUSE 1–2