parámetro HF Damp (damper de frecuencias altas) simula
las propiedades acústicas de diferentes materiales atenuando
los componentes de las frecuencias altas.
Un corte de frecuencia más bajo proporciona un sonido más
"oscuro" y un corte de frecuencia más alto proporciona un
sonido más "brillante." Al ajustar este parámetro en
"BYPASS," no se cortan las frecuencias altas.
<Low Gain> Ganancia de Graves - -15dB a +15 dB
Se utiliza esta función para ajustar las frecuencias graves del
sonido. Un valor positivo comporta un mayor énfasis de la
banda de graves.
<High Gain> Ganancia de Agudos - -15dB a +15 dB
Se utiliza esta función para ajustar las frecuencias agudas
del sonido. Un valor positivo comporta un mayor énfasis de
la banda de agudos.
*<Balance> Balance del Efecto - D100:0E a D0:100E
Esta función ajusta el balance entre el nivel del sonido
original y el del sonido del efecto.
<Level> Nivel de Salida - 0 a 127
Se utiliza esta función para ajustar el nivel de volumen
general del sonido del efecto.
20: QUADRUPLE-TAP-DELAY
n n
Este delay le permite ajustar cuatro tiempos de delay
independientes.
Al ajustar el tiempo de delay de forma que tenga la misma
duración que una nota, podrá sincronizar el sonido del delay
con la señal del reloj MIDI procedente de un aparato interno
o externo. Si desea aplicar delays sincronizados al tempo de
un Performance o al tempo de un secuenciador o cualquier
otro instrumento, utilice este efecto.
***FIGURA***
<Delay 1> Tiempo de Delay 1 - 200 ms a 1000 ms/
Se utiliza esta función para ajustar el intervalo de tiempo
que transcurre entre el momento en que se hace sonar el
sonido original y el momento en que empieza el sonido de
delay (1).
200 a 545 ms: por pasos de 5 ms
550 a 1000 ms: por pasos de 10 ms
* Si ajusta esta función como un valor de nota, puede
sincronizar el Tiempo de Delay con el reloj interno del módulo
o el reloj MIDI procedente de un aparato externo. Para más
detalles, vea "Triple Tap delay."
<Delay 2> Tiempo del Delay 2 - 0ms a 100 ms
Se utiliza esta función para ajustar el intervalo de tiempo
que transcurre entre el momento en que se hace sonar el
sonido original y el momento en que empieza el sonido de
delay (2).
<Delay 3> Tiempo del Delay 3 - 0ms a 100 ms
Se utiliza esta función para ajustar el tiempo que transcurre
entre el momento en que se hace sonar el sonido original y
el momento en que empieza el sonido de delay (3).
<Delay 4> Tiempo de Delay 4 - 0 ms a 100 ms
Se utiliza esta función para ajustar el intervalo de tiempo
que transcurre entre el momento que se hace sonar el sonido
original y el momento en que empieza el sonido de delay (4).
<Level 1> Nivel del Centro - 0 a 127
Esta función ajusta el nivel de volumen del sonido de delay
1.
<Level 2> Nivel de la Izquierda - 0 a 127
Esta función ajusta el nivel de volumen del sonido de delay
2.
<Level 3> Nivel del Centro - 0 a 127
Esta función ajusta el nivel de volumen del sonido de delay
3.
<Level 4> Nivel del Centro - 0 a 127
Esta función ajusta el nivel de volumen del sonido de delay
4.
<Fbk> Regeneración -98% a +98%
Esta función ajusta el porcentaje de la señal del sonido de
flanger que se devuelve a la señal de entrada. Cuando el
valor es positivo, se devuelve a la señal de entrada una señal
de salida que está en fase. Al entrar un valor negativo, se
devolverá a la señal de entrada una señal de salida con la
fase invertida. Cuando está ajustado a cero, no hay
regeneración. Puede ajustar el valor de -98% a +98% por
pasos de 2%.
<HF Damp> Corte de Frecuencias Altas - 200/250/315/
400/500/630/800/1000/1250/2500/3150/4000/5000/6300/80
00/BYPASS
Este parámetro ajusta la frecuencia en la cual se cortan los
componentes de frecuencias altas del sonido de la reverb.
El grado en que se atenúan los componentes del sonido de
reverb depende de la composición de los materiales del
entorno acústico (como pueden ser el techo y las paredes). El
parámetro HF Damp (damper de frecuencias altas) simula
las propiedades acústicas de diferentes materiales atenuando
los componentes de las frecuencias altas.
Un corte de frecuencia más bajo proporciona un sonido más
"oscuro" y un corte de frecuencia más alto proporciona un
sonido más "brillante." Al ajustar este parámetro en
"BYPASS," no se cortan las frecuencias altas.
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