Roland JUNO-G Manual Del Usuario

Roland JUNO-G Manual Del Usuario

Sintetizador ampliable de 128 voces con grabador de canciones de audio/midi
Tabla de contenido

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SINTETIZADOR AMPLIABLE DE 128 VOCES
con Grabador de Canciones de AUDIO/MIDI
Manual del Usuario
Gracias y enhorabuena por haber elegido el JUNO-G de Roland.
201a
Antes de utilizar la unidad lea detenidamente las secciones: "UTILIZAR LA UNIDAD
CON SEGURIDAD" y "PUNTOS IMPORTANTES" (p. 2; p. 4). Estos apartados contiene
información importante acerca del uso correcto de la unidad. Además, con el fin de
familiarizarse con todas las prestaciones proporcionadas por la unidad, debe leer
íntegramente el Manual del Usuario y tenerlo a mano para futuras consultas
Convenciones de Estilo de Este Manual
Los botones de funciones se presentan entre corchetes [ ]; p.ej., [REC].
Las referencias del tipo (p. **) indican páginas en las que puede realizar consultas pertinentes.
Se utilizan los siguientes símbolos.
Indica un punto importante; cerciórese de leerlo.
Indica un recordatorio sobre un ajuste o una función, léalo cuando desee.
In dica una sugerencia útil para el funcionamiento de la unidad; léala cuando precisa .
Indica información de referencia; léalo cuando precisa.
Indica la explicación de un término; léalo cuando precisa .
985
*
Las explicaciones de este manual incluyen figuras que representan lo que se muestra en la pantalla. Tenga presente que su unidad puede
disponer de una versión nueva y mejorada del sistema (p.ej. que incluye sonidos nuevos) de forma que lo que ve a en la pantalla no
siempre coincidirá con lo que sale en el manual.
202
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Todos los derechos reservados. No puede reproducir ninguna parte de esta publicación de
ninguna manera sin el permiso por escrito de ROLAND CORPORATION.
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Resumen de contenidos para Roland JUNO-G

  • Página 1 SINTETIZADOR AMPLIABLE DE 128 VOCES con Grabador de Canciones de AUDIO/MIDI Manual del Usuario Gracias y enhorabuena por haber elegido el JUNO-G de Roland. 201a Antes de utilizar la unidad lea detenidamente las secciones: “UTILIZAR LA UNIDAD CON SEGURIDAD” y “PUNTOS IMPORTANTES” (p. 2; p. 4). Estos apartados contiene información importante acerca del uso correcto de la unidad.
  • Página 2: Utilizar La Unidad Con Seguridad

    • Antes de utilizar la unidad, asegúrese de leer las • Al utilizar el soporte (KS-12) recomendado pro Roland, el instrucciones que se muestran a continuación y el rack o el soporte debe colocarse con cuidado de forma que Manual del Usuario.
  • Página 3 ......................Placa de Ampliación de Ondas (Serie SRX) o memoria 101c (DIMM), tenga especial cuidado. • Utilice la unidad (JUNO-G) sólo con soportes de Roland (KS-12). Otros soportes pueden ser inestables y provocar ......................posibles lesiones. 012b Apague inmediatamente la unidad, desconecte el adaptador AC de ......................
  • Página 4: Puntos Importantes

    • Según el material y la temperatura de la superficie sobre la que deja la • Use un cable Roland para efectuar la conexión. Si utiliza un cable de unidad, es posible que las patas de goma de ésta decoloreen o dañen la conexión de otra marca, siga las siguientes precauciones.
  • Página 5: Antes De Utilizar Tarjetas

    Corporation y licenciadas por CompactFlash association. Asimismo, evite que se ensucien * Roland Corporation es un licenciatario autorizado de las • La ranura para tarjetas PC acepta tarjetas de memoria Compac- tFlash. Los medios de almacenamiento Microdrive no son compa- ™...
  • Página 6: Tabla De Contenido

    Escuchar las Canciones de Autodemostración ..................15 Varias Prestaciones de Ejecución............16 Visión General del JUNO-G..............17 Como está Estructurado el JUNO-G ....................17 Acerca de la Memoria ..........................19 Acerca de los Efectos Integrados......................20 Acerca del Grabador de Canciones......................21 Acerca de la Grabación de Pistas de Audio..................
  • Página 7 Visualizar la Pantalla PART MIXER...................... 58 Funciones en la Pantalla PERFORMANCE PLAY/MIXER ............... 58 Seleccionar un Performance........................59 Utilizar la Pantalla PLAY ........................60 Combinar y Tocar Sonidos Juntos (Layer)................... 60 Tocar con Distintos Sonidos en Distintas Zonas del Teclado (Split)..........61 Utilizar la Pantalla MIXER ........................
  • Página 8 Editar una Canción (MIDI Track)............94 Cargar la canción que Desea Editar....................... 94 Editar Datos de Secuenciador Dentro de una Gama Especificada (Track Edit)......97 Editar Ítemes Individuales de Datos de Secuenciador (Micro Edit)..........99 Asignar un Nombre a una Canción (Song Name)................103 Grabar una Canción (Audio Track) ...........104 Antes de Grabar Audio vía los Jacks AUDIO INPUT ..............
  • Página 9 Transferir Archivos hasta o desde el Ordenador (Storage Mode) ..........167 Intercambiar Mensajes MIDI con el Ordenador (MIDI Mode)............169 Utilizar ella Función Editor/Librarian del JUNO-G ......170 Instalar el JUNO-G Editor/Librarian en el Ordenador ..............170 Realizar las Conexiones ......................... 170 Acerca del Modo PC ..........................170 Requisitos del Sistema para el JUNO-G Editor/Librarian .............
  • Página 10: Prestaciones Principales

    Prestaciones Principales Funcionalidad versátil de control del El JUNO-G es un sintetizador de alta calidad con sonidos y respuesta de nivel profesional. Proporciona un generador de sonido de ultima sonido generación, un amplio abanico de efectos y un grabador de canciones con Además del controlador D Beam el JUNO-G proporciona una amplia...
  • Página 11: Descripción De Los Paneles

    Transporta la afinación del teclado en pasos de una octava (p. 28). Permite tocar el JUNO-G como sintetizador monofónico (p. 70). [ACTIVE EXPRESS] EDIT Permite tocar el JUNO-G con la función active expression (p. 71). [PATCH] [ASSIGNABLE] Permite efectuar ajustes relacionados con los patches (p. 30).
  • Página 12: Botones De Funciones ([F1 (Kbd/Org)]-[F6 (Vocal/Pad)])

    Descripción de los Paneles [RHYTHM PATTERN] [BWD], [FWD] Este botón permite acceder a la pantalla de reproducción de los Desplaza la posición en la canción hasta el primer tiempo del Patrones de Percusión (p. 79). compás anterior/posterior (p. 85). * Con la reproducción parada, puede mantener pulsado [STOP] y pulsar [PART SELECT/TONE SW/SEL] [BWD] para volver a la posición en la canción al principio de la Al pulsar este botón para que se ilumine, los botones de grupos de...
  • Página 13: Panel Posterior

    Centro de Servicio Postventa de Roland más cercano sonidos de piano. o un distribuidor Roland autorizado de los que figuran en la página “Información”. Lugares no apropiados para la conexión: •...
  • Página 14: Preparativos

    Para experimentar toda la potencial del sonido del JUNO-G, recomendamos que utilice un amplificador estéreo/sistema de altavoces estéreo. Si opta por utilizar un sistema monoaural, efectúe las conexiones al jack OUTPUT A (MIX) jack L (MONO) del JUNO-G.
  • Página 15: El Encendido/Apagado

    Antes de encender el JUNO-G, compruebe lo que sigue: • ¿Está todos los aparatos conectados correctamente? Escuchar las Canciones de • ¿ Están todos los controles del JUNO-G y de cualquier aparato Autodemostración conectado a éste ajustados a la posición mínima? Pulse el interruptor POWER ON localizado en el Las canciones de autodemostración dejan patentes los excepcionales...
  • Página 16: Distintas Prestaciones De Ejecución

    Distintas Prestaciones de Ejecución Velocidad Pedal Hold La velocidad—es decir la fuerza utilizada para pulsar las teclas— Se se conecta un conmutador de pedal (serie DP suministrado por pueden afectar el volumen o el timbre del sonido. separado) al jack PEDAL HOLD del panel posterior, puede pisar el pedal para hacer que se mantengan sonando las notas incluso Palanca Pitch Bend/Modulación después de que se dejen de pulsar las teclas.
  • Página 17: Visión General Del Juno-G

    Visión General del JUNO-G Cómo está Estructurado el JUNO-G Clasificación de los tipos de sonidos JUNO-G Cuando utilice el JUNO-G se dará cuenta de que cuando se trabaja con sonidos Estructura Básica entran en juego diferentes categorías de sonidos. A continuación le ofrecemos una sencilla explicación de cada una de las categorías de sonido disponibles.
  • Página 18: Sets De Percusión

    Por esta razón, cada tono (número de nota) de un set de En el JUNO-G, una “parte” es algo a que se asigna un patch o un set percusión producirá el sonido de un instrumento de percusión de percusión.
  • Página 19: Acerca De La Polifonía Simultánea

    Área Temporal Cómo Suena un Patch Cuando se le pide al JUNO-G hacer sonar simultáneamente más de 128 notas, las notas sonando en ese momento se apagarán para dejar Escribir Seleccionar Seleccionar espacio para las últimas notas tocadas.
  • Página 20: Acerca De Los Efectos Integrados

    Placa de Ampliación de Ondas (Serie SRX) Chorus Reverb El JUNO-G acepta la instalación de una Placa de Ampliación de Ondas (serie SRX; suministrada por separado). Las Placas de Ampliación de Ondas contienen datos de Onda así como patches y sets de percusión que emplean estos datos de Onda, que puede...
  • Página 21: Acerca Del Grabador De Canciones

    Pero, en realidad las pistas MIDI no graban sonido propiamente, En el JUNO-G, a los datos de ejecución musical para una canción o sino los pasos que hacen que el generador de sonido produzca una composición musical se les refiere como canción.
  • Página 22: Acerca De Las Grabaciones De La Pista De Audio

    El JUNO-G es capaz de almacenar 9,000 muestras (Usuario: 2000, Tarjeta: 7000).
  • Página 23: Funcionamiento Básico Del Juno-G

    Cambiar el Modo de Generador de Sonido El JUNO-G dispone de dos modos de generación: Modo Patch y Modo Performance, Puede seleccionar el modo de generación de sonido (estado) más apropiado para la situación musical. Las pantallas PERFORM PLAY y PART MIXER proporcionan Utilice el siguiente procedimiento para cambiar de modo.
  • Página 24: Desplazar El Cursor

    ítem con el cursor, éste primero se realza. fig.CursorScreen Asignar un Nombre Cursor En el JUNO-G, puede asignar nombres a los patches, sets de percusión, performances, Canciones y muestras. El procedimiento es el mismo para todos los tipos de datos. Desplace el cursor hasta [ ], [ ], [ ] y [ ] (botones cursor).
  • Página 25: Tocar En Modo Patch

    USER modificado en la memoria del Usuario o la memoria de tarjeta. El Se trata del grupo reescribible del JUNO-G . Los patches que Vd. número de patches integrados depende de la Placa de Ampliación de crea pueden guardarse en este grupo. El JUNO-G incluye 256 Ondas instalada.
  • Página 26: Seleccionar Patches En La Pantalla Principal

    Synth FX Synth FX (Ruido etc.) Other Synth Poly Synth Percussion Percusión El JUNO-G permite especificar el tipo (la categoría) del patch para Sound FX Sound FX poder encontrar rápidamente el patch deseado. Existen un total de Beat&Groove Beat and Groove 38 categorías.
  • Página 27: Seleccionar Patches De La Lista

    Tocar en Modo Patch Use el DIAL value, [INC] [DEC], o [ ] to select a patch/ set de percusión. Seleccionar Patches de la Lista Pulse [ENTER] para confirmar su selección. Categoría y Grupo Categoría PIANO AC.Piano Puede hacer que se muestre una lista de patches y seleccionar el EL.Piano patch deseado de ella.
  • Página 28: Escuchar Un Patch O Un Set De Percusión (Phrase Preview)

    El ajuste de Octave Shift (parámetro de configuración) se aplica Pulse [INC] [DEC] o [ ] para seleccionar el patch. a todo el JUNO-G. El ajuste modificado se conserva incluso si Pulse [F6 (SELECT)] o [ENTER] para confirmar su selección . cambia de patch o performance.
  • Página 29: Transportar El Teclado Por Pasos De Un Semitono (Transpose)

    El ajuste de Transpose (parámetro de configuración) se aplica a percusión) para seleccionar una parte. todo el JUNO-G. El ajuste modificado se conserva incluso si Use el dial VALUE o [INC] [DEC] para ajustar el volumen. cambia de patch o performance.
  • Página 30: Crear Un Patch

    Crear un Patch Cambiar el brillo del sonido y añadir Con el JUNO-G, Vd. tiene un control total sobre una gran variedad cualidades especiales (CUTOFF/RESONANCE) de ajustes. Cada ítem que puede ser ajustado se denomina Parámetro. Cambiar el valor de los parámetros recibe el nombre de La sección del generador de sonido del JUNO-G contiene un filtro...
  • Página 31: Ver Y Editar Todos Los Parámetros (Pro Edit)

    Crear un Patch Pulse SOUND MODIFY para que se ilumine LFO. Repita los pasos – para ajustar cada parámetro. Gire los mandos ATTACK, DECAY, SUSTAIN y RELEASE . Pulse [WRITE] para guardar los cambios que ha hecho (p. 32). Si no desea guardarlos, pulse [EXIT] para volver a la RATE: LFO RATE: Frecuencia del LFO 1 pantalla PATCH PLAY.
  • Página 32: Usar Los Mandos Sound Modify Para Cambiar El Valor

    “*” en la pantalla PATCH PLAY. momento; no afecta a los sonidos guardados en la memoria del usuario. Si desea recuperar todos los ajustes de fábrica del JUNO-G , lleve a Al efectuar el procedimiento de guardado, los datos que cabo la operación Factory Reset (p.
  • Página 33: Consejos Para Utilizar Una Forma De Onda De Un Instrumento Acústico

    Formas de Onda One-shot y Loop Tiempo (bucle) Envolvente Todas las formas de onda internas del JUNO-G pertenecen a uno de para el filtroTVF los siguientes dos grupos. One-shot: Estas formas de onda tienen caídas cortas. Una forma de onda one- shot graba la subida inicial y la rápida caída del sonido.
  • Página 34: Ajustes Que Afectan Al Patch Íntegro

    Crear un Patch Funciones de los Parámetros de Patch Ajustes que Afectan al Patch Íntegro GENERAL Los parámetros marcados con el símbolo “#” pueden ser controlados mediante mensajes MIDI específicos (Control Matrix, p. 44) Parámetro Valor Descripción Patch Category Refer to p. 26. Tipo (categoría) del patch Patch Level 0–127...
  • Página 35: Cambiar La Manera En Que Suena El Tone (Structure)

    Crear un Patch Cambiar la manera en que suena el tone (Structure) Parámetro Valor Explicación Struct 1 & 2, 3 & 4 TYPE 01–TYPE 10 Determina como se conectan los tones 1, 2, 3 y 4. (Tipo de Estructura) Existen 10 tipos de conexiones distintos. TYPE 1 TYPE 2 TONE 1 (3)
  • Página 36 Crear un Patch Parámetro Valor Explicación Booster 1&2, 3&4 0, +6, +12, +18 Al seleccionar un tipo de Estructura del TYPE 3 o TYPE 4, puede ajustar la profundidad del booster. El booster aumenta la (Booster Gain) señal de salida para añadir distorsión al sonido. Esto crea el efecto de distorsión utilizado tipicamente con la guitarra eléctrica. Cuanto mayor sea el ajuste, más distorsión habrá.
  • Página 37: Key Range

    Crear un Patch PORTAMENTO Portamento es un efecto que hace que las notas cambien conectadas por un glisando. Parámetro Valor Explicación Portamento Switch OFF, ON Especifica si se aplica el efecto (ON) o no (OFF). Portamento Mode NORMAL, LEGATO NORMAL: Se aplica siempre el efecto de Portamento. LEGATO: Se aplica Portamento sólo cuando se toca de forma legato.
  • Página 38: Velocity Range

    Crear un Patch VELOCITY RANGE Puede utilizar la fuerza con que se pulsan las teclas para controlar como suenan los Tones. fig.TMT-V.e El tone que suena al tocar El tone que suena al tocar Nivel suavemente fuertemente Velocidad Velo Fade Upper Velo Fade Lower Velo Range Lower Velo Range Upper...
  • Página 39: Phrase Loop

    Crear un Patch Phrase Loop Realtime Time Stretch Phrase loop (frase en bucle) refiere a la reproducción repetida de una Si el grupo de ondas es “SAMP” o “MSAM” y el parámetro frase que ha sido extraída de una canción (p. ej. utilizando un sampler). Wave Tempo Sync se ajusta en “ON”, puede variar la rapidez Una técnica que emplea el uso de Frases en Bucle es la extracción de de la reproducción de la forma de onda sin afectar la afinación.
  • Página 40: Modificar El Brillo Del Sonido Con Un Filtro (Envolvente Del Tvf/Tvf)

    Crear un Patch WAVE PITCH ENV Los parámetros marcados con el símbolo “#” pueden ser controlados utilizando mensajes MIDI específicos (Matrix Control, p. 44) Parámetro Valor Explicación P-Env Depth -12– +12 Profundidad de la envolvente de la afinación Los ajustes más altos hacen que la envolvente de la afinación produzca un cambio mayor. Los ajustes negativos (-) invierten la forma de la envolvente.
  • Página 41: Tvf Envelope

    Crear un Patch Resonancia Corte del Seguimiento de Tecla Frecuencia de Corte (Octava) Nivel +200 +100 Alto Frecuencia Frecuencia de Corte -200 -100 Tecla Bajo Parámetro Valor Explicación Cutoff V-Curve FIX, 1–7 Curva que determina cómo la dinámica de ejecución del teclado (velocidad) afectará a la frecuencia de corte Ajústelo en “FIX”...
  • Página 42: Ajustar El Volumen (Envolvente Del Tva/Tva)

    Crear un Patch Envolvente del TVF Tiempo del Segumiento de Tecla Tiempo -100 Frecuencia de Corte Tiempo Nota activada Nota desactivada +100 Tecla Ajustar el Volumen (Envolvente del TVA/TVA) PARÁMETRO TVA Los parámetros marcados con el símbolo “#” pueden ser controlados mediante mensajes MIDI específicos (Matrix Control, p.
  • Página 43: Tva Envelope

    Crear un Patch Panoramización del Segimiento de Tecla Panoramización +100 -100 Tecla Parámetro Valor Explicación Random Pan Depth 0–63 Use este parámetro si desea que cada vez que pulse una tecla cambie de forma aleatoria la posición en el campo este- reofónico.
  • Página 44: Ajustes Del Matrix Control/Ajustes Adicionales

    • Si desea utilizar controladores aplicables a todo el JUNO-G, seleccione “SYS CTRL1”–”SYS CTRL4.” Los mensajes MIDI utilizados como System Control 1–4 se ajustan con los parámetros System Ctrl 1–4 Source (p. 160).
  • Página 45: Ajustes Adicionales

    Crear un Patch Ajustes Adicionales Tone Delay Produce un retardo entre el momento en el que se pulsa la tecla (o se deja de pulsar) y el momento en el que el tone empieza a sonar en realidad. También, puede realizar ajustes que desplacen en punto en que suena cada tone. Este efecto difiere del Delay de los efectos internos en que, al cambiar las cualidades de los tones retardados y la afinación de cada tone, puede lograr que suenen frases de arpegios simplemente pulsando una sola tecla.
  • Página 46: Modular Sonidos/Salida

    Crear un Patch Modular Sonidos/Salida Un LFO (Oscilador de Frecuencias Bajas) provoca cambios en el sonido durante un ciclo. Cada tone dispone de dos LFOs (LFO1/LFO2) y puede utilizarlos para cambiar cíclicamente la afinación, la frecuencia de corte y el volumen para crear efectos de tipo modulación como, vibrato, wah y trémolo.
  • Página 47: Cómo Aplicar El Lfo

    Crear un Patch Parámetro Valor Explicación Pan Depth # -63– +63 Hasta que grado el LFO afecta a la panoramización Los ajustes positivos y negativos para el parámetro Depth dan como resultado distintos tipos de cambio en la afinación y el volumen. Por ejem- plo, si ajusta el parámetro Depth a un valor positivo para un tone y ajusta otro tone al mismo valor numérico pero en negativo, la fase de la modulación para los dos tones será...
  • Página 48: Ajustar Efectos Para Un Patch (Efectos/Mfx/Mfx Control/Chorus/Reverb)

    Crear un Patch OUTPUT Parámetro Valor Explicación Patch Out Assign MFX, Especifica cómo sale el sonido directo de cada patch. A, B, 1– MFX: Salida en estéreo a través de los multiefectos. También puede aplicar chorus o reverb al sonido que pasa por los multie- fectos.
  • Página 49: Crear Un Set De Percusión

    TVA ENVELOPE ZOOM p. 56 La sección del generador de sonido del JUNO-G contiene un filtro que puede cortar o Pulse MODE [PATCH] para acceder a la pantalla PATCH PLAY. realzar zonas de frecuencias específicas del sonido. El mando CUTOFF especifica la frecuencia de corte en la que el filtro empezará...
  • Página 50: Utilizar Los Mandos Sound Modify Para Cambiar El Valor

    Si desea recuperar todos los ajustes de Pulse MODE [PATCH] para acceder a la pantalla PATCH PLAY. fábrica del JUNO-G , lleve a cabo la operación Factory Reset (p. 164). Seleccione el patch cuyos ajustes desea editar (p. 26).
  • Página 51: La Función Compare

    * El patch comprobado usando la función Compare puede sonar (bucle) algo distinto que cuando se toca de forma normal. Todas las formas de onda internas del JUNO-G pertenecen a uno de los siguientes dos grupos. One-shot: Guardar los Sets de Estas formas de onda tienen caídas cortas.
  • Página 52: Funciones De Los Parámetros De Los Sets De Percusión

    Crear un Set de Percusión Consejos para Utilizar una Forma de Onda de un Instrumento Acústico Con muchos instrumentos acústicos como por ejemplo el piano y el saxofón, cambios tímbricos extremos pueden tener lugar durante los primeros instantes del sonido de cada nota. Esta ataque inicial es lo que define en gran parte del carácter del instrumento. Para tales formas de onda, es mejor utilizar los cambios complejos tímbricos de la porción de ataque tal como son y utilizar sólo la envolvente para modificar la porción de caída.
  • Página 53 Crear un Set de Percusión Parámetro Valor Explicación Tone Receive CONTINUOUS, Para cada tone de percusión, especifique cómo se reciben los mensajes de panoramización. Pan Mode KEY-ON CONTINUOUS: Al recibir un mensaje de Panoramización, cambiará la posición del tone en el cambio estereofónico. KEY-ON: La panoramización del tone cambia sólo cuando se toca la siguiente nota.
  • Página 54 Crear un Set de Percusión WAVE PITCH ENV Parámetro Valor Explicación P-Env Depth -12– +12 Profundidad de la envolvente de la afinación Los ajustes más altos hacen que la envolvente de la afinación produzca un cambio mayor. Los ajustes negativos (-) invier- ten la forma de la envolvente.
  • Página 55 Crear un Set de Percusión Parámetro Valor Explicación Velo Range Lower 1–UPPER Especifica la velocidad más baja a que suena la forma de onda. Velo Range Upper LOWER–127 Especifica la velocidad más alta a que suena la forma de onda. Velo Fade Upper 0–127 Determina qué...
  • Página 56 Crear un Set de Percusión Parámetro Valor Explicación F-Env V-Curve FIX, 1–7 Curva que determina cómo la dinámica de ejecución (velocidad) afectará a la envolvente del TVF Ajústelo en “FIX” si no desea que la velocidad del teclado afecte a la envolvente del TVF. F-Env V-Sens -63–...
  • Página 57: Ajustes De La Salida (Output)

    Crear un Set de Percusión Envolvente del TVA T1 T2 Nivel Tiempo L1 L2 Nota activada Note off Ajustes de la Salida (OUTPUT) Parámetro Valor Explicación Rhythm Out Assign MFX, Especifica cómo sale el sonido directo de cada patch. A, B, 1– MFX: Salida en estéreo a través de los multiefectos.
  • Página 58: Tocar En Modo Performance

    Tocar en el Modo Performance Un performance contiene ajuStes que se aplican a cada parte individualmente, como el patch (set de percusión) asignado a cada Funciones en la Pantalla parte y su volumen y panoramización. PERFORMANCE PLAY/MIXER Hablando en términos generales, el modo Performance consiste en dos pantallas: PLAY y MIXER.
  • Página 59: Seleccionar Un Performance

    PRST (Preset) Pulse MODE [PERFORM] para ir a la pantalla PERFORM Es el grupo dentro del JUNO-G no reescribible. No obstante puede PLAY. modificar los ajustes del performance seleccionado en ese momento y guardar este performance modificado en la memoria del Usuario Mueva el cursor hasta el grupo de performances o el El JUNO-G contiene 64 performances preset.
  • Página 60: Utilizar La Pantalla Play

    Tocar en el Modo Performance Utilizar la Pantalla PLAY Combinar Sonidos y Hacer que Suenen Juntos (Layer) Seleccionar una Parte En modo performance, puede hacer que suenen todas las partes La parte seleccionada en ese momento se denomina la “parte cuyo interruptor del teclado este activado, además de todas las actual”...
  • Página 61: Tocar Con Distintos Sonidos En Distintas Zonas Del Teclado (Split)

    Tocar en el Modo Performance Tocar Distintos Sonidos en Utilizar la Pantalla MIXER Distintas Zonas del Teclado Seleccionar una Parte (Split) La parte seleccionada en ese momento se denomina “parte actual” En el modo Performance puede dividir el teclado y tocar un patch En la pantalla PART MIXER, pulse [ ] para desplazar el distinto en cada zona (esto se denomina split).
  • Página 62: Editar Los Ajustes De Parte

    Tocar en el Modo Performance * La función Part Mute no desactiva el interruptor de recepción MIDI; en vez de eso, ajusta el volumen al mínimo para enmudecer el sonido. Editar los Ajustes de Parte Por lo tanto, la unidad sigue recibiendo mensajes MIDI. El la pantalla PART MIXER puede ajustar los siguientes parámetros para cada parte.
  • Página 63: Crear Un Performance

    Crear un Performance Con el JUNO-G, Vd. tiene un control total sobre una gran variedad de Se muestra la ventana Performance Initialize. ajustes. Cada ítem que puede ser ajustado se denomina Parámetro. Cambiar Pulse [ ] el tipo de inicialización.
  • Página 64: Al Cambiar Los Ajustes Del Patch O Set De Percusión Asignado A Una Parte En Un Performance

    Parámetro Valor Explicación Level 0–127 Volumen de cada parte Nunca apague el JUNO-G mientras guarda datos. Este ajuste sirve principalmente para ajustar el balance de volumen de las Al Cambiar los Ajustes del Patch o Set partes. L64–0–63R Posición izquierda/derecha de cada parte de Percusión Asignado a una Parte en...
  • Página 65: Coarse Tune Y Octave Shift

    Crear un Performance [F3 (PITCH)] Parámetro Valor Explicación Octave -3– +3 Afinación del sonido de la parte (en unidades de 1 octava) * Tenga en cuenta que cuando se asigna un set de percusión a una parte, no puede modificar este parámetro. Coarse -48–...
  • Página 66: Calcular El Número De Voces Siendo Utilizadas

    El canal MIDI de recepción para cada parte Calcular el Número de Voces Siendo Utilizadas El JUNO-G es capaz de hacer sonar hasta 128 notas simultáneamente. La utilizados para el patch que suena. polifonía o número de voces (sonidos) no sólo refiere al número de sonido (Número de sonidos que suenan) x (Número de Tones utilizados por los...
  • Página 67: Temperamento Justo (Tónica De C)

    Este temperamento divide una octava en 12 partes iguales y es el En esta escala, E y B están un cuarto de tone más grave y C#, F# y método más empleado en la música del occidente. El JUNO-G G# un cuarto de tono más agudo que en el temperamento igual.
  • Página 68: Ajustes Para El D Beam Y El Controlador

    Puede modificar los ajustes activado/desactivado del interruptor de control para cada patch en el performance. El JUNO-G permite asignar los parámetros que se verán afectados al En la pantalla CONTROL SETTING(PERF), pulse [F1 (CTRL SW)]. hacer servir el D Beam.
  • Página 69: Modificar El Sonido En Tiempo Real

    Asimismo, puede crear efectos en que el sonido cambia al instante, de una manera que no sería posible accionando un mando o una palanca de bender. En el JUNO-G, el controlador D Beam no sólo puede ser utilizado para modificar sonidos sino también controlar la afinación de un sonido de...
  • Página 70: Solo Synth

    Modificar el Sonido a Tiempo Real SOLO SYNTH En el JUNO-G puede tocar un sintetizador monofónico cuyas notas Pulse [ ] para seleccionar el parámetro. se controlan con el D Beam. Use el dial VALUE o [INC] [DEC] para realizar el ajuste.
  • Página 71: Active Expression

    Modificar el Sonido a Tiempo Real ACTIVE EXPRESSION Puede utilizar el D Beam para aplicar el tipo de expresión ideal para Pulse [ ] para seleccionar el parámetro. cada sonido. Use el dial VALUE o [INC] [DEC] para realizar el ajuste. * La manera en que se aplica la expresión difiere para cada sonido.
  • Página 72: Pedal De Control

    En algunos pedales, la señal eléctrica enviada por el pedal al pisarlo o soltarlo es la inversa de otros pedales. Si su pedal da el efecto opuesto del esperado, ajuste este parámetro en “REVERSE.” Si utiliza un pedal Roland (que no Hold Pedal tenga interruptor de polaridad) ajuste este parámetro en “STANDARD.”...
  • Página 73: Tocar Arpegios

    Tocar Arpegios Acerca de la Función Arpeggio La función Arpeggio del JUNO-G permite producir arpegios automáticamente; simplemente mantenga pulsado unas teclas para que suene automáticamente el arpegio correspondiente. No sólo puede utilizar los Estilos de Arpegio predeterminados, que Use el dial VALUE o [INC] [DEC] para ajustar el valor del definan la manera en que se ejecuta el arpegio, sino que también...
  • Página 74: Acerca De Los Estilos De Arpegio

    Tocar Arpegios Ajustes de Arpegio Pulse [ARPEGGIO] para que se ilumine. De otra forma, mantenga pulsado [SHIFT] y pulse [ARPEGGIO]. Se muestra la pantalla ARPEGGIO STYLE. * Al mantener pulsado [SHIFT] y pulsar [ARPEGGIO] se muestra la pantalla ARPEGGIO STYLE tanto si la función Arpeggio esté activado como no. Pulse [ ] para seleccionar el parámetro deseado.
  • Página 75: Seleccionar Variaciones Ascendentes/Descendentes (Motif)

    Tocar Arpegios Crear un Estilo de Arpegio Seleccionar Variaciones Ascendentes/Descendentes (Motif) (Arpeggio Style Edit) Sirve para seleccionar el método utilizado para hacer que suenen Además de utilizar los estilos de arpegio integrados, puede crear sus sonidos (motivos) cuando hay un número mayor de notas que las propios estilos.
  • Página 76: Utilizar El Dial Value O [Inc] [Dec] Para Entrar Valores

    • Al pulsar [F4 (PREVU)] para añadir una marca de verificación ( ), podrá escuchar el estilo que va a entrar. Nunca apague el JUNO-G mientras esté guardando datos. Puede utilizar un máximo de dieciséis números de nota en un estilo individual.
  • Página 77: Utilizar La Función De Memoria De Acordes

    [SHIFT] y pulse [CHORD Formas de Acordes predeterminadas simplemente pulsando una MEMORY]. sola tecla. El JUNO-G es capaz de guardar 64 formas de acorde Se muestra la pantalla CHORD MEMORY. preset y 64 formas de acorde del usuario. Si lo desea, puede...
  • Página 78: Crear Sus Propias Formas De Acordes

    ] para seleccionar el destino de la escritura. Pulse [F6 (WRITE)]. Se muestra un mensaje de verificación. Para guardar la Forma de Acorde, pulse [F6 (EXEC]. * Para cancelar la operación, pulse [F5 (CANCEL)]. Nunca apague el JUNO-G mientras se guardan datos.
  • Página 79: Hacer Que Suenen Patrones De Percusión

    GROUP mientras suena un patrón de percusión. En este caso, puede pulsar otra vez [RHYTHM PATTERN] para abrir la pantalla RHYTHM El JUNO-G contiene 256 patrones de percusión preset. Puede hacer GROUP y pulsar el botón de funciones que parpadea para detener la que suenen una gran variedad de patrones simplemente pulsando reproducción del patrón .
  • Página 80: Ajustes De Los Patrones De Percusión

    Hacer que Suenen Patrones de Percusión Ajustes de los Patrones de Percusión Pulse [RHYTHM PATTERN]. Mantenga pulsado [SHIFT] y pulse [F2 (RHY PTN)]. Se muestra la pantalla RHYTHM SCREEN. Pulse [ ] para seleccionar el parámetro deseado. Use el dial VALUE o [INC] [DEC] para efectuar el ajuste. * Puede escuchar de ante mano el patrón de percusión pulsando [F4 (PREVU)] para añadir una marca de verificación ( ).
  • Página 81: Crear Un Patrón De Percusión (Rhythm Pattern Edit)

    Hacer que Suenen Patrones de Percusión Crear un Patrón de Percusión Utilizar el dial VALUE o [INC] [DEC] para Entrar Valores (Rhythm Pattern Edit) En este método, utilizará el cursor para especificar el paso o la nota Además de los Patrones de Percusión integrados, puede crear libremente unos que desea entrar y utilizará...
  • Página 82: Crear Un Grupo De Ritmos (Rhythm Group Edit)

    * Para cancelar la operación, pulse [F5 (CANCEL)]. Pulse [F6 (WRITE)]. Se muestra la pantalla RHYTHM GROUP NAME. Nunca apague el JUNO-G mientras se guardan datos. Asigne un nombre al Grupo de Ritmos. Crear un Grupo de Ritmos (Rhythm Group Edit) Para más detalles acerca de la asignación de nombres, vea p.
  • Página 83: Crear Una Lista De Los Patches, Performances O Canciones Que Utiliza Frecuentemente (Live Setting)

    Crear una Lista de los Patches, Performances o Canciones más Utilizados (Live Setting) Puede crear una lista de los sonidos que utiliza más frecuentemente y Utilice [ ] [ ] para seleccionar el número en que va a recuperarlo al instante. Dado que puede registrar Patches, Sets de Percusión, registrar el sonido.
  • Página 84: Hacer Que Suenen Inmediatamente Las Pistas Midi (Quick Play)

    Cargar y Reproducir una Canción (Load Play) El JUNO-G es capaz de hacer que suenen de inmediato pistas MIDI de datos SMF sin necesidad de cargar la canción en la zona temporal (Quick Play). Esta función permite El JUNO-G es capaz de cargar en la zona temporal una canción de la verificar el contenido de la canción antes de cargarla en la zona temporal.
  • Página 85: Adelantar Rápidamente Y Rebobinar Durante La Reproducción

    Reproducir una Canción Varios Modos de Pulse [PART SELECT] para que se ilumine y después pulse PART SELECT [1]–[8] para enmudecer la parte para la pista Reproducción MIDI seleccionada. * Para enmudecer una de las parte 9-16 de la pista MIDI, pulse [9-16] Adelantar Rápidamente y Rebobinar para que se ilumine y después pulse PART SELECT [9]–[16].
  • Página 86: Cambiar El Tempo De La Reproducción De La Canción

    Reproducir una Canción Cambiar el Tempo de la Utilizar el Controlador D Beam para Iniciar/ Reproducción de la Canción Detener la Reproducción de la Canción El tempo a que la canción sonará al reproducirla está grabado en su Puede iniciar/detener la reproducción de una canción pasando la pista de tempo, pero el tempo de la canción íntegra puede ser mano encima del controlador D Beam.
  • Página 87: Grabar Una Canción (Midi Track)

    JUNO-G para grabar canciones. Con los ajustes de fábrica, los datos de la canción demo se cargan automáticamente en la Zona Temporal al encender el JUNO-G. De la siguiente manera puede modificar este ajuste para que no tenga lugar esta carga Antes de empezar este procedimiento, ajuste el generador de sonido en automática (es decir, la memoria de la canción se quedará...
  • Página 88: Especificar El Tipo De Compás

    Grabar una Canción (Pista MIDI) Grabar su Interpretación en el Especificar el Tipo de Compás Momento de Tocarla (Grabación Antes de grabar una nueva canción, deberá especificar el tipo de a Tiempo Real) compás. No obstante, al llevar a cabo la operación Song Initialize o al encender la unidad se seleccionará...
  • Página 89: Grabar La Reproducción Del Patrón De Percusión En La Pista Midi

    Grabar una Canción (Pista MIDI) Parámetro Explicación Grabar la Reproducción del Patrón de Count In Selecciona cómo va a iniciarse la grabación. OFF: Percusión en la Pista MIDI La grabación se iniciará inmediatamente después de pulsar En la pantalla RHYTHM GROUP, grabe el patrón de percusión [PLAY].
  • Página 90: Utilizar La Grabación Auto-Pinchado

    Grabar una Canción (Pista MIDI) Utilizar la Grabación Auto-Pinchado Corregir la Precisión Rítmica de su Debe especificar de ante mano la zona (puntos de pinchado) en la que tendrá lugar la grabación. Esto resulta cómodo cuando desea Interpretación al Grabar regrabar un error.
  • Página 91: Borrar Los Datos No Deseados Al Grabar (Realtime Erase)

    Program Seleccionar sonidos. Change Canciones System Ex Utilizado para efectuar ajustes propios del JUNO-G, como ajustes de los parámetros de sonido. Channel After Aplica aftertouch a un canal MIDI. Al grabar arpegios a tiempo real, puede sincronizar el arpegio en Poly After Aplica aftertouch a teclas individuales.
  • Página 92: Escuchar Sonidos O Frases Mientras Graba (Función Rehearsal)

    Grabar una Canción (Pista MIDI) Entrar Datos Por Pasos Escuchar Sonidos o Frases Mientras Graba (Función Rehearsal) Individuales (Grabación Por Pasos) La función Rehearsal (Ensayo) permite detener temporalmente la grabación durante la grabación a tiempo real. Resulta útil cuando desea escuchar el próximo sonido que va a utilizar o para practicar la La grabación por pasos es el método en el que se entran notas y frase que desea grabar.
  • Página 93: Entrar Un Acorde

    Dado que el grabador de Al pulsar una tecla, la posición de entrada avanzará según el canciones del JUNO-G emplea TPQN (Tics Por Negra; es decir valor especificado para el parámetro Note Type. Las opciones la resolución) de 480, una negra equivale a 480 tics.
  • Página 94: Editar Una Canción (Midi Track)

    La Pantalla MIDI TRACK Se desplazará hasta el marcador especificado. El JUNO-G es capaz de grabar datos procedentes de canales MIDI múltiples. Esta pantalla muestra en forma de gráfico los datos de Mantenga pulsado [SHIFT] y pulse [BWD] o [FWD] para saltar nota en cada canal .
  • Página 95: Especificar La Zona De La Canción Que Sonará Repetidamente (Loop Points)

    De otra manera, también es especificado de compases. posible cuantificar una canción grabada anteriormente. El JUNO-G dispone de la función Preview que permite reproducir el Pulse EDIT [SONG] para acceder a la pantalla MIDI TRACK. resultado de la operación Quantize mientras ajuste los parámetros (antes de llevar a cabo la operación).
  • Página 96 Editar una Canción (Pista MIDI ) Cuando Quantize Type es “GRID” Parámetro Valor Explicación Measure 0001– Gama de compases a cuantificar Si ajusta “For” en “ALL,” especifica to- 1–ALL dos los compases. Grid quantize con Resolución = Quantize GRID, (Vea más abajo.) Type SHUFFLE, TEMPLATE...
  • Página 97: Funcionamiento Básico De La Edición De Pistas

    Editar una Canción (Pista MIDI ) Nº Explicación Editar los Datos de Reggae (pulso adelantado, mucha dinámica) Reggae (pulso adelantado, swing ligero) Secuenciador en una Gama Reggae (pulso adelantado, swing pronunciado) Pops (poca dinámica) Especificada (Track Edit) Pops (mucha dinámica) Pops (swing ligero) Pops (swing pronunciado) La función Track Edit permite editar las zonas de datos de...
  • Página 98: Copiar Frases (Copy)

    Editar una Canción (Pista MIDI ) Copiar Frases (Copy) Borrar Datos de Ejecución No Deseados (Erase) Esta función copia la zona especificada de datos de secuenciador. Resulta útil para hacer que se repita varias veces la misma frase. Esta función borra todos los datos de secuenciador dentro de la zona especificada.
  • Página 99: Insertar Un Compás En Blanco (Insert)

    Editar una Canción (Pista MIDI ) Insertar un Compás en Blanco (Insert) Si Desea Bajar el Sonido del Bajo una Octava... Esta función introduce compases en blanco en la posición Si toca el bajo una octava más alta que la indicada en el pentagrama, utilice la función Transpose para bajarlo una especificada en la canción.
  • Página 100: Editar Un Mensaje De Sistema Exclusive

    MICROSCOPE, pulse [EXIT]. Pulse [F6 (CLOSE)] para cerrar la ventana • En el caso de un mensaje de sistema exclusive de tipo IV de Roland, el checksum puede calcularse automáticamente al finalizar los valores. Si no desea calcular...
  • Página 101 (✔) y no se muestra si no la quita. Se trata de mensajes MIDI utilizados para realizar ajustes propios del • [F1 (NOTE)]: Note JUNO-G, como ajustes de sonido. Entre datos entre “F0” y “F7.” • [F2 (CC)]: Control Change • [F3 (BEND)]: Pitch Bend Datos Manejados por la Pista de Tempo •...
  • Página 102: Borrar Datos De Secuenciador (Erase)

    Editar una Canción (Pista MIDI ) Borrar Datos de Secuenciador (Erase) Copiar Datos de Secuenciador (Copy) Si lo desea, puede borrar un solo evento individual de datos de Puede copiar los datos de secuenciador en la posición deseada. Esto secuenciador. También puede utilizar la misma operación para resulta cómodo cuando desea utilizar los mismos datos de borrar ítemes individuales de datos de la pista de tempo o la pista secuenciador en posiciones múltiples.
  • Página 103: Cambiar De Tipo De Compás En Medio De Una Canción

    Editar una Canción (Pista MIDI ) Use el dial VALUE o [INC] [DEC] para especificar el punto en el que entrarán los datos. Asignar un Nombre a una Canción (Song Name) Pulse [F6 (EXEC)] para introducir los datos del cambio de tempo.
  • Página 104: Grabar Una Canción (Audio Track)

    Jacks AUDIO INPUT DRY: Sale de los jacks OUTPUT (A) sin pasar por los efectos El JUNO-G permite tomar muestrear fuentes de audio como, por MFX: Sale a través de los multiefectos ejemplo, aparatos de audio, micrófonos o CDs. Antes de grabar Al seleccionar “MFX,”...
  • Página 105: Grabar Un Pista De Audio (Solo/Re-Sampling)

    Grabar una Canción (Audio Track) * También puede utilizar los mandos SOUND MODIFY 1–4 para editar el valor de los parámetros correspondientes. Grabar una Pista de Audio • 01: EQUALIZER (SOLO/RE-SAMPLING) Ajusta el timbre de las gamas de frecuencias altas y bajas. Parámetro Rango Explicación...
  • Página 106: Grabar La Reproducción Del Patrón De Percusión En Una Pista De Audio

    Grabar una Canción (Audio Track) Use [ ] para desplazar el cursor hasta Audio Rec Channel y gire el dial VALUE o utilice [INC][DEC] para seleccionar el ajuste deseado. Grabar la Reproducción del Patrón de • MONO Percusión en una Pista de Audio Se graba en monaural.
  • Página 107 Grabar una Canción (Audio Track) Al terminar de grabar, pulse [STOP]. Se apaga el indicador [REC]. Se abre la ventana Audio Rec Sample Assign. La posición a la que se va a asignar el evento de muestreo parpadea. Use [BWD]+[STOP] (TOP), [BWD] [FWD], el dial VALUE o [ ] [ ] [ ] para especificar la posición a la que desea asignar el evento de muestreo.
  • Página 108: Editar Una Canción (Audio Track)

    Editar una Canción (Audio Track) Utilizará los siguientes dos pantallas para editar pistas de audio. Editar Pistas de Audio • Pantalla AUDIO TRACK Sirve para editar las pistas de audio. (Pantalla AUDIO TRACK) • Pantalla AUDIO MIXER (p. 111) En esta pantalla puede ajustar la mezcla de las pistas de audio Mover un Evento de Muestreo (Move) como, por ejemplo su nivel y panoramización.
  • Página 109: Suprimir El Evento De Muestreo Seleccionado De Una Pista De Audio (Delete)

    Editar una Canción (Audio Track) • [INC] [DEC] Mueve la posición actual en pasos de un tick. Ver la Lista de Marcadores • [BWD] [FWD] (Marker List) Mueve la posición actual en pasos de un compás. • VALUE dial Puede asignar marcadores a los compases deseados de una canción. Mueve la posición actual en pasos de 120 ticks.
  • Página 110: Dar Nombre A Una Pista De Audio (Track Name)

    Editar una Canción (Audio Track) • 2 Clear Track Se borra la pista de audio seleccionada. (El nombre de la pista y los datos de configuración recuperarán sus respectivos ajustes por defecto.) Pulse [F6 (SELECT)]. Se muestra un mensaje de verificación. •...
  • Página 111: Ítemes En La Pantalla

    Editar una Canción (Audio Track) Ajustar el Chorus y la Reverb Ítemes en la Pantalla Pulse [F2 (CHO&REV)]. AUDIO MIXER Use [ ] [ ] para desplazar el cursor hasta la pista de audio que desea editar. En la pantalla AUDIO TRACK, pulse [F6 (MIXER)]. Se muestra la pantalla AUDIO MIXER.
  • Página 112: Utilizar Los Deslizadores Para Controlar El Mezclador

    Editar una Canción (Audio Track) Ver la Lista de Marcadores (Marker List) Vea p. 109. Utilizar los Deslizadores para Controlar el Mezclador Puede mover los deslizadores SONG RECORDER TRACK A1–A4 para ajustar el volumen (nivel de pista) de cada una de las pistas de audio.
  • Página 113: Guardar/Cargar Una Canción (Save/Load)

    “smpl****.wav (aif)” en la carpeta * Los ajustes de los Efectos de Masterización no se incluyen en los datos “ROLAND/SMPL” de la memoria del usuario o en la tarjeta de guardados con una canción. Para reproducir exactamente la manera memoria.
  • Página 114: Nombre De Archivo Y Nombre De Canción

    Los archivos de canción y los Archivos MIDI Estándar tienen un nombre de reproducirla en un secuenciador que no sea el grabador de canciones del JUNO-G. Si desea reproducir la pista MIDI de la canción además de un nombre de archivo. El nombre de archivo se utiliza para distinguir entre archivos y debe ser asignado al guardar el archivo.
  • Página 115: Cargar Una Canción (Load)

    SMF. : Se permite cargar datos * Una canción guardada en el JUNO-G (.SVQ) también incluye los Si asigna un nombre de archivo idéntico a un nombre de datos para la zona temporal del generador de sonido.
  • Página 116: Cargar Una Canción (Load Song)

    Guardar/Cargar una Canción (Save/Load) Pulse [F6 (LOAD)]. Se muestra un mensaje de verificación. Suprimir una Canción (Delete Song) Pulse [F6 (EXEC)] para efectuar la operación. * Para cancelar, pulse [F5 (CANCEL)]. De la siguiente manera puede suprimir una canción guardada previamente de la memoria del usuario o de una tarjeta de memoria.
  • Página 117: Editar Una Frase De Audio (Muestra)

    Editar una Frase de Audio (Sample) Las frase de audio que graba o importa se guardan o se gestionan como muestras editables. Cargar una Muestra La edición se lleva a cabo en la memoria de muestras—una zona de la memoria especificamente para muestras (p. 22). De la siguiente forma puede cargar una muestra desde la zona de usuario, una tarjeta de memoria o un preset en la memoria de Lista de Muestras...
  • Página 118: Descargar Una Muestra

    Coloque los archivos de audio que desea importar al borrar. JUNO-G como muestras en la memoria del usuario o en el archivo “TMP/AUDIO_IMPORT” de una tarjeta de memoria. Use el dial VALUE, [INC] [DEC] o [ ] para seleccionar una muestra.
  • Página 119: Sample Edit

    Editar una Frase de Audio (Sample) Use el dial VALUE o [INC] [DEC] para desplazar el punto. Sample Edit Puede desplazar el punto en unidades de un tiempo pulsando [F1 ( )] o [F2 ( )]. Pulse EDIT [AUDIO]. Se muestra la pantalla SAMPLE EDIT. Si mantiene pulsado [F6 (PREVIEW)] y desplaza el punto Start/ fig.SampleEdit Loop Start/End, la porción señalada de la muestra sonará...
  • Página 120: Calcular Automáticamente El Tempo De Una Muestra

    Editar una Frase de Audio (Sample) Calcular automáticamente el tempo de Parámetro Explicación una muestra Loop Mode Especifica cómo sonará la muestra. * Cuando utilice una muestra en una pista de audio, sonará como ONE-SHOT sea cual sea el ajuste. Desplace el cursor a “Tempo”...
  • Página 121: Realzar O Limitar La Gama De Frecuencias Altas De La Muestra (Emphasis)

    Editar una Frase de Audio (Sample) Si desea reemplazar la muestra actual por la muestra En la pantalla SAMPLE EDIT pulse [F3 (MODIFY)] para abrir truncada, pulse [F4 (OVER WRITE)] para poner una marca la ventana Sample Modify Menu. “ ”. Pulse [F2 (NORM &...
  • Página 122: Estirar O Comprimir Una Muestra (Time Stretch)

    Editar una Frase de Audio (Sample) fig.CHOP Para ejecutar la acción, pulse [F6 (EXEC)]. * Para cancelar la operación, pulse [F5 (CANCEL)]. Estirar o Comprimir una Muestra (TIME STRETCH) Especifique el punto donde se va a dividir la muestra. Vea “Procedimiento para Dividir una Muestra” o “Dividir Esta operación estira o comprime la muestra para modificar su Automáticamente una Muestra”...
  • Página 123: Dividir Automáticamente Una Muestra (Auto Chop)

    Editar una Frase de Audio (Sample) Puede especificar hasta 15 puntos divisorios; es decir, la muestra se divide en un máximo de 16 piezas. Juntar Dos o Más Muestras (COMBINE) Dividir Automáticamente una Muestra (Auto Chop) Esta operación combina muestras múltiples en una muestra De la siguiente manera puede especificar los puntos que sirven para individual.
  • Página 124: Guardar Una Muestra (Write)

    Editar una Frase de Audio (Sample) El destino de la escritura puede ser la memoria del usuario del Guardar una Muestra JUNO-G (User) o bien, una tarjeta de memoria (Card). (Write) Pulse [F6 (WRITE)]. Se muestra un mensaje de verificación.
  • Página 125: Añadir Efectos

    Use el dial VALUE o [INC] [DEC] para seleccionar el tipo de integrados. efecto deseado. * Los ajustes ON/OFF de los efectos son ajustes generales del JUNO-G. Estos ajustes no pueden efectuarse individualmente para cada Patch o Performance. Pulse EDIT [EFFECTS] para acceder a la pantalla EFFECT ROUTING.
  • Página 126: Aplicar Efectos En Modo Patch

    Añadir Efectos Aplicar Efectos en el Modo Patch En el modo Patch, puede utilizar un multiefecto (MFX), un chorus y una reverb. Especificar Cómo el Sonido Saldrá (Routing) Puede realizar efectos generales para los efectos así como para la salida destino y nivel de cada señal. fig.Routing Para más información sobre estos ajustes, vea Realizar Ajustes de Efectos (p.
  • Página 127: Aplicar Efectos En Modo Performance

    Añadir Efectos Parámetro Valor Explicación MFX Output A, B Salida destino del sonido que pasa por los multiefectos Assign A: Jacks OUTPUT A (MIX) en estéreo B: Jacks OUTPUT B en estéreo * Si se ajusta el parámetro Mix/Parallel en “MIX,” salen en estéreo todos los sonidos de los jacks OUTPUT A (MIX) (p. 158). Chorus Output MAIN, REV, Especifica cómo se direcciona el sonido por el chorus .
  • Página 128: Al Seleccionar Ajustes De Patch O De Set De Percusión

    Añadir Efectos Parámetro Valor Explicación MFX Source PRF, P1–P16 Ajustes de los parámetros de los multiefectos utilizados por el performance PRF: Ajustes del Performance P1–P16: Ajustes del patch/set de percusión asignado a una de las partes (Seleccione el número de la parte.) MFX Type 0–78 Seleccione de entre los 78 multiefectos disponibles.
  • Página 129: Realizar Ajustes De Multiefectos (Mfx1-3)

    • Existen parámetros que determinan si se reciben o no mensajes MIDI específicos para cada canal MIDI (p. 67). Al utilizar el control de multiefectos, compruebe que se reciban los mensajes MIDI utilizados para el control de multiefectos. Si el JUNO-G se configura de forma que...
  • Página 130: Control De Multiefectos

    MIDI externo—mensajes MIDI diseñados La función que permite utilizar mensajes MIDI para efectuar exclusivamente para el JUNO-G. No obstante los mensajes de cambios a tiempo real en los parámetros de multiefecto se Sistema Exclusive tienden a ser complejos y la cantidad de datos denominan Control de Multiefecto.
  • Página 131: Parámetros De Los Multiefectos

    Añadir Efectos 3D DELAY P.146 Parámetros de Multiefecto TIME CTRL DELAY P.146 LONG TIME CTRL DELAY P.146 TAPE ECHO P.146 Los multiefectos proporcionan 78 tipos distintos de efectos. Algunos LO-FI (5 tipos) de estos efectos constan de dos o más efectos conectados en serie. LOFI NOISE P.147 LOFI COMPRESS...
  • Página 132: Super Filter

    Añadir Efectos 01: EQUALIZER Parámetro Valor Explicación Es un ecualizador estéreo de 4 bandas (low, mid x 2, high). Boost/ -60– +4 dB Realzan y cortan las gamas aguda, fig.MFX-01 Cut Low # media y grave. A -60 dB, el sonido es inaudible. 0 L in L out 4-Band EQ...
  • Página 133: Step Filter

    Añadir Efectos 07: ENHANCER Parámetro Valor Explicación Filter Slope -12, -24, -36 dB Cantidad de atenuación por octava El Enhancer controla la estructura de los armónicos de las -36 dB: muy pronunciado -24 dB: pronunciado frecuencias agudas y proporciona así un sonido brillante y -12 dB: suave compacto.
  • Página 134: Speaker Simulator

    Añadir Efectos 09: HUMANIZER Tipo Recinto Altavoz Micro BG STACK 2 Caja grande abierta 12 x 2 condensador Añade vocales al sonido , haciendo que sea similar a la voz humana . MS STACK 1 Caja grande abierta 12 x 4 condensador fig.MFX-09 MS STACK 2...
  • Página 135: Step Ring Modulator

    Añadir Efectos Parámetro Valor Explicación Parámetro Valor Explicación Polarity INVERSE, Selecciona si la fase izquierda y la fase de- Level 0–127 Volumen de salida SYNCHRO recha de la modulación serán iguales o opuestas. 15: RING MODULATOR INVERSE: Las fases izquierda/dere- cha serán opuestas.
  • Página 136 Añadir Efectos 17: TREMOLO 19: STEP PAN Modula de forma cíclica el volumen para añadir el efecto de trémolo Emplea una secuencia de 16 pasos para variar la panoramización del al sonido. sonido. fig.MFX-17a fig.MFX-19 L in 2-Band EQ L out L in L out Tremolo...
  • Página 137 Añadir Efectos 21: ROTARY Parámetro Valor Explicación Woofer Trans 0–127 Ajusta la frecuencia con la que El efecto Rotary simula el sonido de los altavoces rotatorios utilizados con el giro del woofer acelera al cambia la rotación de Slow a los órganos electrónicos antiguos.
  • Página 138: Step Flanger

    Añadir Efectos 24: FLANGER Parámetro Valor Explicación Depth 0–127 Profundidad de la modulación Es un flanger estereofónico. (El LFO dispone de la misma fase para ambos canales.) Phase 0–180 deg Distribución del sonido Éste produce una resonancia metálica que sube y baja y produce un sonido parecido Feedback # -98–...
  • Página 139: Tremolo Chorus

    Añadir Efectos 27: TREMOLO CHORUS Parámetro Valor Explicación Es un efecto de chorus con Tremolo (modulación cíclica del volumen ). Filter Type OFF, LPF, HPF Seleccione el tipo de filtro. fig.MFX-27 LPF: corta la gama de fre- L in L out cuencias más alta que la fre- Balance D cuencia de corte.
  • Página 140: 31: 3D Step Flanger

    Añadir Efectos 31: 3D STEP FLANGER Parámetro Valor Explicación High Pre Delay 0.0–100.0 ms Ajusta el intervalo de tiempo entre el Aplica el efecto 3D al sonido de step flanger. El sonido de flanger se momento en que empieza el sonido original y el momento en que empie- ubica 90 grados a la izquierda y 90 grados a la derecha.
  • Página 141: 34: 2Band Step Flanger

    Añadir Efectos 34: 2BAND STEP FLANGER 35: OVERDRIVE Se trata de un efecto de step flanger que permite aplicar Crea una distorsión suave similar a la de los amplificadores a válvulas. independientemente el efecto a la gama de agudos y la de graves. fig.MFX-35 L in L out...
  • Página 142: Guitar Amp Simulator

    Añadir Efectos 39: GUITAR AMP SIMULATOR 40: COMPRESSOR Simula el sonido de sonido de un amplificador de guitarra. El Compresor corta los niveles altos y realza los niveles bajos y así proporciona fig.MFX-39 que todas las frecuencias tengan el mismo nivel de volumen . L in L out fig.MFX-40...
  • Página 143 Añadir Efectos Parámetro Valor Explicación Release 0–127 Ajusta el intervalo de tiempo que la puer- Parámetro Valor Explicación ta tardará en cerrarse completamente Delay Time 0–2600 ms, note Tiempo entre el momento en una vez transcurrido el tiempo de hold. el que se escucha el sonido ori- Balance # D100:0W–...
  • Página 144: 47: 3Tap Pan Delay

    Añadir Efectos 46: MODULATION DELAY 47: 3TAP PAN DELAY Añade modulación al sonido de delay. Produce tres sonidos de delay: izquierda, central y derecha. fig.MFX-47 Al ajustar Feedback Mode en NORMAL: Balance D fig.MFX-46a 2-Band L in L out Balance D 2-Band L in L out...
  • Página 145: Reverse Delay

    Añadir Efectos 49: MULTI TAP DELAY Parámetro Valor Explicación Delay 1 – 3 0–1300 ms, note Tiempo que transcurre desde l parámetro Multi Tap Delay dispone de cuatro delays. Cada uno de Time el momento en el que entra la señal en tap delay hasta el mo- los parámetros Delay Time puede ser especificado como valor de mento en el que se escucha el...
  • Página 146 Se trata de un eco de cinta virtual que produce un sonido de delay de Feedback cinta magnética de gran realismo. Simula la sección de eco de cinta Feedback del Roland RE-201 Space Echo. Time Ctrl Delay Pan R fig.MFX-55...
  • Página 147 Añadir Efectos 57: LOFI COMPRESS Parámetro Valor Explicación Treble -15– +15 dB Realce/corte de la gama de agudos del Se trata de un efecto que degrada intencionalmente la calidad del Head S Pan L64–63R Panoramización independiente para los sonido para fines creativos. cabezales short, middle y long Head M Pan fig.MFX-57...
  • Página 148: 62: 2Voice Pitch Shifter

    Añadir Efectos 59: TELEPHONE 61: PITCH SHIFTER (Feedback Pitch Shifter) fig.MFX-59 L in L out Telephone Se trata de un efecto de desplazamiento de la afinación estéreo. fig.MFX-61 R in R out Telephone L in 2-Band EQ L out Pitch Shifter Parámetro Valor Explicación...
  • Página 149: Gated Reverb

    Añadir Efectos Parámetro Valor Explicación Parámetro Valor Explicación Level Balance A100:0B-A0:100B Balance del volumen entre los Pre Delay 0.0–100.0 ms Ajusta el intervalo de tiempo entre el mo- sonidos de Pitch Shift 1 y de Pit- mento en que empieza el sonido original y ch Shift 2 el momento en que empieza la reverb .
  • Página 150 Añadir Efectos 66: OVERDRIVE → CHORUS Parámetro Valor Explicación fig.MFX-66 Overdrive 0–127 Cantidad de distorsión. El ni- L out L in Drive # vel de volumen cambia tam- Balance D bién. Balance W Overdrive Pan L64–63R Posición estereofónica del Overdrive Chorus overdrive Balance W...
  • Página 151 Añadir Efectos 72: ENHANCER → CHORUS 74: ENHANCER → DELAY fig.MFX-72 fig.MFX-74 L in L out L in L out Enhancer Enhancer Balance D Balance D Balance W Balance W Chorus Delay Balance W Balance W Feedback R in Enhancer R out R in Enhancer...
  • Página 152 Añadir Efectos 76: FLANGER → DELAY Parámetro Valor Explicación Flanger -98– +98 % Ajusta la proporción del sonido de fig.MFX-76 Feedback # flanger que se devuelve a la entrada. Balance D Los ajustes negativos (-) invierten la L in L out fase .
  • Página 153: Acerca De La Función Step Reset

    ésta suene desde el primer paso. Al Utilizar Efectos 3D Para hacerlo ajuste el Destino del control de multiefectos en Los siguientes tres efectos 3D utilizan la tecnología RSS (Roland “Step Reset.” Sound Space) para crear una espaciosidad imposible de crear con efectos de delay, reverb, chorus, etc normales.
  • Página 154: Realizar Ajustes De Chorus

    Añadir Efectos Realizar Ajustes del Chorus * El efecto de chorus del JUNO-G puede utilizarse también como unidad de delay estéreo. fig.Chorus Para más detalles acerca de estos ajustes, vea Realizar Ajustes de Efectos (p. 125). Parámetro Valor Explicación (Chorus Type) 00 (OFF)–03...
  • Página 155: Realizar Ajustes De Reverb

    Añadir Efectos Realizar Ajustes de Reverb fig.Reverb Para más detalles acerca de estos ajustes, vea Realizar Ajustes de Efectos (p. 125). Parámetro Valor Explicación (Reverb Type) 00 (OFF)–05 Tipo de reverb Reverb Level 0–127 Type 01: Reverb (Reverb Normal) Type ROOM1, ROOM2, Tipo de reverb/delay STAGE1, STAGE2,...
  • Página 156: Efectos De Masterización

    Efecto de Masterización Se trata de un compresor (limitador) que se aplica a la señal de salida final del JUNO-G. Dispone de gamas independientes de agudos, medios y graves y comprime cualquier sonido que exceda el nivel especificado, haciendo que el volumen sea más constante. Al realizar mezclas master en MD o DAT, o al producir su propio CD de audio, esta función permite masterizar al nivel óptimo.
  • Página 157: Ajustes Aplicables A Todos Los Modos (Funciones Del Sistema)

    Ajustes Aplicables a Todos los Modos (Funciones del Sistema) Los ajustes que afectan a todo el entorno de funcionamiento del JUNO-G como la afinación y la recepción de mensajes MIDI se Guardar los Ajustes del denominan funciones del sistema. Esta sección explica cómo efectuar...
  • Página 158: Funciones De Los Parámetros Del Sistema

    415.3–466.2 Hz Afinación general del JUNO-G La pantalla muestra la frecuencia de la nota La4 (La central). Master Key -24– +24 Desplaza la afinación general del JUNO-G en pasos de un semitono. Shift Master Level 0–127 Volumen del JUNO-G íntegro Output Gain -12–...
  • Página 159: System Menu [F2 (Kbd/Ctrl)]

    Explicación Scale Tune para Patch Mode El JUNO-G permite tocar el teclado con otros temperamentos que no sean temperamento igual. La nota se especifica en unidades de un cent relativo a la nota en tempera- mento igual. * Un cent es 1/100 de un semitono.
  • Página 160: Control Del Sistema

    (externo) Típicamente, todo está conectado de forma que los datos fluyen de la siguiente forma: el teclado del JUNO-G → el software de secuenciador externo→ el generador de sonido del JUNO-G. Normalmente, la sección del teclado del JUNO-G se conecta internamente a su sección de generación de sonido;...
  • Página 161 Reloj MIDI transmite y sincroniza operaciones al tempo de ejecución del grabador de canciones, mientras que MTC sincroniza operaciones entre aparatos basándose en el tiempo absoluto . Dado que las estaciones de trabajo de la serie VS de Roland son grabadores de disco duro, no pueden enviar mensajes de reloj MIDI.
  • Página 162: System Menu [F4 (Metro/Sync)]

    Tipos de MTC Los tipos de MTC que puede seleccionarse en el JUNO-G se muestran a continuación. Seleccione la misma frecuencia de frame que la ajustada para el aparato externo. Si no emplea un aparato de video, puede seleccionar cualquier frecuencia de frame mientras las frecuencias sean las mismas en ambos aparatos siendo sincronizados.
  • Página 163 Ajustes Aplicables a Todos los Modos (Funciones del Sistema) [F2 (ASSIGN)] Parámetro Valor Explicación Type CC01–31, 33–95, Función controlada por el controlador D Beam BEND UP, CC01–31, 33–95: Números de controlador 1–31, 33–95 BEND DOWN, BEND UP: Controla la afinación especificada por el ajuste “Pitch Bend Range Up” (p. 37). START/STOP, BEND DOWN: Controla la afinación especificada por el ajuste “Pitch Bend Range Down”...
  • Página 164: Funciones De Gestión De Datos/Recuperar Los Ajustes Originales (Factory Reset)

    Si después de ejecutar la operación User Backup, añade un archivo a la memoria interna del JUNO-G (p. ej., el archivo TMP), es posible que se muestre el mensaje “User Area Full!” al ejecutar la operación User Restore, haciendo que sea imposible llevar a cabo con éxito la recuperación.
  • Página 165: Funciones Relacionadas A Los Archivos (File Utility)

    Funciones Relacionadas con Archivos (File Utility) En esta sección puede ejecutar distintas operaciones relacionadas con los archivos guardados en el memoria del usuario del JUNO-G y en Procedimiento Básico tarjetas de memoria. Puede copiar, suprimir o mover archivos además de formatear tarjetas de memoria.
  • Página 166: Copiar Un Archivo (Copy)

    Funciones Relacionadas con Archivos (File Utility) Copiar un Archivo (Copy) Mover un Archivo (Move) De la siguiente manera puede copiar un archivo en otra carpeta. De la siguiente manera puede mover un archivo a otra carpeta. Tal como se detalla en el procedimiento básico, seleccione Tal como se detalla en el procedimiento básico, seleccione el archivo que desea copiar.
  • Página 167: Conectar Al Ordenador Vía Usb

    USB. muestra el nombre de volumen de la tarjeta de memoria. * Si desea que , al arrancar el JUNO-G, éste tenga el conector USB en Debajo encontrarlas carpetas “ROLAND” y “TMP.” modo MIDI, pulse [F6 (WRITE)] para guardar los ajustes del sistema.
  • Página 168: Precauciones Acerca De Las Carpetas Y Los Archivos

    Pulse [F6 (IMPORT)]. Se muestra un mensaje que pide verificar la operación. Si desea apagar el JUNO-G cuando esté conectado al ordenador en modo Storage, primero Pulse [F6 (EXEC)]. deberá cancelar la comunicación USB en su ordenador, tal como detallamos a continuación.
  • Página 169: Intercambiar Mensajes Midi Con El Ordenador (Midi Mode)

    * Si utiliza cables MIDI para conectar el JUNO-G a su ordenador, no precisa ajustar el JUNO-G en modo MIDI en el paso 2. En ese caso, utilice cables MIDI para conectar los conectores MIDI localizados en el panel posterior del JUNO-G al interface MIDI conectado a su ordenador.
  • Página 170: Utilizar Ella Función Editor/Librarian Del Juno-G

    JUNO-G Editor asigna parámetros a los deslizadores y los mandos en la pantalla del ordenador, lo que permite trabajar con eficacia en Si desea arrancar el editor de muestras dentro del JUNO-G editor o un entorno de edición gráfico. efectuar la operación WRITE desde JUNO-G librarian, el JUNO-G JUNO-G Librarian es software que permite gestionar bibliotecas de cambiará...
  • Página 171 Aunque en la mayoría de las condiciones, un ordenador similar al detallado más arriba permitiría el funcionamiento normal de JUNO-G Editor, Roland no puede garantizar la compatibilidad basándose únicamente en estos factores. Esto se debe a los numerosos variables que pueden afectar al entorno de procesamiento como, por ejemplo, los distintos diseños de la...
  • Página 172: Acerca De V-Link

    Por ejemplo, si utiliza el JUNO-G en conjunto con el Edirol motion dive .tokyo Performance Package, podrá realizar las siguientes operaciones. • Utilizar el JUNO-G para realizar los ajustes precisos para actuar Operaciones en el JUNO-G con el dive .tokyo Performance Package.
  • Página 173: Ajustes Del V-Link (V-Link Setup)

    Acerca de V-LINK Ajustes de V-LINK (V-LINK SETUP) Pulse [V-LINK] para acceder a la pantalla V-LINK. Pulse [F6 (SETUP)]. Se muestra la pantalla V-LINK SETUP. fig.V-LINK-SETUP Use [ ] para desplazar el cursor hasta el parámetro que dese editar. Use el dial VALUE o [INC] [DEC] para ajustar el valor. Parámetro Valor Explicación...
  • Página 174: Instalar La Placa De Ampliación De Ondas

    Las Placas de Ampliación De Ondas almacenan datos de onda, Ampliación de Ondas patches y sets de percusión y equipando al JUNO-G con estas placas puede ampliar mucho su paleta de sonidos. Instale la Placa de Ampliación de Ondas después de retirar la tapa del panel inferior.
  • Página 175: Comprobar La Placa De Ampliación De Ondas Instalada

    Instalar la Placa de Ampliación de Ondas Utilice la Herramienta de Instalación suministrada con la Placa de Ampliación de Ondas para girar los pivotes y que queden en la posición de FIJADO, de modo que la placa quede bien sujeta en su lugar fig.Exp4.e FIJADO Herramienta de...
  • Página 176: Ampliar La Memoria

    Ampliar la Memoria El JUNO-G viene con 4 MB de memoria para guardar muestras de audio. No obstante, en algunos casos, 4 MB será insuficiente para Cómo Ampliar la Memoria cargar grandes cantidades de datos. En este caso, tendrá que añadir memoria suministrada por separado (DIMM).
  • Página 177: Retirar La Memoria

    Altura de la placa:38 mm o menos Presione simultáneamente los clips blancos localizados en cada extremo del conector. Se ha comprobado que el JUNO-G funciona correctamente con fig.DIMM4 la memoria estándar detallado más arriba. No obstante, no podemos garantizar que todos los módulos de memoria de estas características funcionen correctamente.
  • Página 178: Utilizar Una Tarjeta De Memoria

    Instalar el Protector de Tarjeta PC El JUNO-G proporciona un protector de tarjeta PC para evitar el robo de la tarjeta de memoria. Para instalarlo, siga el siguiente procedimiento. Utilice un destornillador para retirar ambos tornillos de la parte inferior de la ranura para tarjeta PC.
  • Página 179: Solucionar Pequeños Problemas

    Solucionar Pequeños Problemas Si el JUNO-G no funciona de la manera esperada, primero No suena una parte específica. compruebe los siguientes puntos. Si con esto no logra solventar el problema, consulte con su proveedor o el Servicio de Atención al Compruebe los siguientes puntos.
  • Página 180: Puntos Relacionados O Los Efectos

    Multi-effects Output Level, Chorus Level o Reverb Level estén ajustados a 0. Los efectos internos del JUNO-G son estéreo, así que si aplica efectos a Compruebe cada ajusta. un Patch, incluso si la panoramización se ajuste completamente a un •...
  • Página 181: Puntos Relacionados Con El Grabador De Canciones

    Patch. Reverb para cada parte individual del Performance, estos valores sólo Dado que el JUNO-G guarda ajustes de arpeggio y de controlador D ajustan el límite superior del Nivel de Envío del Chorus y de la Reverb Beam para cada performance, funcionará...
  • Página 182 Ningún sonido sonará si el grupo de tones es ¿ Puedo grabar una fuente de audio como guitarra o voz al mismo uno que no haya sido designado por el JUNO-G con un mensaje se tiempo que grabe una ejecución MIDI desde el teclado del JUNO-G? Selección de Banco MSB/LSB.
  • Página 183 ¿Puedo efectuar ajustes de forma que cuando reproduzco una canción algunos casos al utilizar un teclado que dispone de aftertouch para en el JUNO-G, un módulo de sonido externo en vez del generador de entrar datos, puede terminar entrando cantidades enormes de datos sonido interno haga sonar un canal específico?
  • Página 184: Puntos Relacionados Con Midi Y Aparatos Externos

    He conectado a un secuenciador externo o un teclado MIDI al conector El sonido de entrada no es estéreo/monoaural. MIDI IN e intentado tocar un set de percusión del JUNO-G, pero no ha Compruebe los siguientes puntos. habido sonido. ¿Porque? •...
  • Página 185: Puntos Relacionados Con Tarjetas De Memoria

    Apague la unidad, retire la tarjeta de memoria y vuelva a introducirla correctamente. • ¿Es del tipo apropiado la tarjeta de memoria? El JUNO-G puede utilizar tarjetas de memoria de tipo PC u otro tipo con un adaptador de tarjeta PC. No puedo utilizar la tarjeta.
  • Página 186: Mensajes De Error

    256 canciones para el banco del usuario y el banco de la tarjeta . Now Playing! Dado que el JUNO-G está sonando, no puede realizar Detenga la reproducción antes de realizar la opera- esta operación. ción.
  • Página 187: Lista De Performances

    Lista de Performances USER (Grupo del Usuario) PRST (Grupo de Presets) Nº Nombre Nº Nombre Nº Nombre Nº Nombre Grand Orch Rotary Multi TrioPly Tmpl AutoSequence Clone Zone Dist Gt Mult Seq:Template Jazzy Arps Burning Lead FreeFall Pad Grand Orch Rotary Multi 1:00AM Delay Santur...
  • Página 188: Lista De Patches

    USER (Grupo del Usuario) Nº Nombre Voces Categoría Nº Nombre Voces Categoría Nº Nombre Voces Categoría Nº Nombre Voces Categoría Juno-G Grand AC.PIANO Passing by SYNTH FX Hoover Again TECHNO SYNTH Coffee Bee TECHNO SYNTH Autotrance BEAT&GROOVE E-Grand AC.PIANO Oblivion...
  • Página 189 PR-A (Grupo de Presets A) Nº Nombre Voces Categoría Nº Nombre Voces Categoría Nº Nombre Voces Categoría Nº Nombre Voces Categoría Juno-G Grand AC.PIANO Wurly Trem EL.PIANO Vibrations MALLET Wet Nyln Gtr AC.GUITAR Bright Grand AC.PIANO Curly Wurly EL.PIANO JG Marimba...
  • Página 190 Lista de Patches PR-C (Grupo de Presets C) Nº Nombre Voces Categoría Nº Nombre Voces Categoría Nº Nombre Voces Categoría Nº Nombre Voces Categoría Wind & Str 2 ORCHESTRA F.Horns Sect AC.BRASS VangJarris SYNTH BRASS Crumble Syn HARD LEAD Farewell ORCHESTRA Tpts &...
  • Página 191 Lista de Patches PR-E (Grupo de Presets E) Nº Nombre Voces Categoría Nº Nombre Voces Categoría Nº Nombre Voces Categoría Nº Nombre Voces Categoría Regenerator PULSATING Jet Noise SYNTH FX Tempest OTHER SYNTH 106 String 2 BRIGHT PAD Ionizer PULSATING Passing by SYNTH FX Squeepy...
  • Página 192 Lista de Patches GM (Grupo GM2) Voces: número de voces Selección de Banco LSB (CC#32), MSB (CC#0) is all 121 PC: Número de Cambio de Programa Nº Nombre Voces Nº Nombre Voces Nº Nombre Voces Nº Nombre Voces Piano 1 Gt.
  • Página 193: Lista De Sets De Percusión

    Lista de Sets de Percusión PRST (Grupo de Presets) USER (Grupo del Usuario) GM (Grupo GM2) Nº Nombre Nº Nombre Nº Nombre StandardKit1 StandardKit1 GM2 STANDARD StandardKit2 StandardKit2 GM2 ROOM StandardKit3 StandardKit3 GM2 POWER Rock Kit 1 Rock Kit 1 GM2 ELECTRIC Rock Kit 2 Rock Kit 2...
  • Página 194 Lista de Sets de Percusión Cajon 3 JD Anklungs AnalogKick 3 Rock Crash 2 Tamborine 2 Orch Kit Preset: Rock OHH TR909 Kick 1 Rock Rd Cup Usuario: Timpani Roll Udu Pot Hi Reg.Kick Club FinSnap Nº de Nota. ConcertBD Udu Pot Slp Cajon 1 TR909 Snr 4...
  • Página 195 Lista de Sets de Percusión Urbn Sn Roll Boys Kick Skool Kick Planet Clap LowDwn CHH CR78 Beat Preset: TR909 Kick 5 Swallow PHH Lo-Bit Stk 4 R&B Snare 1 7th Hit Lite OHH Usuario: TR909 Snr 3 Rough Kick 3 Ballad Snr TR808 Tom L Swallow PHH...
  • Página 196 Lista de Sets de Percusión VoxKickSwepH TR606 Cym CR78 Tamb Bongo Lo Op Bongo Lo TR909 Clap 1 Preset: Rock Crash 1 White Noise TR606 Cym Reg.OHH ff Bongo Hi TR909 Snr 2 Usuario: Reg.H.Tom SBF Cym Lp JD Sm Metal TR909 Kick 3 Conga Hi Mt TR909 D.TomL...
  • Página 197 Lista de Sets de Percusión JD Wood Crak SBF Bell Lp1 Thin Beef Calc.Saw Dance Kick Snr Roll Lp Preset: Piano Atk Nz TR909 OHH 2 7th Hit Crotale HipHop Kick1 Soft Jz Roll Usuario: JD Wood Crak SBF Bell Lp2 Alpha Rave Laser HipHop Kick2...
  • Página 198 Lista de Sets de Percusión TR909 Snr 4 Rock OHH TR909 DstTom Tao Hit Heartbeat Wind Chime Preset: TR909 Snr 5 Reg.OHH mf TR808 Tom Smear Hit 1 Footsteps Crotale Usuario: TR909 Snr 6 Reg.OHH f TR606 Tom Philly Hit Machine Gun Agogo Bell H Nº...
  • Página 199 Lista de Sets de Percusión ----- JG Brk ATabl Reg.H.Tom DistGtr Nz 1 Punch Preset: ----- JG Brk BTabl Jazz Ride Reg.M.Tom DistGtr Nz 1 Usuario: JG Brk CTabl TR909 Kick 3 Arpeggiate!? Jazz Lo Tom DistGtr Nz 3 Nº de Nota. JG Brk DTabl Disc CHH Reg.L.TomFlm...
  • Página 200 Lista de Sets de Percusión Rock Tom 1 Ride Bell 808cowbe Ride Cymbal Ride Cymbal Tambourine Crash Cym.2 Bongo High ChinaCymbal Splash Cym. Vibraslap Bongo Lo Ride Bell Cowbell Ride Cymbal Mute H.Conga Note No. Tambourine Crash Cym.2 Bongo High Conga Hi Opn Splash Cym.
  • Página 201 Lista de Sets de Percusión GM (Grupo GM2 ) 007 (PC: 41) GM2 ORCHSTRA GM2 SFX GM2 BRUSH Note No. Close HiHat2 ----- High-Q Pedal HiHat2 ----- Slap Open HiHat2 ----- ScratchPush Ride Cymbal ----- ScratchPull Sticks ----- Sticks SquareClick ----- SquareClick Mtrnm.Click...
  • Página 202: Lista De Formas De Onda

    Lista de Formas de Onda Nº Nombre de Onda Nº Nombre de Onda Nº Nombre de Onda Nº Nombre de Onda Nº Nombre de Onda Nº Nombre de Onda 0001 Juno Saw HD 0081 DigiSpectrum 0161 Ac.Pno f C L 0241 3rd Perc Org 0321...
  • Página 203 Lista de Formas de Onda Nº Nombre de Onda Nº Nombre de Onda Nº Nombre de Onda Nº Nombre de Onda Nº Nombre de Onda Nº Nombre de Onda 0481 Flugel C 0561 Full Str C L 0641 JD Nasty 0721 Drive Hit 0801...
  • Página 204 Lista de Formas de Onda Nº Nombre de Onda Nº Nombre de Onda Nº Nombre de Onda Nº Nombre de Onda 0961 Keen Snr 2 1041 Sharp Hi Tom 1121 Splash Cym 1201 Cabasa Cut 0962 Boys Snr 1 1042 Dry Lo Tom 1122 Jazz Crash...
  • Página 205: Lista De Estilos De Arpegio

    Lista de Estilos de Arpegio PRST (Grupo de Presets) USER (Grupo del Usuario) * Los Estilos de Arpegio son compartidos entre el Grupo de Presets y el Grupo del Usuario. Nº Nombre Nº Nombre Nº Nombre Basic 1 (A) Seq Ptn 55 (P) Gtr Backing 1(A) Basic 2 (A) Seq Ptn 56 (P)
  • Página 206: Lista De Grupos De Ritmo

    Lista de Grupos de Ritmo PRST (Grupo de Presets) USER (Grupo del Usuario) * Los grupos de Ritmo se comparten entre el Grupo de Presets y el Grupo del Usuario. Nº Nombre Set de Percusión Recomendad o Pop 1 PRST:001 Standard Kit1 Pop 2 PRST:001 Standard Kit1 Pop 3...
  • Página 207: Lista De Patrones De Percusión

    Lista de Patrones de Percusión PRST (Grupo de Presets) USER (Grupo del Usuario) * Los Patrones de Percusión se comparten entre el Grupo de Presets y el Grupo del Usuario. * El tempo recomendado se muestra entre paréntesis ( ) Nº...
  • Página 208 Lista de Patrones de Percusión Nº Nombre Set de Per- Nº Nombre Set de Per- cusión Re- cusión Re- comendado comendado Trance 2-A (143) PRST:018 NuTeknica A (110) PRST:020 Kit-Euro:POP Nu Technica Trance 2-B (142) NuTeknica B (110) Trance 2-C (135) NuTeknica C (110) Trance 2-D (140) NuTeknica D (110)
  • Página 209: Acerca De Midi

    Ejemplo: No obstante, la siguiente información relacionada con MIDI la Ajuste el JUNO-G para enviar los Canales 1 y 2. Después ajuste el proporcionamos con el fin de que VD. pueda tocar el JUNO-G módulo de sonido A para recibir sólo el Canal 1 y el módulo de utilizando un aparato MIDI externo o dominar otras técnicas...
  • Página 210: Midi Implementado

    00H - 7FH (0 - 127) vv = note off velocity: 00H - 7FH (0 - 127) * JUNO-G receives it as ACTIVE EXPRESSION. * Not received when the Envelope Mode parameter (PATCH/CONTROL and RHYTHM/ ❍Foot type (Controller number 4) COMMON) is NO-SUS.
  • Página 211 MIDI Implementado ❍Hold 1 (Controller number 64) ❍Cutoff (Controller number 74) Status 2nd byte 3rd byte Status 2nd byte 3rd byte n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0-63 = OFF, 64-127 = ON...
  • Página 212 MIDI Implementado GProgram Change ❍Portamento control (Controller number 84) Status 2nd byte 3rd byte Status 2nd byte n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) kk = source note number: 00H - 7FH (0 - 127) pp = Program number: 00H - 7FH (prog.1 - prog.128)
  • Página 213 ID number (manufacturer ID) to indicate the manufacturer whose * When this message is received, the following controllers will be set to their reset values. Exclusive message this is. Roland’s manufacturer ID is 41H. ID numbers 7EH and 7FH are extensions of the MIDI standard;...
  • Página 214 MIDI Implementado GGlobal Parameter Control ❍GM System Off Status Data byte Status * Not received in Patch mode and Piano mode. 7EH, 7F, 09H, 02H ❍Reverb Parameters Byte Explanation Status Data byte Status Exclusive status 7FH, 7FH, 04H, 05H, 01H, 01H, ID number (Universal Non-realtime Message) 01H, 01H, 01H, ppH, vvH Device ID (Broadcast)
  • Página 215 MIDI Implementado ❍Channel Pressure ❍Scale/Octave Tuning Adjust Status Data byte Status Status Data byte Status 7FH, 7FH, 09H, 01H, 0nH, ppH, rrH 7EH, 7FH, 08H, 08H, ffH, ggH, hhH, ssH... Byte Explanation Byte Explanation Exclusive status Exclusive status ID number (universal realtime message) ID number (Universal Non-realtime Message) Device ID (Broadcast) Device ID (Broadcast)
  • Página 216 ID (dev: 10H - 1FH, 7FH) * The amount of data that can be transmitted at one time depends on the type of data, and model ID #1 (JUNO-G) data will be transmitted from the specified starting address and size. Refer to the address model ID #2 (JUNO-G) and size given in Parameter Address Map (p.
  • Página 217 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON * Although with the JUNO-G you can select the Bank Select messages to be transmitted, be sure to refer to Bank Select and Program Change Correspondence Chart (p. 240) for ❍Resonance (Controller number 71)
  • Página 218 ❍General Purpose Controller 8 (Controller number 83) ❍Identity Reply Message (JUNO-G) Status 2nd byte 3rd byte Receiving Identity Request Message (p. 213), the JUNO-G send this message. n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) Status Data byte...
  • Página 219 2nd byte ii=ID number: This is the ID number (manufacturer ID) that specifies the manufacturer whose exclusive message this is. Roland’s manufacturer n=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16) ID is 41H. ID numbers 7EH and 7FH are defined in an expansion of pp=Program number: 00H - 7FH (prog.1 - prog.128)
  • Página 220 MIDI Implementado ISystem Realtime Messages 3.2 Messages not recorded during recording IChannel mode messages GTiming Clock Status GLocal On/Off (Controller number 122) Status 2nd byte 3rd byte * Received when Sync Mode parameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) is set to SLAVE-MIDI. n=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16) GStart vv=Value:...
  • Página 221 MIDI Implementado ISystem Exclusive Message 4. Data Transmission (Sequencer Section) GMIDI Machine Control (MMC) 4.1 Messages transmitted during playing Recorded messages are transmitted during playback. * Received when the MMC Mode parameter (SYSTEM/MIDI/MMC MTC) is SLAVE. 4.2 Soft Thru setting ❍STOP (MCS) Messages (except System Common and System Realtime Messages) that are received are Status...
  • Página 222 0AH and 0BH, and is sent/received in this ❍Full Message order. * “<*>” marked address or parameters are ignored when the JUNO-G received them. Full Messages are used, which encode the complete time into a single message. This message transmitted when the song position moves.
  • Página 223 MIDI Implementado ❍Chord ❍System Common +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Offset | Offset Address | Description Address | Description |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| 00 00 00 | Chord Pattern 00 00 | 0000 aaaa | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 0000 bbbb | | 0000 cccc | | 0000 dddd | Master Tune (24 - 2024) | ❍Rhythm Group...
  • Página 224 MIDI Implementado ❍System Controller 23, 24 [dB] 00 10 | 0000 0aaa | Split Freq Low (0 - 6) | 200, 250, 315, 400, 500, | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ 630, 800 [Hz] | Offset 00 11 | 0000 0aaa | Split Freq High (0 - 6) | Address | Description...
  • Página 225 MIDI Implementado PERFORM, 1 - 16 00 51 | 0000 aaaa | 00 34 | 00aa aaaa | Reverb Source (0 - 16) | | 0000 bbbb | PERFORM, 1 - 16 | 0000 cccc | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 0000 dddd | MFX Parameter 17 (12768 - 52768) | 00 35 | 00aa aaaa | MFX2 Control Channel (0 - 16) |...
  • Página 226 MIDI Implementado 00 24 | 0000 aaaa | | 0000 cccc | | 0000 bbbb | | 0000 dddd | Reverb Parameter 13 (12768 - 52768) | | 0000 cccc | -20000 - +20000 | 0000 dddd | Chorus Parameter 9 (12768 - 52768) | 00 37 | 0000 aaaa | -20000 - +20000...
  • Página 227 MIDI Implementado 00 1F | 0000 aaaa | Part Output Assign (0 - 13) | dn/_, Ud/L, Ud/H, Ud/_, rn/L, | MFX, A, B, ---, ---, | rn/_, PHRASE 1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, ---, | 00 14 | 0000 0aaa | Arpeggio Octave Range (61 - 67) | PATCH -3 - +3...
  • Página 228 MIDI Implementado | 0000 bbbb | Step18 Data (0 - 128) | OFF, ON 00 26 | 0000 aaaa | 00 31 | 0000 000a | Chord Note50 (0 - 1) | | 0000 bbbb | Step19 Data (0 - 128) | OFF, ON 00 28 | 0000 aaaa | 00 32 | 0000 000a | Chord Note51...
  • Página 229 MIDI Implementado OFF, ON 00 2F | 0000 aaaa | 00 76 | 0000 000a | Chord Note119 (0 - 1) | | 0000 bbbb | Pad 5 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | OFF, ON 00 31 | 0000 0000 | (reserve) <*> 00 77 | 0000 000a | Chord Note120 (0 - 1) | 00 32 | 0000 0000 | (reserve) <*>...
  • Página 230 MIDI Implementado -63 - +63 TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | 00 30 | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 3 (0 - 34) | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | TIME DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | 00 45 | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 4 (1 - 127) | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, |...
  • Página 231 MIDI Implementado ❍Patch Common Chorus | 0000 dddd | MFX Parameter 6 (12768 - 52768) | -20000 - +20000 00 29 | 0000 aaaa | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 0000 bbbb | | Offset | 0000 cccc | Address | Description | 0000 dddd | MFX Parameter 7 (12768 - 52768) | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| -20000 - +20000...
  • Página 232 MIDI Implementado -20000 - +20000 1 - UPPER 00 0B | 0000 aaaa | 00 14 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Range Upper (1 - 127) | | 0000 bbbb | LOWER - 127 | 0000 cccc | 00 15 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | 0000 dddd | Reverb Parameter 3 (12768 - 52768) |...
  • Página 233 MIDI Implementado 00 30 | 0000 aaaa | 01 01 | 000a aaaa | LFO2 Delay Time Keyfollow (54 - 74) | | 0000 bbbb | -100 - +100 | 0000 cccc | 01 02 | 0000 00aa | LFO2 Fade Mode (0 - 3) | | 0000 dddd | Wave Number R (0 - 16384) |...
  • Página 234 MIDI Implementado OFF, 1 - 16 00 7D | 0000 aaaa | 00 10 | 000a aaaa | MFX Control Assign 4 (0 - 16) | | 0000 bbbb | OFF, 1 - 16 | 0000 cccc | 00 11 | 0000 aaaa | | 0000 dddd | MFX Parameter 28 (12768 - 52768) | | 0000 bbbb |...
  • Página 235 MIDI Implementado 00 50 | 0000 aaaa | 32 - 127 [ASCII] | 0000 bbbb | 00 04 | 0aaa aaaa | Tone Name 5 (32 - 127) | | 0000 cccc | 32 - 127 [ASCII] | 0000 dddd | Chorus Parameter 20 (12768 - 52768) | 00 05 | 0aaa aaaa | Tone Name 6 (32 - 127) |...
  • Página 236 MIDI Implementado -50 - +50 -63 - +63 00 53 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Pan (0 - 127) | 01 28 | 0aaa aaaa | TVF Env Depth (1 - 127) | L64 - 63R -63 - +63 00 54 | 0000 000a | WMT2 Wave Random Pan Switch (0 - 1) | 01 29 | 0000 0aaa | TVF Env Velocity Curve Type...
  • Página 237 MIDI Implementado 5.2 GS (Model ID = 42H) 40 1x 23 | 0000 000a | Rx. Bank Select<*> (0 — 1) | OFF, ON 40 1x 24 | 0000 000a | Rx. Bank Select LSB<*> (0 — 1) | OFF, ON ❍System Parameter |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| 40 1x 30 | 0aaa aaaa | Tone Modify 1 (Vibrato Rate)
  • Página 238 MIDI Implementado 6. Supplementary Material |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| 40 2x 40 | 0aaa aaaa | CC1 Pitch Control (40 — 88) | —24 — +24 [semitone] 40 2x 41 | 0aaa aaaa | CC1 TVF Cutoff Control (0 — 127) | —9600 — +9600 [cent] IDecimal and Hexadecimal Table 40 2x 42 | 0aaa aaaa | CC1 Amplitude Control (0 —...
  • Página 239 Calculating a Checksum <Example1> 92 3E 5F Roland Exclusive messages (RQ1, DT1) are transmitted with a checksum at the end (before 9n is the Note-on status, and n is the MIDI channel number. Since 2H = 2, 3EH = 62, and F7) to make sure that the message was correctly received.
  • Página 240 This method of tuning divides the octave into 12 equal parts. It is currently the most widely CARD 001–128 1–128 used form of tuning, especially in occidental music. On the JUNO-G, the default settings for 129–256 1–128 the Scale Tune feature produce equal temperament.
  • Página 241: Tabla De Midi Implementado

    MIDI Implementation Chart (Sección del Generador de Sonido) Fecha : 1/2/ 2006 Tabla de MIDI Implementado Modelo JUNO-G Versión : 1.00 Transmitdo Reconocido Función... Comentarios Basic Default 1–16 1–16 Channel Changed 1–16 1–16 Memorized Default Mode 3 Mode 3 Mode...
  • Página 242 (Sección Grabador de Canciones (MIDI TRACK)) Fecha : 1/2/ 2006 Tabla de MIDI Implementado Modelo JUNO-G Versión : 1.00 Transmitido Reconocido Función... Comentarios Basic Default All channel All channel No existe un canal Channel Changed 1–16 básico específico. Default Mode...
  • Página 243: Características Técnicas

    Características Técnicas Patrones de Percusión JUNO-G: Teclado Sintetizador (Conforme con el Sistema General MIDI 2 ) Preset: 256 (32 grupos) Teclado: 61 teclas (con velocidad) Usuario: 256 (32 grupos) Sección del Generador de Sonido Memoria de Acordes Preset: Polifonía Máxima Usuario: 128 voces (compartidas con la sección de pistas de audio)
  • Página 244: Índice

    Índice Símbolos Auto Pinchado ......................AUTO WAH ......................MID ......................... .SVA ......................SVQ ......................WAV ....................Tiempo de Compás Función Auto Chop ..................Muestra ......................Numérico Modo Beat Indicator .................... 2BAND CHORUS ....................Pista Beat ....................2BAND FLANGER ....................Bend ......................... 2BAND STEP FLANGER ...................
  • Página 245 F-Env Level 0–4 Parámetro CTRL 1–4 Destination 1–4 ..............Patch ........................ Parámetro CTRL 1–4 Sens 1–4 ................Set de Percusión ..................... Parámetro CTRL 1–4 Source ................F-Env T1 V-Sens Parámetro CTRL 1–4 Switch 1–4 ................. Patch ........................ CTRL SETTING ..................... Set de Percusión .....................
  • Página 246 LVL PAN ......................... JUNO-G Editor/Librarian .................. Temperamento Justo ..................... Pinchar manualmente ................... Marcador ......................Lista de Marcadores .................... K.L ........................... Parámetro Master Key Shift ................K.U ........................... Nivel General ......................KBD ........................Afinación General ....................Kbd ........................Masterización ....................Parámetro Kbd Patch Rx/Tx Channel .............
  • Página 247 VK ROTARY ....................Salida ........................VS DISTORTION ..................Asignación de la Salida ..................VS OVERDRIVE ..................Ganancia de la Salida ..................Ajuste de la Salida Parámetro MFX Chorus Send Level ............Set de Percusión ..................... Parámetro MFX Control Channel ..............OVERDRIVE ....................
  • Página 248 PITCH SHIFTER ....................REVERSE DELAY ....................Función Place Event .................... Grupo de Ritmos ..................... Polifonía ........................Edición del Grupo de Ritmos ................Portamento ......................RHYTHM GROUP NAME ................... PORTAMENTO ..................... Parámetro Rhythm Key Select ................Modo Portamento ....................Nivel del Ritmo ...................... Iniciar Portamento....................
  • Página 249 Grabar (Pista de Audio) ................Tipo de Compás .................... Grabar (Pista MIDI) ..................TIME STRETCH ....................Guardar ......................Función Time Stretch ................... Función Song Clear ....................Amplificador de Tiempo Variable ............... Archivo de canciones .................... Filtro de Tiempo Variable ..................SONG FILE NAME ..................
  • Página 250 USER ......................... Copia de Seguridad del Usuario ............... Memoria del usuario ..................Función User Restore ..................UTILITY MENU ....................Dial VALUE ......................Parámetro Velo ...................... Parámetro Velo Fade Lower ................Parámetro Velo Fade Upper ................Parámetro Velo Range Lower ................ Parámetro Velo Range Upper ................
  • Página 251 Información del Manifiesto de Conformidad Modelo : JUNO-G Tipo e Aparato : Teclado Sintetizador Parte Responsable : Roland Corporation U.S. Dirección : 5100 S. Eastern Avenue, Los Angeles, CA 90040-2938 Teléfono : (323) 890-3700 Debe desechar este producto en un centro de reciclaje.
  • Página 252: Información

    Información Cuando la unidad precisa reparaciones, contacte con el Servicio Postventa deRoland más cercano o con el distribuidor Roland autorizado de su país, de los que detallamos a continuación. MÉJICO IRELANDA FILIPINAS IRAN AFRICA ÁFRICA G.A. Yupangco & Co. Inc.

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