L03 - Double Out: Het DO symbool is tijdens het spel ingeschakeld. De speler
kan het spel beëindigen wanneer een nummer in de dubbele ring of de dubbele
roos wordt getroffen dat ervoor zorgt dat de score precies op nul komt. De ronde
is een "bust" als een speler de nodige score om precies nul of "1" te bereiken
overschrijdt en de score wordt teruggezet op die van de vorige ronde (Een
resterende "1" score is ook een "bust", aangezien het niet mogelijk is om de score
op nul te brengen met het treffen van een dubbele ring of roos).
L04 - Double In + Double Out: Zowel de DI als de DO symbool zijn tijdens het
spel ingeschakeld De puntentelling begint zodra een getal in de dubbel-ring of de
dubbele bull's eye is geraakt en stopt zodra die dubbel-ring of de bull's eye is
geraakt, waarmee de score precies op 0 komt.
L05: Single In + Master Out: Het MO symbool is tijdens het spel ingeschakeld.
De speler kan het spel beëindigen wanneer een nummer in de dubbele of
dreidubbele ring of de dubbele roos wordt getroffen dat ervoor zorgt dat de score
precies op nul komt.
L06: Double In + Master Out: Zowel de DI als de MO symbool zijn tijdens het
spel ingeschakeld. De puntentelling begint zodra een getal in de dubbel-ring of
de dubbele bull's eye is geraakt en stopt zodra die dubbel-ring, de driedubbele
ring of de bull's eye is geraakt, waarmee de score precies op 0 komt.
G07, G08, G09, G10, G11, G12
OPTIE: DOUBLE BULL/ SINGLE BULL DOUBLE IN/OUT, MASTER OUT
Dit is een teamversie van het 301-901 spel, zeer populair in dartcompetities. Er
zijn altijd 2 teams en tot 4 spelers per team. Bijvoorbeeld: Speler 1 en Speler 3
spelen tegen Speler 2 en Speler 4. Het spel wordt op dezelfde manier gespeeld
als het individuele 301-901 spel.
Opties: 2C, 3C, 4C, Cyb
2C:
2 spelers in elk team
3C:
3 spelers in elk team
4C:
4 spelers in elk team
Cyb: 1 speler tegen de computer
G13
OPTIE: 100, 200, 300, ...... 900 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Dit is een eenvoudig spel dat iedereen kan spelen. Het doel van het spel is de
andere spelers verslaan door als eerste een vooraf ingestelde score te bereiken.
De mogelijke instellingen zijn: 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800 en 900. Elke
speler moet proberen om een zo hoog mogelijke score te bereiken tijdens
zijn/haar beurt. De totale eindscore mag meer zijn dan de vooraf ingestelde score.
G14
OPTIE: 105, 110, 115, 120, 205, 210, 215, 220, 305, 310, 315, 320
De speler probeert om nummers in een stijgende volgorde te treffen (afhankelijk van de
gekozen optie): van 1 tot 5, 1 tot 10, 1 tot 15, of 1 tot 20. Als een nummer wordt
getroffen, gaat het spel verder om het volgende nummer te schieten. De winnaar is de
speler die tijdens het spel het eerste het laatste nummer van de reeks treft.
Kies de opties:
105,110,115,120:
205,210,215,220:
Het laatste getal is respectievelijk 5,10,15,20
ongeacht of het om single, double of triple gaat.
Het laatste getal is respectievelijk 5,10,15,20
301-901 LEAGUE
COUNT UP
ROUND THE CLOCK
62