Carromco PANTHERA-301 Instrucciones página 67

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 30
e volgorde 15, 16, 17, 18, 19 en 20
G21
OPTIE: H00, H20, H25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Dit spel toont vele gelijkenissen met Geen score cricket, maar dan met een extra
wending. Als een nummer is gesloten, heeft de speler een kans om de trefbeurten
van de tegenspelers te verminderen door hetzelfde nummer nogmaals te treffen.
Heeft de tegenspeler echter het nummer tevens gesloten dan wordt het aantal
trefbeurten van deze speler niet verminderd. De speler die als eerste alle
nummers sluit, heeft gewonnen.
Kies de opties:
H00: de nummers worden in willekeurige volgorde geopend
H20: nummer 20 wordt het eerst geopend, daarna worden in de volgorde
19, 18, 17, 16, 15 en Bulls eye geopend
H25: Bulls eye wordt het eerst geopend, daarna gaan de nummers open in
e volgorde 15, 16, 17, 18, 19 en 20
G22
OPTIE: E00, E20, E25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Deze Cricket-versie gebruikt de onderste genummerde secties van het bord voor
een ander tempo in vergelijking met de standaard Cricket-secties. De spelers
moeten de secties 1, 2, 3, 4, 5, 6 en roos "sluiten". Alle andere regels die worden
vermeld bij standaard Cricket gelden hier ook.
Kies de opties:
E00: de nummers worden in willekeurige volgorde geopend
E20: nummer 20 wordt het eerst geopend, daarna worden in de volgorde
6, 5, 4, 3, 2, 1 en Bulls eye geopend
E25: Bulls eye wordt het eerst geopend, daarna gaan de nummers open in
e volgorde 1, 2, 3, 4, 5, 6
G23
OPTIE: 100, 200, 300, 400, 500
Om dit spel te starten moet elke speler één pijl gooien om te bepalen wie naar
welke blok/kleur (#20 kleur of #1 kleur) zal gooien (als de speler de roos treft met
zijn/haar pijl, moeten ze opnieuw gooien om het kleur te bepalen). Elke speler
probeert dan om zijn/haar kleur te treffen om deze toe te voegen aan zijn/haar
totale score (aan het begin van het spel wordt dit bepaald en ingesteld in de
spelopties: 100, 200, 300, 400 of 500). De treffer telt niet als de speler een pijl
gooit in de kleur van een tegenspeler. Een roos is wel geldig en wordt toegevoegd
aan uw totale score. De winnaar is de eerste speler die de vooraf ingestelde
eindscore bereikt.
G24
OPTIE: 100, 200, 300, 400, 500
Dit spel wordt op dezelfde manier gespeeld als "Kleur" met de volgende
uitzondering. Als een speler zijn/haar pijl gooit in een kleur van een tegenspeler,
worden de punten toegevoegd aan de totale score van die tegenspeler. Selecteer
het aantal de punten met de opties 100 tot 500 wat voor 100 tot 500 punten staat.
KILLER CRICKET
LOW PITCH CRICKET
COLOR
BONUS COLOR
65
loading

Este manual también es adecuado para:

93051