Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 30

Enlaces rápidos

Electronic Dartboard
93051
GB Manual Instruction
DE Bedienungsanleitung
FR Mode d`emploi
ES Instrucciones
IT
Istruzioni
NL Montage Instructies
www.carromco.com
Intl. Service Hotline: +49-1805- 256363
German Hotline: 01805-256363
Tabla de contenido
loading

Resumen de contenidos para Carromco PANTHERA-301

  • Página 1 Electronic Dartboard 93051 GB Manual Instruction DE Bedienungsanleitung FR Mode d`emploi ES Instrucciones Istruzioni NL Montage Instructies www.carromco.com [email protected] Intl. Service Hotline: +49-1805- 256363 German Hotline: 01805-256363...
  • Página 2: Tabla De Contenido

    INDEX DESCRIPTION ................1 ENGLISH MOUNTING INSTRUCTIONS ............2 TIPS AND GUIDANCE ..............2 SET UP & FUNCTIONS ..............3 GAME SELECTION ..............5 GAME RULES ................6 TROUBLE SHOOTING ............... 11 SAFETY-NOTICE ............... 12 DESCRIPTION ................14 FRANÇAIS INSTRUCTIONS DE MONTAGE..........14 RECOMMANDATIONS ...............
  • Página 30: Español

    DESCRIPCIÓN JUEGO DE DARDOS DE PUNTA BLANDA ESPAÑOL Pantalla para el jugador 10. Botón MISS (fallo) Pantalla de cricket 11. Botón NEXT (siguiente) Pantalla, temporal 12. Compartimiento de las pilas Double In/ Out/ Master Out 13. puerta Pantalla de puntuación 14.
  • Página 31: Instrucciones De Montaje

    INSTRUCCIONES DE MONTAJE Centro del tablero (diana central) Pared Linea de lanzamiento 237 cm HERRAMIENTAS NECESARIAS PARA EL MONTAJE: • Destornillador y taladro - (no se incluyen) • 3 pilas AA (no se incluyen) 1. Seleccione un lugar adecuado con unos 2,5m (8 pies) de espacio abierto. La distancia de lanzamiento entre la diana y el jugador debe ser 2,37m (7 pies 9¼...
  • Página 32: Puesta En Marcha Y Funcionamiento

    recomienda un peso de los dardos de punta blanda que no sea superior a los 16 gramos. Para reducir el número de rebotes, debe emplear dardos de punta blanda del mismo tipo de los que se suministran con el juego. No se recomiendan puntas largas para este juego.
  • Página 33 Con algunos juegos existe la posibilidad de seleccionar Double In y/o Double out. Presione los botones ARRIBA o ABAJO para desplazarse por estas funciones especiales. Cuando aparezca en pantalla su función especial, presione el botón de ENTER (INTRO) para confirmarla. Pulse los botones ARRIBA o ABAJO para seleccionar el JUGADOR número de jugadores.
  • Página 34: Finalizar

    FALLO Pulse FALLO para puntuar 0 y registrar una tirada de dardo MISS cuando el dardo golpea entre unos segmentos y otros o fuera (FALLO) de la diana. RESTABLE- Si desea restablecer el juego, mantenga pulsado el botón MISS FALLO durante 2 segundos. (FALLO) PUNTUA- CIÓN...
  • Página 35: Cómo Jugar

    Low Pitch Cricket 3 / 6 Color Bonus Color Correctional Color No Score Color Free-Dart Color Overs 19 / 38 Unders 19 / 38 Halve-it 1 / 2 Big-6 21 Points CÓMO JUGAR El turno de cada jugador queda indicado por P-1, P-2 ….P-8. ...
  • Página 36 Cuando un jugador supera la puntuación necesaria para alcanzar exactamente el cero o “1”, se considera un “bust” y la puntuación retrocede al valor de antes del turno (cuando queda “1” en la puntuación, es también un “bust”, porque no es posible reducirlo hasta cero con un doble).
  • Página 37: High Score

    305,310,315,320: El último número es 5,10,15,20 respectivamente solo es válido un triple. SHANGHAI OPCIÓN: L01, L05, L10, L15 Este juego es similar al Reloj. Los jugadores empiezan tirando al número 1 (o 5, o 10, o 15) y van avanzando hasta el 20 y la diana doble. Cuando se alcance un número fuera de la secuencia numérica no contará.
  • Página 38: Cut Throat Cricket

    C20: abra el número 20 primero, y luego, abra en orden: 19, 18, 17, 16, 15 y el Ojo de buey C25: abra el Ojo de buey primero, y a continuación, abra en orden 15, 16, 17, 18, 19 & 20 Cricket Una vez Dos veces...
  • Página 39: Killer Cricket

    KILLER CRICKET OPCIÓN: H00, H20, H25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL Este juego es muy parecido al Cricket sin puntuación pero rizando el rizo. Cuando se cierra un número, el jugador tendrá la posibilidad de anular las marcas de sus rivales acertando de nuevo al número.
  • Página 40 puntuación total. Seleccione el número de puntos con las opciones de la 100 a la 500 que representan de 3 a 14 puntos. NO SCORE COLOR OPCIÓN: 003, 004, 005, 006, 007 Este juego se juega igual que “Color” salvo por la excepción siguiente. Cada jugador trata de acertar en su color para obtener un punto.
  • Página 41 a un número concreto, su puntuación se reducirá a la mitad. Al finalizar el juego, el jugador con más puntos será el ganador. RONDA TOTAL JUGADOR D: Anillos dobles T: Anillos triples B: Diana BIG-6 OPCIÓN: b03, b04, b05.., b19, b20, b21 El primer objetivo cuando empieza el juego es el 6 sencillo.
  • Página 42: Solución De Posibles Problemas

    SOLUCIÓN DE POSIBLES PROBLEMAS No hay Compruebe si las pilas están colocadas correctamente. corriente No hay Pulse el botón FALLO/RESTABLECER para comprobar si puntuación en el juego se inicia. También puede comprobar si hay algún el juego segmento de puntuación o algún botón atascado. Segmento o Durante el transporte o durante el juego normal puede que botón atascado...
  • Página 43: Reciclaje

    ¡Este gesto protegerá el medioambiente y su propia salud! Fabricante / Importador: CARROMCO GmbH & Co. KG Mühlenweg 144, 22844 Norderstedt, Germany Tel.: +49 (0) 1805 25 63 63 [email protected] www.carromco.com...

Este manual también es adecuado para:

93051

Tabla de contenido