05_DJM-700_DU.book 17 ページ 2007年7月10日 火曜日 午後8時44分
EFFECTFUNCTIES
7
REVERB
Produceert een nagalmeffect.
8
ROBOT
Creërt een geluidseffect dat lijkt op het geluid dat weergegeven
wordt door een robot. Wanneer ROBOT op het
microfoongeluid wordt toegepast, zal er een
stemveranderingseffect geproduceerd worden.
9
CRUSH
Met deze functie kunt u snel een cyclisch veranderend
"verbrijzelingsgeluid" creëren met een beat van 1/4, 1/2, 1/1,
2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1 of 64/1.
Voorbeeld
1 cyclus = 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1,
16/1, 32/1 of 64/1 beat
10 ROLL
Neemt geluiden op met een beat van 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1,
2/1, 4/1, 8/1, 16/1 en geeft ze herhaaldelijk weer.
Voorbeeld
Oorspronkelijk
Effect AAN
1/1 rol
Herhalen
11 REVERSE ROLL
Neemt geluiden op met een beat van 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1,
2/1, 4/1, 8/1, 16/1 en geeft ze herhaaldelijk in omgekeerde
volgorde weer.
Voorbeeld
Oorspronkelijk
Effect AAN
1/1
omgekeerde
rol
Omgekeerd herhalen
12 UP ROLL
Neemt geluiden op met een beat van 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1,
2/1, 4/1, 8/1, 16/1 en geeft ze herhaaldelijk weer terwijl continu
de toonhoogte/toonaard wordt verhoogd.
Voorbeeld
Oorspronkelijk
Effect AAN
1/1 UP ROLL
Tijd
13 DOWN ROLL
Neemt geluiden op met een beat van 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1,
2/1, 4/1, 8/1, 16/1 en geeft ze herhaaldelijk weer terwijl continu
de toonhoogte/toonaard wordt verlaagd.
Voorbeeld
Oorspronkelijk
Effect AAN
1/1
DOWN ROLL
14 SEND/RETURN
Door een sampler of effector aan te sluiten kan een grote
variëteit aan andere effecten worden gecreëerd.
Toonhoogte wordt verhoogd,
herhaalde weergave
Toonhoogte wordt verlaagd,
herhaalde weergave
17
Du