Siku SIKUCONTROL32 6778 Instrucciones De Uso página 30

Tabla de contenido
Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 23
treffende toets is constant verlicht.
Voor deze toewijzing die in het kader van de systeemstart
aan het begin van elke nieuwe spelduur plaatsvindt, moet
onderscheiden worden of de gebruiker alleen met het mo-
del/de modellen speelt, of dat meerdere personen tegelij-
kertijd met meerdere modellen rijden.
Als u alleen met een/meerdere model(len) wilt spelen, volg
dan a.u.b. de aanwijzingen in de rubriek a) op.
Als u met meerdere personen tegelijkertijd met meerdere
modellen wilt rijden, volg dan de aanwijzingen in de ru-
briek b) op.
a) Een speler - Een model
1. Schakel het model in. Hiervoor moet u de aan- en
uit-schakelaar aan de achterkant van het voertuig van
de stand „OFF" in de stand „ON" zetten. Het model knip-
pert en geeft hiermee aan dat het klaar is voor gebruik.
2. Schakel de afstandbedieningsmodule in door op de
rode knop te drukken. De knop is rood verlicht - de
afstandbedieningsmodule is klaar voor gebruik.
AANWIJZING: Deze volgorde, eerst het model, dan het
afstandbedieningsmodule inschakelen, moet absoluut aan-
gehouden worden.
3. Nu wordt de verbinding tussen het model en de af-
standbedieningsmodule tot stand gebracht. Dit kan
max. vijf (5) seconden duren.
4. De verbinding tussen afstandbediening en model is tot
stand gebracht, wanneer de toets Level A (trekkende
voertuigen) en de lampen aan de voor- en achterkant
constant branden. Het model is in de afstandbedie-
ningsmodule opgeslagen en is gebruiksklaar. Tijdens het
spelen kan het model alleen met deze afstandbedie-
ningsmodule bediend worden.
5. Nu kan met spelen worden begonnen.
AANWIJZING: Door de afstandbedieningsmodule uit te
schakelen (3-4 seconden lang „ON/OFF"-toets constant
ingedrukt houden) wordt de verbinding met het model
onderbroken. Hierbij wordt het model uit het interne ge-
heugen gewist. Bij de volgende systeemstart moet de van
tevoren beschreven verbindingsopbouw, beginnend met
stap 1, opnieuw uitgevoerd worden.
28
b) Meerdere spelers – Meerdere modellen
Alvorens een spel met meerdere spelers te starten, moeten
de systemen van de afzonderlijke medespelers opgestart
worden. Om ervoor te zorgen dat de afstandbedienings-
modules werkelijk alleen de modellen van de afzonderlijke
speler vinden, moeten de afzonderlijke medespelers hun
systemen gescheiden van elkaar en na elkaar starten. De
procedure voor de start moet dan dezelfde, als in de ru-
briek a) beschreven.
Voorbeeld:
vier
personen
SIKUCONTROL32-modellen (trekkende voertuigen) sa-
men in een ruimte spelen. Om voor een storingsvrij verloop
te zorgen, moeten de systemen nu na elkaar opgestart
worden. Aan het begin moeten alle afstandbedieningsmo-
dules en modellen uitgeschakeld zijn. Speler 1 schakelt nu
zijn model en daarna de afstandbedieningsmodule in. Als
bij speler 1 de Level-LED A verlicht is, is zijn systeem klaar
voor gebruik. Daarna kan speler 2 pas met dezelfde pro-
cedure beginnen. Als ook hier de Level-LED A verlicht is, is
speler 3 en daarna speler 4 aan de beurt.
Alleen als deze regel consequent opgevolgd wordt,
is een storingsvrij verloop van het spel gegaran-
deerd!
c) Verdere modellen toevoegen
Met de meegeleverde radiografische afstandbedie-
ning artikelnr. #6708 kunt u een zo goed als onbe-
grensd aantal verschillende modellen uit de productlijn
SIKUCONTROL32
besturen, waar deze handzender
ook meegeleverd wordt.
Als u uw systeem met één of twee modellen gestart hebt
en na enige tijd nog een model wilt toevoegen, moet uw
afstandbedieningsmodule dit model vinden en opslaan.
Laat de afstandbediening en de modellen waarmee u
tot nog toe gereden hebt, ingeschakeld. Als u de Aan/
Uit-schakelaar van het toe te voegen model nu van OFF
op ON zet, begint de verlichting van het model snel te
knipperen. Dit is een teken dat het model klaar is om met
de afstandbedieningsmodule verbonden te worden. Om
dit model vervolgens met de afstandbedieningsmodule te
verbinden, drukt u op de SCAN-toets. Nadat de verbin-
ding tot stand gekomen is, wordt dit model aan het betref-
fende level toegewezen en is meteen beschikbaar. Tijdens
het scan-proces gaat de betreffende level-toets uit en be-
gint weer te branden, zodra de verbinding tot stand geko-
men is. Het model dat tot nog toe op dit level opgeslagen
was, gaat niet verloren, maar wordt op de achtergrond
willen
met
vier
Tabla de contenido
loading

Productos relacionados para Siku SIKUCONTROL32 6778

Tabla de contenido