Siku SIKUCONTROL32 6778 Instrucciones De Uso página 135

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这种在系统启动范围内,每次开始新的游戏序列时
进行的配对过程需要辨别用户是否独自玩模型,或
者是否有几个人同时玩若干个模型。
如果您想独自玩一个/若干个模型,请遵照标题 a) 中
的提示。
如果您想与几个人同时玩若干个模型,请遵照标题
b) 中的提示。
a) 单玩家 - 单模型
1. 接通模型。对此,请将车辆后方的开关从"关"拨
到"开"位置。模型闪烁,表示已就绪。
2. 按下红色按钮接通遥控器。按钮发红光—遥控器
已就绪。
提示:务必遵循先接通模型,再接通遥控器的顺序。
3. 现在建立模型和遥控器的连接。这一过程可能需
要五(5)秒。
4. 当等级 A(针对牵引车)按键以及模型前后行车
灯持续发亮时,表示遥控装置和模型间的连接已
建立。模型被保存在遥控器中,模型已就绪。在
该游戏序列中,只能用这一遥控器操作。
5. 可开始游戏。
提示:通过切断遥控器(请按住"开/关"键 3-4 秒不
放)断开与模型的连接。这时,模型会从内部存储
器中删除。下次启动系统时,再次按上述要求,从
第 1 步起建立连接。
b) 多玩家 - 多模型
开始多玩家、玩模型的游戏序列前,必须使各个玩
家的系统运行起来。为了确保遥控器只找到相应玩
家的模型,需要各个玩家将系统相互断开,然后依
次启动。启动步骤与标题 a) 中所述的相同。
举 例 : 四 个 人 想 在 一 个 房 间 里 一 起 玩 四 辆
模型(牵引车)。为了确保过
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程无故障,现在必须使系统依次启动。首先,必须
切断所有遥控器和模型。现在,玩家 1 接通他的模
型,然后接通他的遥控器。玩家 1 等级 A 的 LED 灯
发光后,即表示他的系统已就绪。然后玩家 2 才能
开始上述步骤。此时,当等级 A 的 LED 灯也亮起
时,玩家 3 和玩家 4 先后加入。
只有始终遵循这一规则,才能确保游戏顺利进行 !
c) 添加其它模型
用随附的商品代码为 #6708 的无线电遥控器可以控
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含此手持遥控器的模型。
如果您的系统启动了一个或两个模型,想在一段时
间后加入另一个模型,则必须用您的遥控器找到并
保存该模型。
保持您遥控装置的状态,接通您到目前为止操纵
的模型。现在,将要添加的模型控制开关从"关"拨
到"开",则模型的照明装置会快速闪烁。这表示模
型已经可以与遥控器连接。为了将该模型与遥控器
连接起来,请按下扫描键。成功建立连接后,该模
型被分配相应的等级,可立即开始使用。在扫描过
程中,相应的等级键熄灭,成功建立连接后再次发
光。到目前为止保存为该等级的模型不会丢失,而
是保留在内部。现在,按下相应的等级按键,您可
以在某个等级的两个模型间切换。
产品系列中几乎所有同样包
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