Lista de Efectos/Parámetros
08: ROTARY
El efecto Rotary simula el sonido de los altavoces rotatorios utilizados
con los órganos electrónicos antiguos. Debido a que se puede ajustar
independientemente el rotor de la gama de agudos y de la gama de
graves, puede simular con mucha fidelidad las características de
modulación proporcionada por estos altavoces. Este efecto es más
propio para los Patches de tipo órgano electrónico.
Low Slow (velocidad lenta de las frecuencias graves)
Ajuste la velocidad lenta (SLOW) del rotor de frecuencias graves.
Low Fast (velocidad rápida de las frecuencias graves)
Ajuste la velocidad rápida (FAST) del rotor de frecuencias graves.
Low Accel (aceleración de las frecuencias graves)
Ajuste el intervalo de tiempo que el rotor de frecuencias graves
requiere para cambiar de rápido a lento (o viceversa) a fin de alcanzar
la velocidad seleccionada actualmente. Los valores más lentos
proporcionan tiempos más largos.
Low Level (nivel de las frecuencias graves)
Ajuste el nivel de volumen para el rotor de frecuencias graves.
Hi Slow (velocidad lenta de las frecuencias altas)
Ajuste la velocidad lenta (SLOW) del rotor de frecuencias agudas.
Hi Fast (velocidad rápida de las frecuencias altas)
Ajuste la velocidad rápida (FAST) del rotor de frecuencias ajustadas.
Hi Accel (aceleración de las frecuencias altas)
Ajuste el intervalo de tiempo que el rotor de frecuencias agudas
requiere para cambiar de rápido a lento (o viceversa) a fin de
alcanzar la velocidad seleccionada actualmente. Los valores más
lentos proporcionan tiempos más largos.
Hi Level (nivel de las frecuencias altas)
Ajuste el nivel de volumen para el rotor de frecuencias agudas.
Separate
Ajuste la dispersión espacial del sonido.
Speed #
Cambie simultáneamente la velocidad de rotación del rotor de
frecuencias graves y de las frecuencias agudas.
SLOW: Reduzca la velocidad de rotación a una velocidad
especificada (los valores de Low Slow y de Hi Slow).
FAST: Aumente la velocidad de rotación a una velocidad
especificada (los valores de Low Fast y de Hi Fast).
Level (Nivel de la Salida)#
Ajusta el nivel de salida.
09: COMPRESSOR
El Compresor corta los niveles altos y realza los niveles bajos y así
proporciona que todas las frecuencias tengan el mismo nivel de volumen
Attack
Ajuste el tiempo de ataque del sonido.
Sustain
Ajuste el intervalo de tiempo durante el que se realzan los
sonidos de nivel bajo hasta que alcanzan el nivel de volumen
especificado.
Post Gain
Ajuste la ganancia de la entrada.
106
Low Gain
Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias graves.
Los ajustes positivos (+) realzan la gama de frecuencias bajas.
High Gain
Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias altas.
Los ajustes positivos (+) realzan la gama de frecuencias altas.
Pan (Panorama de la Salida)#
Ajuste la posición estereofónica del sonido. L64 es la posición
más a la izquierda, 0 la posición central y R63 la posición más a
la derecha.
Level (Nivel de la Salida) #
Ajuste el nivel de la salida.
10: LIMITER
El Limitador comprime las señales que sobrepasan un nivel de
volumen especificado evitando la distorsión del sonido.
Threshold (nivel del Umbral)
Ajuste el nivel de volumen en el que empieza la compresión.
Ratio (proporción de Compresión)
Ajuste la proporción de la compresión.
Release (El tiempo de Desvanecimiento)
Ajuste el intervalo de tiempo que transcurre entre el momento
en que el nivel de volumen del sonido cae por debajo del Nivel
del Umbral y el momento en que se deja de aplicarle
compresión.
Post Gain
Ajuste la ganancia de la entrada.
Low Gain
Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias graves.
Los ajustes positivos (+) realzan la gama de frecuencias bajas.
High Gain
Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias altas.
Los ajustes positivos (+) realzan la gama de frecuencias altas.
Pan (Panorama de la Salida)#
Ajuste la posición estereofónica del sonido. L64 es la posición más a la
izquierda, 0 la posición central y R63 la posición más a la derecha.
Level (Nivel de la Salida) #
Ajuste el nivel de la salida.
11: HEXA-CHORUS
El Hexa-Chorus utiliza un chorus de seis fases (seis capas de
sonido de chorus) para añadir espaciosidad y riqueza al sonido.
Pre Delay (Tiempo del Pre Delay)
Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza
el sonido original y el momento en que empieza el sonido procesado.
Rate #
Ajuste la frecuencia de la modulación.
Depth
Ajuste la profundidad de la modulación