Grabar La Reproducción Del Patrón De Percusión En Una Pista De Audio; Combinar Múltiples Pistas De Audio En Una Pista (Audio Merge) - Roland JUNO-G Manual Del Usuario

Sintetizador ampliable de 128 voces con grabador de canciones de audio/midi
Tabla de contenido
Grabar una Canción (Audio Track)
Use [
] [
] para desplazar el cursor hasta Audio Rec Channel y gire el
dial VALUE o utilice [INC][DEC] para seleccionar el ajuste deseado.
MONO
Se graba en monaural.
STEREO
Se graba en estéreo.
6.
Una vez seleccionado el ajuste deseado en la ventana
Audio Rec Standby, pulse [PLAY] o [F6 (START)].
Se cierra la ventana Audio Rec Standby, el indicador [REC] deja de parpadear y
se ilumina de forma constante y se inicia la grabación. Cuando se inicia la
grabación, se muestra la ventana Audio Recording .
Para cerrar la ventana Audio Recording, pulse [F6 (Close)] o
[PLAY]. Para hacer que se vuelva a abrir, pulse otra vez [PLAY].
7.
Al terminar de grabar, pulse [STOP].
Se apaga el indicador [REC].
8.
Se abre la ventana Audio Rec Sample Assign.
Use [BWD]+[STOP] (TOP), [BWD] [FWD], el dial VALUE o [
[
] [ ] [ ] para especificar la posición en la que desea asignar
el evento de muestreo.
9.
Pulse [F6 (ASSIGN)].
Se asigna un evento de muestreo que hace que suene la muestra
grabada a la pista de audio y volverá a la pantalla anterior.
• Si pulsa[F4 (UNLOAD)], las muestras que acaba de grabar se
suprimirán (descargadas). Se muestra un mensaje de
verificación; pulse [F6 (EXEC)] para confirmar la operación.
• Si no desea asignar ni descargar la muestra, pulse [F5 (CANCEL)].
* Incluso si cancela la operación, los datos de la muestra grabada se
quedan en la lista de muestras.
Si el evento de muestreo excedería la duración de la canción, se
mostraría un mensaje preguntando si desea extender la
duración de la canción. Pulse [F6 (EXEC)] para extender
automáticamente la duración de la canción para que todo el
evento de muestreo pueda sonar.
Si la memoria de muestras se llena, se muestra el mensaje de
error "Sample Memory Full". En este caso puede suprimir datos
innecesarios (p. 118) o bien, instalar más memoria (p. 176).
106
Grabar la Reproducción del Patrón de
Percusión en una Pista de Audio
En la pantalla RHYTHM GROUP, grabe el patrón de percusión
en Audio Track.
En el modo de espera de grabación, al pulsar [PLAY] (o [F6
(START)]) se iniciará la reproducción del patrón de percusión
seleccionado y podrá grabar el patrón de percusión.
Si desea grabar el patrón de percusión al mismo tiempo
que se inicia su reproducción, ajuste Count In en Off en la
ventana de espera de grabación.
Combinar Múltiples Pistas
de Audio en una Pista
(AUDIO MERGE)
Dispone de un máximo de cuatro pistas. Al combinar varias pistas
de audio, puede dejar pistas de audio libres para otros usos. Al
grabar utilizando Audio Merge, se enmudecerán automáticamente
todas las pistas MIDI y las pistas de audio se graban según el ajuste
de enmudecimiento de pistas seleccionado en ese momento.
1.
Pulse SONG RECORDER [AUDIO TRACK].
Se muestra la pantalla AUDIO TRACK.
2.
Enmudezca las pistas que no desea combinar (p. 85).
3.
Pulse [REC].
Parpadea el indicador [REC] y se muestra la ventana Audio Rec
]
Standby.
4.
En el campo Audio Rec Mode (Modo de Grabación de
Audio) seleccione "AUDIO MERGE."
Use [
] [
] para desplazar el cursor y después gire el dial
VALUE o use [INC][DEC] para efectuar el ajuste.
5.
En el campo Audio Rec Count In (Claqueta de la Grabación
de Audio) especifique cómo va a iniciarse la grabación.
Vea el paso 4 de "Grabar una Pista de Audio (SOLO/RE-
SAMPLING)."
6.
En el campo Audio Rec Mode (Modo de Grabación de
Audio) seleccione si la grabación va a ser en estéreo o en
mono.
Vea el paso 5 de "Grabar una Pista de Audio (SOLO/RE-
SAMPLING).""
7.
Al terminar los ajustes en la ventana Audio Rec Standby,
pulse [PLAY] o [F6 (START)].
Se cierra la ventana Audio Rec Standby, el indicador [REC] deja
de parpadear y se ilumina de forma constante y se inicia la
grabación.
Cuando se inicia la grabación, se muestra la ventana Audio
Recording.
Para cerrar la ventana Audio Recording, pulse[F6 (CLOSE)] o
[PLAY]. Para volver a abrirla, pulse [PLAY].
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