Observaciones Generales Sobre El Teclado - AMSTRAD sinclair ZX Spectrum +3 Manual Del Usario

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Observaciones generales sobre el teclado
Si se mantiene pulsada una tecla durante más de 2 o 3 segundos, comenzará a repetirse.
Todo lo introducido por el teclado aparece en la mitad inferior de la pantalla según se va
escribiendo; cada carácter (simbolo sencillo o código de palabra clave) es insertado justa­
mente donde está el cursor. Éste puede ser desplazado a derecha e izquierda mediante las
teclas de movimiento horizontal del cursor,
B
y
EJ,
que se encuentran a la izquierda de
la barra
espaciadora.
El carácter que está a la izquierda del cursor se borra con la tecla
I
SORRAR
l.
Cuando se pulsa
CINTRO
1, la línea es ejecutada, almacenada como línea de programa o uti­
lizada como entrada de información (para
INPUT).
No obstante, si la línea contiene un
error de sintaxis, junto al error aparece un signo de interrogación parpadeante.
Según se va introduciendo líneas de programa, en la mitad superior de la pantalla va apa­
reciendo un listado. La última línea introducida se llama línea actual
y
está indicada por
el símbolo> a la derecha del número de línea. Cualquier línea del programa puede ser
seleccionada como línea actual (con objeto de editarla) utilizando las teclas
ITJ
y
[]J
(que
se encuentran a la derecha de la barra espaciadora). Para editar la línea actual así seleccio­
nada se debe pulsar la tecla
I
EDIT
l.
(La edición tiene lugar en la parte inferior de la pan­
talla.)
Cuando se ejecuta una orden o un programa, el resultado es exhibido en la mitad superior
de la pantalla, donde permanece hasta que se pulsa
IINTRO
I
o las teclas de movimiento
vertical del cursor,
[TI
y
[]J.
En la parte inferior aparece un informe que consiste en un
código (un dígito o una letra) del que hablaremos en la Sección 29 del Capítulo 8. Este
informe permanece en la pantalla hasta que se pulsa una tecla
y
el +3 vuelve al modo K.
Capítulo 7. Utilízación de 48 BASIC
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