AMSTRAD sinclair ZX Spectrum +3 Manual Del Usario página 316

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Función
Tipo de argumento
Resultado
PI
Ninguno
Número
71"
(3.1415927... ).
POINT
Dos argumentos, x e 1 si el pixel especificado por (x,y) tiene el color
y, ambos numéricos,
de la tinta; Osi tiene el del papel. Error B a me­
escritos entre parén­ nos que
O~x~255
y
O~y~175.
tesis
RND
Ninguno
El siguiente número pseudoaleatorio de una su­
cesión que se genera tomando módulo 65537 las
potencias de 75, restando 1 y dividiendo por
65536.
O~y<
l.
SCREEN$
Dos argumentos, x e El carácter que está (normal o invertido) en la in­
y, ambos numéricos,
tersección de la fila x con columna
y.
Da la cade­
escritos entre parén­
na vacía si BASIe no reconoce el carácter.
tesis
Error B a menos que
O~x~23
y
O~y~31.
SGN
Número
Signo del número
.
Da -1 para los negativos, O
para el O y + 1 para los positivos.
SIN
Número (en radianes) Seno del argumento.
SQR
Número
Raíz
cuadrada.
Error A si el argumento es me­
nor que O.
STR$
Número
La cadena de caracteres que aparecería en la pan­
talla si se escribiera el número.
TAN
Número (en radianes) Tangente del argumento
.
USR
Número
Invoca la subrutina de código de máquina cuya
dirección inicial es el argumento. A la entrada en
la subrutina, la memoria está configurada de
modo que OOOOh
..
. 3FFFh está ocupado por
ROM3 (la de 48 BASIC), 4000h ... 7FFFh está
ocupado por
la página
5 de la RAM,
8000h... BFFFh está ocupado por la página 2 de
la RAM y eOOOh ... FFFFh está ocupado por la
página Ode la RAM. Si se va a invocar rutinas
de +3DOS, se debe encajar la página 7 de RAM
en eOOOh ... FFFFh Y ROM2 (la de +300S) en
OOOOh ... 3FFFh. (Véase la Sección 26 de este ca­
pítulo.) Al retornar de la rutina, el resultado es
el contenido del par de registros Be.
Capítulo
8.
Guía de programación en +3 BASIC
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