Para definir un nuevo carácter usted mismo, aplique la siguiente receta (que define un ca
rácter con la forma de la letra griega ''11"'):
(i) Decida qué forma quiere que tenga el carácter. Cada carácter ocupa una retícula de
8x8 puntos, cada uno de los cuales puede estar encendido o apagado (los cuadrados
negros representan los puntos que están encendidos)
.
Cuando un punto está encendido, el +3 lo dibuja con el color de la tinta; cuando el
punto está apagado, lo dibuja con el color del papel. (Los términos tinta
y
papel es
tán explicados en la Sección 16 de este cap
ítulo.)
Hemos dejado un borde
libre
alrededor del diseño del carácter porque todas las letras
también lo tienen, excepto las minúsculas con descendente, en las que éste llega hasta
el extremo inferior.
(ii) Decida a qué gráfico definible por el usuario quiere asignar la forma de la ' ' 1 1"'
.
Su
pongamos que elige el correspondiente a la 'P', de manera que cuando usted pulse [f]
(en modo gráfico) obtenga ' 1 1".
(iii) Almacene el nuevo diseño. Cada gráfico definido por el usuario se almacena en for
ma de una sucesión de ocho números
,
uno para cada fila. Podemos especificar estos
números en un programa escribiendo la palabra BIN seguida de 8 ceros o unos (O para
el papel, 1 para la tinta). De esta forma
,
los ocho números que describen nuestro ca
rácter ' 1 1" son:
Sección 14. El juego de caracteres
111