Cada sector puede almacenar 512 bytes; por lo tanto, la capacidad total de cada disco es
40x9x5l2=184320 bytes (l80K). No obstante, 7 de estos l80K están reservados para uso
propio del ordenador, de modo que la capacidad disponible para grabar programas es de
unos l73K.
Para practicar, vamos a formatear un disco y a grabar en él el programa:
10 FOR f=1 TO 100 STEP 10
20 PLOT 0,0: DRAW f,175: PLOT
255,0: DRAW -f,175
que habrá quedado en la memoria desde el ejercicio anterior. (Para comprobarlo pulse
IINTRO
1, escriba
list
y vuelva a pulsar
IINTRO
l.
Si el programa ya no está en la memoria del ordenador, encien
da el +3, seleccione la opción +3 BASIC y vuelva a escribir el programa.)
Introduzca el disco nuevo en la unidad, con la cara 1 hacia arriba, y escriba:
format "a:"
(pulse
IINTRO
1)
El piloto de la unidad de disco se enciende intermitentemente. Al cabo de unos 30 segun
dos el ordenador emite el siguiente mensaje:
o
OK, 0:1
Acabamos de formatear la cara 1 del disco. Una vez formateada una cara de un disco,
ya no tendremos que formatearla nunca más.
(Si en lugar del mensaje anterior el ordenador muestra cualquier otro, consulte la sección
'Mensajes de error' del final de este capítulo.)
Grabación de un programa
La cara 1 del disco está preparada para recibir los programas que queramos grabar en ella.
El ordenador exige que demos un nombre al programa en el momento de grabarlo. Por
ejemplo, puesto que este programa ha realizado nuestro primer dibujo, podríamos elegir
el nombre 'primer.dib'. Así pues, escriba:
save "primer.dib"
(pulse
IINTRO
1)
Al cabo de unos segundos aparecerá el mensaje:
o
OK, 0:1
El programa ha quedado grabado en el disco.
(Si en lugar de este mensaje el ordenador muestra cualquier otro, consulte la sección 'Men
sajes de error' del final de este capítulo.)
Capítulo 6. Introducción a +3 BASIC
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